Felix the Cat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кот Феликс
Felix the Cat.jpg
Разработчик Hudson Soft
Издатели Hudson Soft
Даты выпуска

1992 (NES)

1993 (Game Boy)
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Nintendo Entertainment System, Game Boy
Режимы игры однопользовательский
Носитель картридж

Felix The Cat — видеоигра, выпущенная в 1992 году для платформы NES, а в 1993 — для Game Boy. Игра разработана и издана компанией Hudson Soft по мотивам мультфильмов с участием Кота Феликса. Версия игры для Game Boy практически идентична версии для NES, но содержит меньшее количество уровней.

Сюжет[править | править код]

Злой профессор хочет заполучить волшебную сумку, принадлежащую Феликсу, для этого он похищает его возлюбленную Китти. Игрок, управляя Котом Феликсом, должен добраться до убежища профессора и спасти свою возлюбленную.

Игровой процесс[править | править код]

Герой игры может прыгать и атаковать противников. Многократное нажатие кнопки прыжка используется для полёта и плавания. Типы атак изменяются в зависимости от волшебной стадии, достигнутой Феликсом. При падении кота в пропасть или при окончании отсчёта установленного счётчика времени Феликс теряет одну жизнь, вне зависимости от своей волшебной стадии. Каждая волшебная стадия увеличивает силу оружия, а также, в большинстве случаев, предоставляет новый транспорт для передвижения.

Волшебные стадии (кроме базовой) обладают ограниченным запасом энергии, которая убывает со временем и восполняется молоком (см.). Если энергия кончается, Феликс теряет одну волшебную стадию.

Враги[править | править код]

В игре Феликс сталкивается с множеством врагов. Среди них кроты, стволы деревьев, пушки, птицы, морские животные, а также 8 боссов. Некоторые враги могут атаковать главного героя из огнестрельного оружия. Если Феликс натыкается на врага или в него попадает пуля или другой снаряд, то он теряет одну волшебную стадию. На базовой волшебной стадии он теряет одну жизнь.

Портреты Феликса[править | править код]

На протяжении всей игры встречаются портреты с изображением Феликса. Собирать их немаловажно, поскольку:

  • Каждый такой портрет добавляет 50 очков.
  • Кратные пяти (но не десяти) дадут 3 бутылочки молока для топлива (каждая бутылочка добавляет две единицы энергии плюс 500 очков).
  • Кратные десяти дадут сердечко, обозначающее переход на следующую волшебную стадию. После превращения в высшую волшебную стадию, сердечко будет даваться через каждые двадцать портретов. Если игрок ловит сердечко, находясь в высшей волшебной стадии, он получает дополнительную жизнь, а также полностью восстановит энергию.
  • За 100 портретов даётся дополнительная жизнь.

Секретные бонусы[править | править код]

Во время путешествия Феликс может встретить портреты Китти и злого профессора. Если дотронуться до портрета Китти — даётся 500 очков, а если 7 раз атаковать портрет профессора — даётся 1 жизнь (не все портреты дают бонусы). Дополнительная жизнь даётся также за 50 тысяч очков, 300 тысяч очков и 500 тысяч очков.

Способы передвижения[править | править код]

В игре имеются следующие виды передвижения:

  • Сухопутные — самый распространённый вид. Всего выделяются 4 волшебные стадии (с тремя улучшениями): базовый, магический, автомобиль и танк.
  • Воздушные — для полёта в соответствующих уровнях необходимо удерживать кнопку A. Включают 3 волшебные стадии (с двумя улучшениями): зонтик, воздушный шар и самолёт.
  • Надводные — подобные уровни имеют 2 волшебных стадии (одно улучшение): лодка и дельфин.
  • Подводные — включают 3 волшебных стадии (с двумя улучшениями): ныряльщик, морская черепаха и подводная лодка. Подводному уровню в игре предшествует надводный.
  • Космический — имеет только одну волшебную стадию с ограниченным запасом энергии (космический корабль). Когда игрок теряет эту волшебную стадию, он возвращается в базовую сухопутную стадию, что в условиях космоса приводит к потере жизни. Однако, если энергия заканчивается прямо над финальной платформой уровня, игрок всё-таки может вернуться в базовую сухопутную стадию и остаться живым.

Миры[править | править код]

Один из первых уровней игры и игровой интерфейс

Всего в игре девять миров, как правило, с тремя уровнями каждый. В конце каждого мира (кроме одного) игроку предстоит встреча с боссом.

  • Первый мир полностью сухопутный. За победу над боссом даётся 10 000 очков.
  • Во втором мире первый уровень проходит в воздухе, оставшиеся два — на суше. За победу над боссом даётся 20 000 очков.
  • Третий мир состоит из двух сухопутных уровней в начале и из третьего — в воздухе. За победу над боссом даётся 30 000 очков.
  • Четвёртый мир сначала преодолевается по суше, затем на воде, и в заключение, — под водой. За босса игрок получает 40 000 очков.
  • Пятый мир вначале преодолевается по суше, затем по воздуху, и затем снова по суше. За победу над боссом даётся 50 000 очков.
  • Шестой мир включает в себя надводное и подводное путешествие, без третьего уровня. За босса игрок получает 60 000 очков.
  • Седьмой мир полностью сухопутный, а за босса игрок получает 70 000 очков.
  • Восьмой мир состоит из одного уровня — космического, и не содержит босса.
  • Девятый, заключительный мир, полностью сухопутный. За победу над боссом даётся 90 000 очков.

Иногда между мирами происходит телефонная беседа между Феликсом и злым профессором.

Волшебная сумка[править | править код]

В каждом мире (кроме космического) можно обнаружить волшебные сумки. Чтобы попасть внутрь сумки, необходимо встать на неё и нажать кнопку Вниз. В девятом (финальном) мире сумка попадается только в логове у босса. Внутри сумки находятся портреты Феликса (обычно от 10 до 20 штук), а в некоторых случаях — две большие волшебные сумки. Правая сумка является кратчайшим путём до конца основного уровня, левая — возвращает игрока в изначальное местоположение.

Интересен тот факт, что когда Феликс покидает волшебную сумку, все ранее собранные на уровне монеты и убитые враги появляются снова, а из облаков в виде профессора можно повторно выбить жизнь.

Ссылки[править | править код]