IceFrog

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Абдул Измаил aka IceFrog
Abdul Ismail
Имя при рождении англ. Bruno Carlucci.[1]
Дата рождения 1983 или 1984
Род деятельности геймдизайнер в Valve Corporation

Абдул Измаил (англ. Abdul Ismail)[2], более известный как IceFrog (рус. Ледяная Лягушка) — геймдизайнер, известный самой долгой поддержкой и разработкой, вплоть до текущего момента, модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры в жанре MOBA, основанной на DotA[3]. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива Фика «Guinsoo»[en][4]. С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте[5].

IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично своё имя[6][7]; однако в феврале 2009 года, отвечая на вопросы игроков в собственном блоге, он назвал свой возраст — 25 лет[8]. В 2010 году анонимный пользователь Интернета (представившийся как сотрудник компании Valve) написал в блоге статью под названием «The Truth About IceFrog» (рус. Правда об IceFrog'e). В ней утверждается, что ещё до перехода в Valve IceFrog тайно сотрудничал с S2 Games  (англ.) и работал над Heroes of Newerth, другой игрой в жанре MOBA. В этой же статье было впервые раскрыто реальное имя разработчика — Абдул Измаил[9]. В документах, относящихся к судебному разбирательству между Blizzard Entertainment и Valve (по завершении которого интеллектуальной собственностью на Dota стала владеть именно Valve) сведения анонимного сотрудника подтверждаются. В документах также присутствует имя Абдул Измаил и упоминается его работа над Heroes of Newerth[2].

Примечания[править | править код]

  1. https://s3.documentcloud.org/documents/3726401/BlizzardvLilith.pdf#page=8
  2. 1 2 ORDER DENYING MOTION FOR PARTIAL SUMMARY JUDGMENT AND DENYING MOTION FOR RULE 11 SANCTIONS (англ.) (16 марта 2017). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  3. Biessener, Adam Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.) (недоступная ссылка — история). Game Informer (13 октября 2010). Архивировано 29 октября 2012 года.
  4. Dean, Paul The Story of DOTA (недоступная ссылка — история). Eurogamer (16 августа 2011). Архивировано 29 октября 2012 года.
  5. IceFrog. Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архивировано из оригинала 30 августа 2007 года.
  6. Waldbridge, Michael. The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch (30 мая 2008). Архивировано из оригинала 17 апреля 2009 года.
  7. Таормина, Энтони. ‘Defense of the Ancients: Allstars’ Developer IceFrog Speaks on Dota 2 (англ.). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
  8. IceFrog. IceFrog.com: Q&A Session #2 (англ.) (недоступная ссылка — история) (2 февраля 2009). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано 28 декабря 2012 года.
  9. Томсон, Карл. In Defense of IceFrog And Dota 2: A Rebuttal To The "Valve Employee" Blog (англ.). Lazygamer.net (19 октября 2010). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 17 декабря 2016 года.

Ссылки[править | править код]