GrafX2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
GrafX2
Логотип программы GrafX2
Скриншот программы GrafX2
GrafX 2, запущенный в среде Window Maker
Тип растровый графический редактор
Разработчик Grafx2 project team, Sunset Design
Написана на C
Интерфейс Simple DirectMedia Layer
Операционная система AmigaOS, Linux, DOS, Microsoft Windows, Haiku, MorphOS, Mac OS X, FreeBSD, Atari MiNT
Первый выпуск 1996
Последняя версия 2.6 (январь 11, 2019 (2019-01-11))
Лицензия GNU GPL 2
Сайт grafx2.chez.com​ (англ.)

GrafX2 — растровый графический редактор, ориентированный на pixel art, вдохновлённый такими программами, как Deluxe Paint[en] и Brilliance[en] для Amiga.

Работает поверх SDL, используя при этом свою собственную систему графических виджетов, близких по отрисовке к Amiga OS.

Предназначен для редактирования 256[K 1]-цветных индексированных изображений[2], включая развитые механизмы редактирования палитры изображений[3], работу со слоями[4] и анимациями[3], может быть расширен с помощью lua-скриптов[3][5].

Портирован на Kolibri OS[6].

История[править | править код]

Первая версия редактора была написана в июле 1996 года. Тогда это была Freeware-программа для DOS[7]. В начале 2000- годов, после некоторого перерыва в разработке, длившегося с конца 1990-х[8] на Google Code с целью привлечения новых разработчиков были опубликованы исходные тексты программы под лицензией GPL[9]. В 2004 году демогруппой Eclipse программа была портирована под Windows[10] (исходный текст этой версии не сохранился). С 2007 года начался процесс разработки кроссплатформенной версии, с использованием SDL, финальная версия выпуска 2.0 вышла 6 декабря 2009 года[11].

Комментарии[править | править код]

  1. или менее[1]

Примечания[править | править код]

  1. Low colors - GrafX2. grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019.
  2. Fundamentals - GrafX2. grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019.
  3. 1 2 3 Features - GrafX2. grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019.
  4. Layers - GrafX2. grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019.
  5. UserGuide/Lua – GrafX2. pulkomandy.tk. Дата обращения: 8 октября 2019.
  6. Вся мощь Kolibri OS — KolibriN
  7. GFX ZONE - Interview with X-Man. gfxzone.planet-d.net. Дата обращения: 8 октября 2019.
  8. 1990s - GrafX2. grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019.
  9. Sourcecode relicensing announcement as published in 2001 by the original authors (недоступная ссылка). Архивировано 13 декабря 2007 года.
  10. Grafx2 win32 on pouet.net.
  11. 2000s - GrafX2. grafx2.chez.com. Дата обращения: 8 октября 2019.

Литература[править | править код]

  • Майк Сондерс. Hot Picks. GrafX2 // Linux Format. — 2013. — № 3 (168). — С. 103.
  • Ari Feldman. Chapter 6 / Essential Graphics Tools → Recommended DOS Painting Programs → GrafX2 // Designing Arcade Computer Game Graphics. — Wordware Pub., 2000. — С. 163-167. — 514 с. — (Wordware Game Developer's Library). — ISBN 978-1-55622-755-4.
  • NFGMan. Choosing the right tool // Character Design for Mobile Devices. — Gulf Professional Publishing, 2006. — С. 59. — 191 с. — ISBN 9780240808086.

Ссылки[править | править код]