Alley Cat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Alley Cat
Стартовый экран

Стартовый экран на IBM PC
Разработчик
Издатель
Synapse Software (Atari 8-bit)
IBM (PC)
Дата выпуска
Atari 8-bit
1983
IBM PC
1984
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Atari 8-bit: нет особых требований
PC: 128 кбайт ОЗУ и CGA
Управление

Alley Cat (англ. alley cat — бездомный кот) — компьютерная игра, созданная Биллом Уильямсом и изданная компанией «Synapse Software» для компьютеров Atari 8-bit / Atari 800 в 1983 году и позже для PC в 1984 фирмой «IBM».

Геймплей[править | править вики-текст]

Комната с аквариумом (оригинальная версия для Atari 400/800)

Игрок управляет котом, который может бегать по переулку, запрыгивать на мусорные баки и забор и цепляться за висящие на верёвках вещи. Основная цель кота на этом этапе — попасть через открытое окно в одну из комнат, где его ждёт задание. Противостоят ему на этом этапе собаки, которые могут настигнуть кота в переулке, другие коты, которые сгоняют игрока с мусорных баков, и мыши, которые могут сбросить кота с верёвки. Кроме того, из открытых окон время от времени выбрасывают различные тяжёлые предметы.

После того, как кот запрыгнул в открытое окно, он попадает в комнату, где его ждёт одно из пяти заданий:

  • Сбить клетку с птицей со стола и затем поймать вылетевшую птицу.
  • Запрыгнуть в аквариум и, плавая в нем, поймать всю рыбу.
  • Съесть всех мышей, находящихся внутри куска сыра и время от времени появляющихся из дырок.
  • Съесть всю еду у спящих собак.
  • Сбросить на пол три цветочных горшка.

В комнатах коту противостоят: метла, которая подбрасывает кота и может выбросить в окно, а также собаки. В аквариуме коту противостоят электрические угри, а в комнате с цветами — паук.

От выполнения задания можно отказаться, выпрыгнув обратно в окно.

В случае выполнения задания кот возвращается в переулок и снова должен запрыгнуть в одно из окон, однако из окон не летят тяжёлые предметы, а появляется кошка. Запрыгнув в одно из окон, кот попадает в комнату, в которой несколько этажей. В этой комнате коту нужно, уворачиваясь от стрел амуров и других котов, добраться до кошки, после чего он снова возвращается в переулок, получив дополнительную жизнь и перейдя на новый уровень сложности. После 30-го уровня сложность игры не растёт.

Технические подробности[править | править вики-текст]

PC-версия была разработана для запуска с загрузочного диска. Модифицированная версия была создана для запуска на MS-DOS или PC-DOSWindows её можно запустить в программе DosBox). Она запускается в разрешении 320×200 в режиме CGA и воспро­из­во­дит музыку и звуковые эффекты через PC speaker. Игра очень компактная и хранится в одном COM-файле размером 55 кБ.

Версию, выпущенную в 1983 году для Atari 800, можно запускать на устройствах под управлением ОС Android с помощью эмулятора Droid 800.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Версия для Atari 800 умещается на дискету или кассету и имеет ещё меньший размер — всего 32 кБ.
  • В заставке игры играет одноимённая композиция композитора Бента Фабрицио-Бьерра, вышедшая в 1962 году.

Клоны[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]