Playrix

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Playrix
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание Вологда, Россия (2004 (2004))
Основатели Дмитрий Бухман,
Игорь Бухман
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников ~3000 (2021)
Сайт www.playrix.ru

Playrix — разработчик мобильных free-to-play игр, таких как Fishdom и Gardenscapes. Компанию основали в 2004 году братья Игорь и Дмитрий Бухманы в Вологде. С 2013 года штаб-квартира Playrix находится в Дублине.

На начало 2021 году в компании работало более 3000 человек в 25 офисах по всему миру[1]. Компания является третьим по размеру выручки разработчиком мобильных игр в мире. По оценке Bloomberg, в 2020 году Playrix стоила около $7,8 млрд[2].

История[править | править код]

Свою первую игру Игорь и Дмитрий Бухманы написали в 2001 году, на компьютере с процессором Pentium 100. Первая игра Discovera, выпущенная в том же году, была похожа на Xonix. Братья выставили на неё цену в 15$, загрузили в 200 каталогов приложений и выручили в первый месяц 60$. Через полгода Бухманы выпустили вторую игру, довели месячную выручку до 200$ и смогли приобрести второй компьютер. Ещё через полгода выпустили новую игру, а затем занялись скринсейверами, которые им продавали знакомые программисты[3][4][5][6].

К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухманы выпустили три игры и 30 скринсейверов, которые приносили вместе около 10 тысяч долларов в месяц. Братья основали компанию Playrix, сняли офис в Вологде и на первом этапе наняли около 10 сотрудников. К концу 2007 года компания выпустила около уже около 15 казуальных игр, свою первую игру для PC, специализированную для крупных игровых порталов, и достигла 300 тысяч долларов ежемесячной выручки[4].

В 2009 году Playrix заинтересовалась разработкой free-to-play игр для смартфонов, но продолжала создавать игры для PC. В 2012 году компания запустила первую игру для соцсети Facebook — Township[en], а в 2013 Township стала первой игрой, вышедшей на платформе iOS и после на Android. За последующие 7 лет игру скачали около 250 млн раз[4][6].

В апреле 2013 года Playrix открыла компанию в Дублине и перенесла туда штаб-квартиру[4]. С 2015 года стала практиковать удалённую работу, и уже в 2016 году число удалённых сотрудников превысило число сотрудников в центральном офисе[7][8].

В конце апреля 2015 года компания анонсировала второй мобильный free-to-play проект — Fishdom: Deep Dive[9]. В дальнейшем Playrix выпустила игры Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017) — первая к концу 2019 года принесла компании $1,5 млрд долларов выручки[4][10]. За ними последовали игры Wildscapes (2019)[11] и Manor Matters (2020)[12].

В сентября 2016 компания, по данным App Annie, стала наиболее доходной в регионе СНГ и Прибалтики, а также вторым по размеру выручки европейским издателем игр, и вошла в топ-20 крупнейших мобильных разработчиков игр в мире[13][6]. В августе 2017 года Playrix заняла первое место среди европейских издателей мобильных игр по объёму доходов от Google Play и App Store[14].

В начале 2018 года братья Бухманы раздумывали о продаже компании, но после решили сконцентрироваться на инвестициях в другие игровые компании[15]. Летом 2018 Playrix вложилась в одного из крупнейших европейских разработчиков Nexters[16]. По итогам 2018 года Playrix вошла в топ-10 самых зарабатывающих разработчиков мобильных игр мира[17]. На Россию приходилось 2,8 % оборота компании, США — около 40 %[3].

За 2019 год Playrix выручила около $1,7 млрд[18]. Около $100 млн было потрачено на покупку долей в европейских игровых студиях[15][19][4][20]. В августе 2019 года компания инвестировала в белорусскую компанию Vizor Games[21]. В октябре того же года Playrix купила украинскую студию Zagrava Games[22] и интегрировала российского разработчика Alawar Games[23][24], а в декабре приобрела сербскую компанию Eipix Entertainment[25].

В мае 2020 Playrix купила армянскую студию Plexonic, в июне того же года — хорватскую студию Cateia Games[26]. В результате поглощений компания сильно выросла: в 2020 году в ней работало более 2500 человек в 25 офисах по всему миру. В сентябре 2020 агентство Bloomberg со ссылкой на анализ App Annie сообщило, что Playrix в моменте стала второй компанией по выручке среди мобильных разработчиков после Tencent[2][27].

