Big Huge Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Big Huge Games
Тип

частная компания

Основание

февраль 2000

Упразднена

май 2012

Расположение

Флаг США Тимониум, Мэриленд, США

Ключевые фигуры

Брайан Рейнольдс

Отрасль

индустрия компьютерных игр

Материнская компания

THQ (2008-2009)
38 Studios (2009-2012)

Сайт

bighugegames.com

Big Huge Games — американская компания, занимавшаяся разработкой компьютерных игр, располагалась в в штате Мэриленд, США. Компания была основана в феврале 2000 года четырьмя разработчиками — ветеранами игровой индустрии: Тим Трэйн; Дэвид Инскор; Джейсон Коулман и Брайан Рейнольдс (ведущий дизайнер Sid Meier’s Alpha Centauri и др.).

Хотя Брайан Рейнольдс был одним из основателей Firaxis Games, он и его товарищи покинули эту компанию, чтобы создать свою собственную и заниматься созданием компьютерных игр в таком жанре, как стратегии в реальном времени[1]. Их первая игра Rise of Nations стала коммерческим хитом. 15 января 2008 года Big Huge Games была приобретена крупным издателем THQ[2]. В марте 2009 THQ выразила намерение закрыть Big Huge Games в связи с финансовыми проблемами[3], однако в мае того же года компания 38 Studios выкупила Big Huge Games у THQ, сохранив 70 сотрудников из 120[4].

С 2009 по 2012 год студия занималась разработкой компьютерной ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, оказавшейся коммерчески неуспешной. Вскоре после выхода игры 38 Studios, испытывающая финансовые сложности, приостановила работу Big Huge Games, а потом и вовсе закрыла студию[5][6]. Значительная часть уволенных сотрудников Big Huge Games перешла в Epic Baltimore, открытое специально для этой цели подразделение Epic Games[7]. Это подразделение было позже переименовано в Impossible Studios, а в феврале 2013 года закрыто[8].

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Год выхода Название
2003 Rise of Nations
2004 Rise of Nations: Thrones and Patriots
2006 Rise of Nations: Rise of Legends
2007 Catan
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties
2012 Kingdoms of Amalur: Reckoning
2014 Dominations (iOS/Android)

Невыпущенные игры[править | править вики-текст]

До перехода от THQ к 38 Studios компания Big Huge Games работала над двумя большими проектами[9]. Разработка этих игр была прекращена ради Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Brian Reynolds interview on GameSpy. GameSpy (2 мая 2002). Проверено 13 мая 2009. Архивировано 17 октября 2008 года.
  2. Gamasutra: THQ Acquires BHG
  3. McWhertor, Michael THQ Cuts Down Big Huge Games, Lets Go Two More. Kotaku (18 марта 2009).
  4. Dance, Scott Big Huge Games acquired by Curt Schilling's 38 Studios. Washington Business Journal (27 мая 2009).
  5. Gilbert, Ben 38 Studios and Big Huge Games lay off entire staffs [update]. Joystiq.
  6. Narcisse, Evan 38 Studios and Big Huge Games Shutting Down [UPDATE].
  7. Big Huge Games Resurrected as «Epic Games Baltimore»
  8. Sykes, Tom Epic closes Impossible Studios, the company formed with staff from Big Huge Games. PC Gamer.
  9. Big Huge Games Experiences Big Huge Media Leak, Oblivion Designer's Game Reportedly Canceled. Chris Fayler, Shack News (9 апреля 2009). Проверено 6 октября 2009.
  10. BHG and THQ join hands. THQ Investor Relations (3 мая 2007). Проверено 3 мая 2007.
  11. 1 2 Plunkett, Luke What Were Big Huge Games Working On (And Have They Found A Buyer)?. Kotaku (April 9, 2009). Проверено 14 апреля 2009. Архивировано 12 апреля 2009 года.
  12. BHG Big Huge Games now working on Wii title (28 августа 2007). Проверено 28 августа 2007.