Frontier: First Encounters

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Frontier: First Encounters
Разработчик Frontier Developments
Издатели Gametek, Konami
Часть серии Elite
Дата выпуска 14 апреля 1995 года
Жанр космический симулятор
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Брэбен
Композитор
  • Дэвид Лоу[d]
Технические данные
Платформа MS-DOS
Режим игры однопользовательский
Язык Английский
Носитель дискета
Системные
требования


Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Frontier: First Encounters (Elite 3, сокращённо — FFE) — компьютерная игра, выпущенная в 1995 году разработчиком Frontier Developments. Является третьей частью серии космических симуляторов Elite. Издатель игры — компания Gametek.

Геймплей[править | править код]

Вселенная игры является достаточно проработанной. Задания в игровом мире включают межзвездные гонки, правительственные интриги, заказные убийства, проникновение в закрытые звездные системы, фотографирование военных спутников, уничтожение планетарных заводов враждебной фракции, и многое другое.[источник не указан 4077 дней]

Рейтинги[править | править код]

Рейтинг пилота показывает, сколько кораблей противника было уничтожено и имеет логарифмическую шкалу. Игрок начинает игру с рейтингом «Harmless» (рус. безвредный). После уничтожения четырёх кораблей рейтинг повышается до «Mostly Harmless» (рус. преимущественно безвредный). Получение более высоких рейтингов, таких как «Average» или «Competent» позволяет выполнять более высокооплачиваемые задания. Самые сложные миссии начинаются с ранга «Competent». Максимальный рейтинг — «Elite», достигается после уничтожения 6000 вражеских кораблей.

Помимо боевого рейтинга существует военный рейтинг, содержащий звания, присваиваемые за выполнение миссий Империи и Федерации.

Критика[править | править код]

По мнению критиков[кого?], вышедшая игра была не закончена. Издатели торопили главного дизайнера Дэвида Брэбена, и он не успел довести программу до ума — в релизе было большое количество ошибок.