В феврале 2021 аналитическая компания App Annie поставила Playrix на третье место в мировом рейтинге разработчиков мобильных игр по объёмам годовой выручки, позади Tencent и NetEase. По данным рейтинга, Playrix поднялась с седьмого места и сместила с третьего места создателя шутера Call of Duty — американскую Activision Blizzard[28]. В марте 2021 компания купила украинскую игровую студию Boolat Games[29].

Экономические показатели[править | править код]

В 2020 году, по данным App Annie, только игры Gardenscapes и Fishdom скачали 190 млн и 130 млн раз соответственно. В результате доходы Playrix от загрузок игр и покупок внутри них выросли до $1,75 млрд за восемь месяцев 2020 года. Доходы от рекламы в приложениях в 2019 году составляли лишь 3 % от выручки. Ежемесячное число игроков увеличилось до 180 млн человек[28].

В 2020 Playrix сообщала, что во время пандемии COVID-19 число скачиваний игр и выручка значительно выросли[30]. В ответ на пандемию компания в апреле 2020 выплатила всему штату (2100 человек) дополнительно по $650[31].

В апреле 2019 года Дмитрий и Игорь Бухманы были включены в список долларовых миллиардеров Bloomberg. Состояние каждого из основателей оценили в $1,4 млрд[18] По оценке Bloomberg Billionaires Index, на сентябрь 2020 доля каждого из братьев стоила $3,9 млрд[2][27].

Игры[править | править код]

Year Title Microsoft Store[32] macOS[33] Android[34] iOS[33] Facebook Platform[en] Nintendo DS Amazon[35] Galaxy Store[36] AppGallery[37]
2008 Fishdom Да Нет Да Нет Да Да Нет Нет Нет
2012 Township[en] Да Да Да Да Да Нет Да Да Нет
2016 Gardenscapes Да Да Да Да Да Нет Да Да Да
2017 Homescapes Да Да Да Да Да Да Нет Да Да
2019 Wildscapes Нет Да Да Да Нет Нет Да Нет Нет
2020 Manor Matters Да Да Да Да Нет Нет Да Нет Нет

Награды[править | править код]

  • В 2014 году Township вошла в список лучших игр года для Mac по версии Apple[38].
  • По итогу 2016 года Fishdom вошла[39] в список Top Trending по версии Google Play.
  • В 2016 году Gardenscapes вошла в список лучших приложений в категории Best games on iPad Russia на App Store[40] и в категории Most Irresistable на Google Play[39].
  • В 2016 Gardenscapes объявлена игрой года по версии Facebook[41].
  • В 2018 Gardenscapes стала победителем Mobile Game Awards в номинации Best Game Management & Live Ops[42].

Критика[править | править код]

Playrix подверглась критике за использование обманчивой или вводящей в заблуждение рекламы на мобильных рекламных платформах, таких как AdMob[43]. В рекламе многих их игр, таких как "Fishdom", "Gardenscapes" и "Homescapes", показан игровой процесс, который не отражает реальный игровой процесс рассматриваемого продукта[44][45]. Например, рекламные объявления "Homescapes" представляют игровой процесс как ремонт дома путём выбора правильного инструмента, в то время как на самом деле это игра в жанре "три в ряд"[46]. В сентябре 2020 года Управление по стандартам рекламы Соединенного Королевства постановило, что две рекламы "Homescapes" и "Gardenscapes" вводят в заблуждение и «больше не должны появляться в той форме, на которую подана жалоба»[47][48].

Примечания[править | править код]

