Krita

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Krita
Calligrakrita-base.svg
Krita screenshot.png
Тип графическая программа, растровый графический редактор и свободное и открытое программное обеспечение
Разработчик Krita Foundation[d] и KDE
Написана на C++[1]
Интерфейс Qt
Операционная система Linux, Microsoft Windows, macOS и UNIX-подобные операционные системы
Первый выпуск 21 июня 2005
Последняя версия
Читаемые форматы файлов OpenRaster, XCF, PNG, DNG, RAW, WebP[d], Krita document[d] и Photoshop Document
Создаваемые форматы файлов OpenRaster, PNG, JPEG, WebP[d], Krita document[d] и Photoshop Document
Лицензия GNU GPL 3
Сайт krita.org
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Krita — бесплатный растровый графический редактор с открытым кодом, программное обеспечение, входящее в состав KDE. Ранее распространялось как часть офисного пакета Calligra Suite, но впоследствии отделилось от проекта и стало развиваться самостоятельно. Разрабатывается преимущественно для художников и фотографов, распространяется на условиях GNU GPL.

Название[править | править код]

В README-файле, распространяемом вместе с программой, её название разъясняется следующим образом:

Krita — программа для рисования растровой графики. Кроме того, согласно Brewer's Dictionary of Phrase and Fable[en], это слово означает:

  • в шведском языке krita означает «мел», а rita — «рисовать».
  • первый из периодов хинду в маха-юге, «золотой век» человечества;
  • в Махабхарате слово «крита» используется в контексте, где оно означает «совершенный».

История[править | править код]

Работа над программой была начата в 1999 году. Сама программа сменила несколько названий (KImageShop, затем Krayon) и лидеров проекта. Нынешнее название пришло в 2002 году вместе с текущим[когда?] лидером проекта Баудевейном Ремптом. 21 июня 2005 года Krita впервые выпущена в составе проекта KOffice (KOffice 1.4.0). После переименования офисного пакета в Calligra Suite в 2010-м году выходит в его составе. Большинство дистрибутивов позволяют также ставить Krita, не устанавливая офисных приложений пакета. В 2015 году началась работа по переводу Krita на Qt5 и библиотеки KDE Frameworks 5. Благодаря успешно проведённой кампании на Kickstarter, удалось реализовать множество новых возможностей в Krita 3.0, существенно повысить производительность инструментов, а также обеспечить распараллеливание операций вычислений для работы фильтров.

Изменения в направлении развития проекта произошли в 2009 году с новой целью стать программным обеспечением для цифровой живописи, как Corel Painter и SAI. Также с этого момента проект начал экспериментировать с различными способами финансирования своего развития, включая Google Summer of Code, и финансировал работу для студентов. Как следствие, развитие ускорилось, что привело к лучшей производительности и стабильности.[3]

Krita Lime[править | править код]

В 2013 году для пользователей систем на базе Ubuntu появился полу-официальный репозиторий Krita Lime, с помощью которого пользователи могут установить самые свежие версии Krita, не дожидаясь стабильных релизов, которые выходят в среднем раз в 3—6 месяцев. С июня 2017 года, помимо стабильных выпусков, доступны ежедневные сборки. Кроме того, на сайте проекта доступны самодостаточные пакеты в форматах Appimage и Snap, работающие в любых дистрибутивах Linux и не требующие внешних зависимостей.

Функциональные возможности[править | править код]

Веб-комикс Pepper&Carrot французского художника Давида Ревуа, созданный при помощи Krita

Несмотря на раннюю ориентированность проекта на создание изображений с нуля (в какой-то степени ориентиром была программа Corel Painter), в настоящее время разработчики Krita стараются реализовать достаточно возможностей для художников и для фотографов.

Krita поддерживает неразрушающее редактирование слоев и масок (по аналогии с Adobe Photoshop), работу в различных цветовых пространствах и с различными цветовыми моделями — RGB, CMYK, LAB, в режиме от 8 до 32 с плавающей точкой разрядов на канал. Кроме того, реализованы популярные фильтры (такие как нерезкое маскирование), корректирующие слои, маски и динамические фильтры, а также серия инструментов для ретуши.

Однако основным приоритетом разработчики ставят реализацию возможностей для художников. Для них Krita может предложить:

  • полноценные инструменты для работы с покадровой анимацией, включая экспорт анимации с использованием FFmpeg
  • широкий выбор кистей (в том числе смешивающие, фильтрующие, эффектные, спрей, кисти для заполнения объёмов)
  • большое количество режимов наложения
  • управление динамикой кистей с помощью графического планшета
  • имитацию бумаги и пастели
  • поворот и зеркалирование холста
  • псевдо-бесконечный холст
  • поддержку горячих клавиш Photoshop и SAI

В настоящее время[когда?] разработчики усиленно работают над оптимизацией различных функций редактора, добавлением новых инструментов, а также над лучшей его интеграцией в рабочие процессы профессиональных художников.

Вариации[править | править код]

  • Krita Gemini, оптимизированный для планшетов и сенсорного взаимодействия.
  • Krita Studio, коммерчески поддерживаемая версия для кино и VFX-студий.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. The krita Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  2. Release 4.2.8.2 — 2019.
  3. Krita Foundation. History | Krita (англ.)  (неопр.) ?. Дата обращения 8 ноября 2019.

Ссылки[править | править код]