Dragonlance

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
логотип DragonLance

DragonLance (буквально «Драконье Копьё», в России также известна под названием «Сага о Копье») — фантастическая вселенная, создателями которой являются Лора и Трейси Хикмен, а также Маргарет Уэйс. Под руководством компании TSR Хикмэн и Уэйс написали множество романов в стиле фэнтези, связанных с миром Dragonlance.

История создания[править | править вики-текст]

Чета Хикмэнов придумала Dragonlance в своей машине, когда ехали в TSR, чтобы подать заявление о приеме на работу. В TSR Трейси встретил Маргарет Уэйс, своего будущего соавтора, и они собрали группу людей, чтобы сыграть в ролевую игру Dungeons & Dragons. Приключения во время этой игры вдохновили Уэйс и Хикмэна на создание серии игровых модулей, ряда романов, настольных игр и миниатюрных фигурок главных персонажей.

В 1984 году компания TSR издала первый роман серии Dragonlance, — «Драконы Осенних Сумерек». Книга стала началом трилогии «Хроники Легенд», основной трилогии мира Dragonlance. В то время как основные авторы Трейси Хикмен и Маргарет Уэйс написали центральные книги серии, большое количество других авторов написали свои романы и рассказы, связанные с серией. Написано более 190 романов, связанных с миром Dragonlance. В 1997 году компания Wizards of the Coast купила TSR, и в 2001 лицензировала Dragonlance для компании Sovereign Press, чтобы начать производство игры; в 2007 году срок лицензионного соглашения истёк.

Основное действие в серии Dragonlance происходит в вымышленном мире Кринн. Кринн содержит многочисленное количество персонажей, охватывает обширный временной промежуток и имеет свою географию. История Кринна состоит из пяти эпох. События, описывающиеся в романах и связанных игровых продуктах происходят в четвёртой эпохе, называемой Век Отчаяния. С февраля 2009 года в книгах стала использоваться пятая эпоха — Век Смертных. Герои Копья, созданные Уэйс и Хикменом, являются главными героями трилогии «Хроники Легенд». Наряду с миром Dungeons & Dragons «Забытые королевства», Dragonlance — один из самых популярных фантастических миров.

Мир Dragonlance[править | править вики-текст]

Кринн[править | править вики-текст]

Основные события серии Dragonlance происходят в мире Кринн. События большей части романов происходят на Ансалоне, небольшом континенте, хотя некоторые события происходили на континенте Таладас, расположенном к северо-востоку от Ансалона. Главные боги в мире Dragonlance — Верховный Бог и его дети: Бог света Паладайн, нейтральный Бог Гилеан, Богиня тьмы Такхизис. Также есть противоположность Верховному Богу — Хаос, стремящийся разрушить мир. Иногда в мире появляются Цветные Драконы — Драконы Тьмы, и Металлические Драконы — Драконы Света. Люди — наиболее распространённая раса Кринна, также там есть эльфы, кендеры, гномы и минотавры. Жрецы получают волшебную силу от своих богов, а волшебники получают силу от трех Богов Магии — Солинари, Лунитари и Нуитари. Во время войн на Кринне в качестве войск используются армии драконидов. Они созданы магами и жрецами Тьмы из ещё невылупившихся драконов Света.

История Кринна[править | править вики-текст]

История мира Кринн, и в книгах и в играх, расколота на пять отдельных эпох. Первая эпоха — Век Рождения Звёзд — это эпоха рождения Богов и создание Кринна. Век Мечтаний — вторая эпоха, в которой отмечено быстрое развитие первых в мире рас. Эта эра также отмечена тремя большими войнами между драконами и низшими расами. После Третьей войны Дракона, в Веке Силы, Катаклизм уничтожает город Истар и практически полностью изменяет поверхность Кринна. Начинается Век Отчаяния. В течение следующих трёхсот лет на Кринне царят голод и бедствия. Эта эпоха также отмечена Войной Копья. В книгах серии Dragonlance события происходят в Веке Отчаяния. С февраля 2009 года в новых книгах описываются события Века Смертных.

Персонажи[править | править вики-текст]

Герои Копья — главные положительные герои трилогии «Хроники легенд», первой серии книг Dragonlance. Герои были созданы Уэйс и Хикменом, сначала существовали как персонажи Dungeons & Dragons у Хикмена дома. Одним из игроков был разработчик компьютерных игр Терри Филлипс, который играл за Рейстлина. Как рассказывал Хикмэн, «мы только собрались играть, я повернулся к своему другу Терри Филлипсу… Его голос был полон сарказма, высокомерия и власти, которые никогда не появляются внезапно. Все в комнате были напуганы. По сей день Маргарет клянется, что Терри был во всем чёрном той ночью».