  1. Бизнес-секреты с Олегом Тиньковым: братья Бухманы, основатели Playrix (рус.). Дата обращения: 25 марта 2021.
  2. 1 2 3 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Billionaire Gaming Brothers Are Now Tencent’s Biggest Rival (англ.). Bloomberg (29 September 2020). Дата обращения: 18 января 2021.
  3. 1 2 «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg.. meduza.io. Дата обращения: 11 апреля 2021.
  4. 1 2 3 4 5 6 Анастасия Карпова. Как братья Бухманы построили одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами. Forbes (19 марта 2020). Дата обращения: 17 января 2021.
  5. Павел Мерзликин. «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. Мы взяли у них первое большое интервью. Meduza (19 апреля 2019). Дата обращения: 17 января 2021.
  6. 1 2 3 Playrix has become Europe’s quiet giant in mobile gaming. VentureBeat (23 ноября 2016). Дата обращения: 11 апреля 2021.
  7. Итоги 2020: Александр Деркач из Playrix о главном за год. DTF (24 декабря 2020). Дата обращения: 18 января 2021.
  8. «Удалённая работа — основа развития компании»: Основатели Playrix об управлении распределенной командой. VC.ru (4 июля 2016). Дата обращения: 11 апреля 2021.
  9. Playrix: «Fishdom: Deep Dive была готова почти 2 года назад»
  10. Playrix анонсировала новую три-в-ряд — Gardenscapes
  11. Александр Семенов. Playrix выпустил первую игру за 2 года — Wildscapes. App2Top.ru (15 августа 2019). Дата обращения: 18 января 2021.
  12. Playrix запускает новую мобильную игру Manor Matters. DTF (15 октября 2020). Дата обращения: 18 января 2021.
  13. Локальные игровые издатели растут быстрее мирового рынка
  14. Михайлова, Лера. Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года, vc.ru (13 октября 2017). Дата обращения 22 октября 2017.
  15. 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Mobile-Gaming Billionaires Are Buying Rivals Instead of Selling Out (англ.). Bloomberg (5 December 2019). Дата обращения: 18 января 2021.
  16. Братья Бухманы публично заявили об инвестициях в Nexters. app2top.ru (5 сентября 2019).
  17. По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира. app2top.ru. Дата обращения: 12 июля 2019.
  18. 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Russian Gamer Brothers Are the Newest Hidden Billionaires (англ.). Bloomberg (17 April 2019). Дата обращения: 18 января 2021.
  19. Ринат Таиров. Разработчики игр из Вологды предсказали попадание в одну лигу с создателями Call of Duty и Warcraft по доходам. Forbes (5 декабря 2019). Дата обращения: 18 января 2021.
  20. Российские миллиардеры из Playrix купили игровые студии на $100 млн. The Bell. Дата обращения: 17 декабря 2019.
  21. Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games. app2top.ru (23 августа 2019).
  22. Playrix объявил о приобретении украинской студии Zagrava Games. app2top.ru (29 октября 2019).
  23. Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix. app2top.ru (30 октября 2019).
  24. В Барнауле начали разрабатывать мобильные игры для мирового гиганта Playrix. АлтайПресс (18 февраля 2020).
  25. Playrix приобрел сербскую студию разработки Eipix Entertainment. app2top.ru (10 декабря 2019).
  26. Playrix объявила о приобретении хорватской студии Cateia Games. app2top.ru (4 июня 2020).
  27. 1 2 Playrix стал вторым мобильным разработчиком по выручке после Tencent. DTF (30 сентября 2020). Дата обращения: 18 января 2021.
  28. 1 2 Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр. РБК (2 февраля 2021). Дата обращения: 4 февраля 2021.
  29. Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games. VC.ru (22 марта 2021). Дата обращения: 1 апреля 2021.
  30. Russian mobile game developer makes record profits during lockdowns, Reuters (5 июня 2020).
  31. Partleton, Kayleigh; Writer Staff. Playrix is giving its staff a $650 one-off payment to help alleviate coronavirus stress. pocketgamer.biz. Дата обращения: 4 июля 2020.
  32. Microsoft Store. Microsoft. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  33. 1 2 App Store. Apple. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  34. Google Play. Google. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  35. Amazon Store. Amazon. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  36. Galaxy Store. Samsung. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  37. AppGallery. Huawei. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  38. Spencer, Graham Apple Posts "Best of 2014" App Store and iTunes Store Lists. (недоступная ссылка)
  39. 1 2 Google Play Best Games of 2016
  40. App Store Best of 2016
  41. Facebook's 2016 Games of the Year
  42. Craig Chapple, Senior Editor. First ever Mobile Games Awards winners revealed. pocketgamer.biz. Дата обращения: 10 июля 2019.
  43. Playrix false advertising breaks Google Developer Policies. What can be done about it? - Google Play Community. support.google.com. Дата обращения: 18 апреля 2020.
  44. Nelson, Noah Why We're Stuck With Fake Game Ads: They Make Big Bucks (англ.). YR Media (20 March 2019). Дата обращения: 18 апреля 2020.
  45. Why Mobile Games Use Fake Ads? One more point (англ.). StoreMaven (24 October 2019).
  46. False advertising in mobile games overview. Blog - Apptica (9 August 2019).
  47. ASA Ruling on PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix. Advertising Standards Authority (30 September 2020). Дата обращения: 12 октября 2020.
  48. Homescapes and Gardenscapes ads banned as misleading. BBC News (12 October 2020). Дата обращения: 12 октября 2020.

Ссылки[править | править код]