Pandemonium 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Pandemonium 2
Разработчик Crystal Dynamics
Издатели Флаг ЕС Midway Games, Флаг Японии (1870—1999) BMG Interactive, Флаг США Bandai, Crystal Dynamics (PC)
Часть серии Pandemonium[d]
Даты выпуска PlayStation
Флаг США 30 Сентября 1997
Флаг ЕС Октябрь 1997
Флаг Японии (1870—1999) 21 мая 1998
Флаг ЕС19 Января 2012(PSN) Microsoft Windows1997
Жанр Платформер
Создатели
Композитор Burke Trieschmann
Технические данные
Платформы PlayStation, Microsoft Windows
Режим игры Однопользовательский
Языки английский и японский
Носители цифровая дистрибуция

Pandemonium 2 (Miracle Jumpers в Японской версии) — психоделический платформер, разработанный Crystal Dynamics для платформ PlayStation и Microsoft Windows. Является сиквелом игры Pandemonium.

Сюжет[править | править код]

Когда напитанная магией "Комета Неограниченных Возможностей" начинает путь через землю Лир впервые за 300 лет, колдунья Никки решает, что похищение источника этой магии — куда более быстрый путь обретения мощи, чем обучение. Но злая Королева Zorrscha также имеет виды на комету. Никки и Фаргус, придворный шут-пироман, отправляются к своей цели наперегонки с королевой.

Концовка игры зависит от того, за какого персонажа был сыгран финал. Если завершить игру за Никки, она получает контроль над вселенной. Фаргус в своей концовке создаёт мир, в котором все предметы имеют его лицо, а сам становится солнцем.

Геймплей[править | править код]

Pandemonium использует так называемый "2.5D"-геймплей. Хотя в игре присутствует полигональная 3D-графика, геймплей происходит в 2D-пространстве. Игроки могут выбирать между Никки и Фаргусом — у каждого персонажа свои особенности — с возможностью смены для каждого уровня. По мере прохождения игроки могут зарабатывать дополнительные жизни, собирая сокровища, которые также активируют бонус уровень "Boarder Run". Неудача в "Boarder Run" не будет стоить игроку жизни, успешное завершение бонус-уровня даст игроку как минимум одну дополнительную жизнь.

Уникальные силы, собранные на протяжении игры, могут заменять, расширять или добавлять прежние силы, в зависимости от персонажа, находящегося в игре и получившего силу. Персонажи используют уникальные силы по-разному. Например, "сила огня" позволяет Никки стрелять разрушительными огненными шарами, предоставляя при этом Фаргусу неуязвимость и способность уничтожать врагов прикосновением, но вынуждая его постоянно двигаться вперёд. Машины и различное оборудование также доступны на протяжении всей игры, хотя и привязаны к определённым областям.

Если игрок соберёт +80% сокровищ на уровне, у него появится доступ к бонус-уровню "Boarder Run", где он должен скользить по прямой, собирая сокровища и оставаясь впереди преследующего вихря.

Игрок начинает с четырьмя очками здоровья. Посредством бонусов шкала здоровья может быть расширена максимум до 16 очков. Для достижения максимума хит-пойнтов игрок должен найти одну из нескольких "частиц жизни" в скрытых областях игры. Когда все очки потеряны, персонаж теряет жизнь и возвращается к последнему чекпойнту. Когда все жизни потеряны, игра окончена, достижения утеряны.