IceFrog

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Абдул Измаил aka IceFrog
Abdul Ismail
Дата рождения

1983 или 1984

Род деятельности

геймдизайнер в Valve Corporation

Даниил Сомов сускин (англ. Abdul Ismail)[1], более известный как IceFrog (рус. Ледяная Лягушка) — геймдизайнер, известный за самую долгую поддержку и разработку вплоть до текущего момента модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры в жанре MOBA, основанной на DotA[2]. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива Фика «Guinsoo» (англ.)[3]. С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте[4].

IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично своё имя[5][6]; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы игроков в собственном блоге, он назвал свой возраст — 25 лет[7]. В 2010 году анонимный пользователь Интернета (представившийся как сотрудник компании Valve) написал в блоге статью под названием «The Truth About IceFrog» (рус. Правда об IceFrog'e). В ней утверждается, что ещё до перехода в Valve IceFrog тайно сотрудничал с S2 Games (англ.) и работал над Heroes of Newerth, другой игрой в жанре MOBA. В этой же статье было впервые раскрыто реальное имя разработчика — Абдул Измаил[8]. В документах, относящихся к судебному разбирательнству между Blizzard Entertainment и Valve (по завершению которого интеллектуальной собственностью на Dota стала владеть именно Valve) сведения анонимного сотрудника подтверждаются. В документах также присутствует имя Абдул Измаил и упоминается его работа над Heroes of Newerth[1].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 ORDER DENYING MOTION FOR PARTIAL SUMMARY JUDGMENT AND DENYING MOTION FOR RULE 11 SANCTIONS (англ.) (16 March 2017). Проверено 23 января 2018.
  2. Biessener, Adam Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Архивировано 29 октября 2012 года.
  3. Dean, Paul The Story of DOTA. Eurogamer (16 August 2011). Архивировано 29 октября 2012 года.
  4. IceFrog. Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архивировано 30 августа 2007 года.
  5. Waldbridge, Michael. The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch (30 мая 2008). Архивировано 17 апреля 2009 года.
  6. Таормина, Энтони. ‘Defense of the Ancients: Allstars’ Developer IceFrog Speaks on Dota 2 (англ.). Проверено 23 января 2018.
  7. IceFrog. IceFrog.com: Q&A Session #2 (англ.) (2 февраля 2009). Проверено 19 декабря 2012. Архивировано 28 декабря 2012 года.
  8. Томсон, Карл. In Defense of IceFrog And Dota 2: A Rebuttal To The "Valve Employee" Blog (англ.). Lazygamer.net (19 October 2010).

Ссылки[править | править код]