За других Героев Копья играли разные люди. Писатели Гари и Джанет Пэк играли соответственно за Таниса Полуэльфа и кендера Тассельхоффа Непоседу. Писатель Дуглас Найлс играл за гнома Флинта Огненного Горна. Рабочий TSR Гарольд Джонсон играл за рыцаря Соламнии Стурма Светлого меча. Остальная часть Героев — это варвары Золотая Луна и Речной Ветер, эльфийка Лорана и люди — Карамон Маджере (брат Рейстлина) и Тика Вейлан. Уэйс играла за Фисбена.

Персонажи[править | править вики-текст]

Герои Саги о Копье. Рисунок Ларри Элмора. Слева направо: Рейстлин, Карамон, Танис, Тассельхоф, Флинт, Золотая Луна, Речной Ветер, Стурм, Тика, Лорана.
Трейси Хикмен называет эту картину «Семейный портрет» и держит её на стене своего кабинета[1]
  • Танис Полуэльф — полуэльф, жених принцессы Лораны, изгнанник.
  • Рейстлин Маджере — великий маг с подорванным здоровьем.
  • Карамон Маджере — брат-близнец Рейстлина, сильный, но глуповатый воин.
  • Стурм Светлый Меч — Соламнийский рыцарь.
  • Тассельхоф Непоседа — кендер, клептоман и любитель приключений, как и большинство кендеров.
  • Флинт Огненный Горн — гном-кузнец, друг Таниса.
  • Лорана — принцесса эльфов Квалинести.
  • Китиара Ут-Матар — воительница, Повелитель Драконов, единоутробная сестра братьев Маджере.
  • Даламар — эльф-маг, ученик Рейстлина.
  • Золотая Луна — принцесса племени Кве-Шу, жена Речного Ветра.
  • Речной Ветер — житель Равнин, внук Странника.
  • Тика Маджере (Вейлан) — приёмная дочь Отика, жена Карамона Маджере.

Библиография[править | править вики-текст]

Игры[править | править вики-текст]

Heroes of the Lance (Герои Копья), выпущена в 1988 году, разработана компанией Strategic Simulations. Партийная ролевая игра с видам сбоку, и боями в реальном времени. Действия игры происходит в подземных руинах города «Кзак Царот», в качестве финального боса выступает драконица Хисант.

Dragons of Flame (Драконы пламени), выпущена в 1989 году, разработана компанией Strategic Simulations. Партийная ролевая игра с видам сверху или сбоку, и боями в реальном времени. Вам предстоит добраться до крепости «Пакс Таркас» и освободить рабов, в качестве финального боса выступает «повелитель драконов» Верминаард.

Champions of Krynn (Защитники Кринна), выпущена в 1990 году, разработана компанией Strategic Simulations. Война копья закончилась, и армия драконидов была рассеяна. Но зло никак не хочет оставлять Кринн. На северо-востоке Ансалона аванпосты рыцарей Соламнии остались охранять хрупкий покой его жителей. Ваш отряд на первом же патрулирование столкнулся с драконидами, которые, как все полагали, уже давно покинули эти места. Что же они планируют? Во время своего путешествия вы встретитесь со многими опасностями в подземельях и городах, и возможно повстречаетесь с легендарными Героями Копья.

DragonStrike, выпущена в 1990 году, разработана компанией Westwood. Игра представляет собой симулятор полётов и сражений верхом на драконе с видом от первого лица, в которой вы играйте за всадника дракона во время «войны копья».

Shadow Sorcerer (Тень колдуна), выпущена в 1991 году, разработана компанией Strategic Simulations. Партийная ролевая игра с видам сверху или изометрией. Игра начинается после освобождения рабов из крепости «Пакс Таркас», которых вы ведёте с собой. Игра разбита на три режима: стратегический, тактический и политический. В стратегическом режиме вам необходимо безопасно провести освобожденных вами через пустыню. Тактический режим предполагает изучение подземелий и других интересных зон в поисках информации или сокровищ, чтобы помочь освобожденным. И в политическом режиме вам предстоит иметь дело с лидерами освобожденных и убеждать их продолжать идти за вами.

Death Knights of Krynn (Рыцари Смерти Кринна), выпущена в 1991 году, разработана компанией Strategic Simulations.

The Dark Queen of Krynn (Тёмная Королева Кринна), выпущена в 1992 году, разработана компанией Strategic Simulations.


Существует также игровой модуль «Heroes of Krynn», сделанный на основе Neverwinter Nights.


