Illbleed

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Illbleed
Разработчик Climax Graphics
Издатель Jaleco
Даты выпуска

Флаг Японии 29 марта 2001

Флаг США 16 апреля 2001
Жанр Survival horror
Возрастной
рейтинг
ESRB: Mature 17+[d]
Технические данные
Платформы Dreamcast, Xbox (отменена)
Режим игры однопользовательский

Illbleed — видеоигра, выпущенная на платформе Sega Dreamcast в 2001 году.

Сюжет[править | править код]

Девушка по имени Эрико Кристи (Eriko Christy) выиграла организованное школой состязание по выразительному чтению. В качестве «награды» она получает билеты в недавно открывшийся парк аттракционов Illbleed. Однако Эрико не хочет идти в парк и отдаёт билеты трём свои друзьям. По истечении трёх дней друзья так и не вернулись, тогда Эрико решается отправиться на их поиски в этот злополучный парк.

Геймплей[править | править код]

Парк Illbleed[править | править код]

Парк Illbleed представляет собой сеть внушительных размеров лабиринтов, в которых обитают различные нечистые силы, призраки, зомби, монстры и т. д.. Также лабиринты имеют множество порой смертельных ловушек. Героине предстоит обойти множество лабиринтов-аттракционов и найти своих друзей. Запись игры осуществляется при нахождении специальных комнат, в которых можно сделать фотографию — она и служит сохранением игры.

В игре предусмотрены 3 концовки. В зависимости от того, сколько спасено друзей. Первое окончание, если спасаешь всех друзей. Второе — если спасаешь двух-трёх друзей. Третье окончание — если никого не спасаешь.

По мере того, как друзья будут умирать, на Главной героине будет рваться одежда.

Главный персонаж[править | править код]

Главным персонажем игры является девушка Эрико. Существует четыре основных показателя персонажа — уровень здоровья, индикатор кровотечения (если отметка индикатора поднимается выше определённого уровня у героини начинает медленно уменьшаться уровень здоровья), индикатор сердцебиения (действие каждой ловушки в той или иной мере поднимает уровень сердцебиения, соответственно если этот уровень превысит определённый предел сердце героини не выдерживает и она умирает), индикатор адреналина (позволяет с определённой успешностью обезвреживать ловушки).

При прохождени каждого аттракциона героине начисляется некоторая сумма денег, которая исчисляется из количества убитых врагов, обезвреженных ловушек, убитых монстров, времени прохождения и т. д. На эти деньги героиня может покупать всяческие предметы.

По мере продвижения по лабиринтам парка героиня будет по одному находить своих потерянных друзей. Найдя одного из друзей можно будет сменить персонажа с Эрики на найденного персонажа и играть им

Показатели персонажей[править | править код]

Жизнь Адреналин Пульс Кровотечение
Эрико 250 540 255 100
Кевин 300 540 255 100
Рэнди 450 270 255 100
Мишель 200 720 255 100
Йорг 300 720 255 100

Обезвреживание ловушек[править | править код]

Обезвреживание ловушек осуществляется посредством использования специального орудия (монитор ужаса), которое героиня найдёт в самом начале игры. Непосредственно обезвреживание происходит следующим образом: сначала героиня осматривает определённое помещение, её взгляд будет автоматически останавливаться на подозрительных местах. После выявления подобных мест начинается процесс обезвреживания, на который затрачивается определённое количество адреналина. После обезвреживания можно подходить к этому объекту и, если ловушка там была, она сработает не причинив вреда героине и прибавив определённую долю адреналина. Если же ловушки не было адреналин, потраченный на обезвреживание мнимой ловушки, не восстановится. Если ловушка была устранена неудачно героиня может упасть в обморок, либо, при определённых показателях индикатора «сердцебиение», её сердце может разорваться.