По вселенной Dragonlance были созданы несколько многопользовательских игровых миров (MUD). В 1992 году был создан англоязычный ArcticMUD, продолжающий существовать и сейчас. Игроки из России и наши бывшие соотечественники составляют там не самую большую по количеству, но важную по влиянию группу. Среди администраторов ArcticMUD также есть русские. Еще один MUD, созданный на основе Dragonlance, это Solace, англоязычный мир, в котором чётко прослеживается карта Кринна, и можно почувствовать себя жителем того легендарного времени.


В 1997 году был основан RMUD, ставший первым многопользовательским миром, полностью переведённым на русский язык. Впоследствии он разделился на две ветки — Мир Трёх Лун (offline) и Серый Камень Гаргата.

Аудиокниги[править | править вики-текст]

Сокращённые версии многих романов серии Dragonlance были выпущены в формате аудиокниги. Трилогия Хроник и Трилогия Легенд были изданы компанией Random House Audio Books в виде аудиокассет. Драконы Летнего Полдня, Бригада Обреченных, Кузница Души и Драконы Погибшего Солнца были изданы компанией Soundelux Audio. Нет никакой информации, почему остальные книги трилогии «Война Душ» не были изданы в звуковом формате.

В 2005 году компания Brilliance Audio выпустила несокращенную версию книги «Драконы Гномьих Глубин» в формате аудио CD.

Начиная с 2011 года в Интернете стали появляться аудиокниги на русском языке в любительском непрофессиональном исполнении. На данный момент доступны базовая трилогия "Сага о Копье", "Трилогия Легенд", дилогия "Хроники Рейстлина" и дилогия "Второе поколение".

Книги правил[править | править вики-текст]

  • AD&D
    • Сказания Копья. Сеттинг, 1992
    • Невоспетые Герои. Приложение, 1992
    • Таладас: Минотавры Приложение, 1991
    • Новые Истории: Перерождение Земли. Приключение, 1993
    • Топор Флинта. Приключение, 1992
    • Меч Рыцаря. Приключение, 1992
    • В Поисках Драконов. Приключение, 1989
    • Драконы Отчаяния. Приключение, 1984
    • Драконы Пламени. Приключение, 1984
    • Драконы Надежды. Приключение, 1984
    • Приключения Драгонланса. Приложение, 1987
    • Время Дракона. Сеттинг, 1989
    • Дворфийские Королевства Кринна. Приложение, 1993
    • История Драгонланса. Источник, 1995
    • Руководство Игрока по Драгонлансу. Приложение, 1993
    • Драконья Магия. Приключение, 1989
    • Драконья Твердыня. Приключение, 1989
    • Туманы Кринна. Приключение, 1988
    • Листья из Гостиницы Последнего Приюта. Источник, 1987
    • Иноземье. Приложение, 1990
    • Драконы Славы. Приложение, 1985
    • Драконы Тайны. Приложение, 1988
  • SAGA
    • Драгонланс Пятой Эры. Базовые правила, 1996
    • Последняя Башня. Приложение, 1996
    • Герои Надежды. Приложение, 1997
    • Герои Чародейства. Приложение, 1997
    • Герои Стали. Приложение, 1996
    • Цитадель Света. Приложение, 1998
    • Крылья Ярости. Приложение, 1998
    • Палантас. Приложение, 1998
    • Порождение Хаоса. Приключение, 1999
    • Зерна Хаоса. Приключение, 1998
    • Лесная Вуаль. Приключение, 1999
    • Герои Вызова. Приложение, 1997
    • Колода Судьбы. Приложение, 1998
    • Бестиарий. Приложение, 1998
    • Возвышение Титанов. Приключение, 2000
    • Справочник Саги. Приложение, 1998
    • Новые Листья из Гостиницы Последнего Приюта. Источник, 2000
  • D&D
    • Рыцарские Ордена Ансалона. Приложение, 2006
    • Легенды Близнецов. Приложение, 2005
    • Расы Ансалона. Приложение, 2007
    • Драконы Кринна. Приложение, 2007
    • Ключ Судьбы. Приключение, 2004
    • Бестиарий Кринна. Приложение, 2004
    • Священные Ордена Звезд. Приложение, 2005
    • Башни Высокого Волшебства. Приложение, 2004
    • Война Копья. Приложение, 2004
    • Спектр Печалей. Приключение, 2005
    • Цена Отваги. Приключение, 2006

Экранизация[править | править вики-текст]

Компании Paramount Pictures, Toonz Animation и Epic Level Entertainment в 2008 году выпустили полнометражный анимационный фильм «Dragonlance: Драконы осенних сумерек». Режиссёром стал Уилл Меньот (мультсериалы «Эховзвод», «Человек-Паук», «Люди-Х», «Охотники за привидениями»).

Переводы[править | править вики-текст]

Переводом первых книг «Саги о Копье» занималась Мария Семёнова (автор серии «Волкодав») под псевдонимом Галя Трубицына.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]