Rogue Trooper (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Rogue Trooper
Разработчик
Издатель
Eidos Interactive
Reef Entertainment (Wii)
Дата выпуска
2006, 2009 (Wii)
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление

Rogue Trooper — игра, разработанная компанией Rebellion Developments и изданная Eidos Interactive в 2006 году. Игра представляет собой Sci-fi-боевик от третьего лица (third-person shooter). В настоящее время поддержка онлайн игры прекращена. Возможно продолжение.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Игроку предстоит поучаствовать в конфликте между Севером (North) и Югом (South), управляя генетическим пехотинцем (Genetic Infantry, GI) по имени Роуг (Rogue). Используя футуристическое снаряжение вроде ранца-помощника, многофункциональной винтовки и биочипов, копирующих личности, игрок должен убить генерала-предателя, сообщившего Северу координаты высадки десанта генетической пехоты. В игре реализована полноценная система укрытий, компьютерный интеллект среднего уровня, а также множество стилей прохождения и тактических возможностей.

Сюжет[править | править исходный текст]

После разрушительной мировой войны на Земле сложилось военно-политическое равновесие между двумя блоками - тоталитарным Северным Союзом (Германия и Россия) и демократической Южной Конфедерацией (США, Великобритания и ряд других стран). В погоне за превосходством обе стороны начали активную колонизацию космоса. Когда было открыто, что черные дыры могут использоваться для моментальных сверхсветовых переходов, колонизированная южанами планета Новая Земля (Nu-Earth), расположенная в системе из двух звезд и черной дыры, приобрела ключевое стратегическое значение. Северный союз предпринял попытку отбить ценную систему.

Двадцать лет войны с массированным применением всех видов оружия массового поражения превратили Новую Землю в токсичный ад. Стало невозможно находиться на открытом воздухе без костюмов химической защиты, ставших стандартным предметом экипировки обеих армий. Северяне сделали ставку на тяжелую технику и численность пехоты, оборудованной более примитивными дыхательными аппаратами. Технологическое превосходство Южан привело к сведению войны в патовую ситуацию. В попытке переломить ситуацию, Южане в ходе долгих лет разработок создали генетически модифицированных солдат, способных не просто выживать, но процветать в условиях планеты:

  • Генетическая пехота невосприимчива к практически всем ядам и химикатам, в результате чего может обходиться без громоздких костюмов химической защиты на отравленной войной поверхности планеты. Вследствие этих модификаций у пехотинцев синяя кожа и полностью белые глаза без видимых зрачков.
  • Генетические солдаты-клоны растут и развиваются быстрее обычных людей, в результате чего на то, чтобы вырастить и обучить одно поколение уходит намного меньше времени (18 месяцев до начала обучения).
  • В каждого пехотинца в вживляется чип, копирующий личность, который может быть извлечён из него и вставлен впоследствии в снаряжение другого пехотинца (позволяя пользоваться навыками погибшего товарища) или же в нового клона, чтобы не растрачивая приобретённых навыков, сразу же возвратиться к войне в составе нового поколения клонов. В чипы вмонтирован механизм самоуничтожения, который стирает чип по прошествии 60 секунд после извлечения из снаряжения или тела. По сюжету, игрок обзаведётся чипами всех своих напарников из команды, что позволит ему слушать их комментарии и пользоваться их навыками:
    • Первый чип извлекается из Ганнера (Gunner, англ. «Стрелок»). Помогает точнее целится по врагам, а также использовать основное оружие — Автомат генетической пехоты — как турель для прикрытия, отвлечения внимания и др. Примечательно, что в режиме турели патроны не расходуются, что может быть использовано как жульничество.
    • Второй чип извлекается из Бэгмена (Bagman, англ. «Носильщик»). Позволяет производить снаряжение (патроны, аптечки, гранаты) из найденных и извлечённых из павших врагов материалов, а также создавать подствольные вспомогательные оружия и улучшения снаряжения.
    • Третий чип извлекается из Хелма (Helm, англ. «Шлем»). Он позволяет точнее локализовать врагов на индикаторе, взламывать охранные системы, а также использовать голограмму для обмана врагов и привлекать внимание противника для заманивания его в ловушку.

Все три чипа постоянно обмениваются репликами, соообщая игроку важную информацию или просто комментируя происходящее.

  • Оружие

В ходе игры игрок может использовать два вида оружия: автомат генетического пехотинца и пистолет, а также различные подствольные виды оружия и четыре вида гранат. Патроны и гранаты производятся Бэгмэном из найденных материалов (снятых с убитых врагов либо найденных трофеев) и приобретаются через меню производства. Особенностью является то, что игрок не может сам перезаряжать оружие - новые боеприпасы подает Бэгмэн при исчерпании магазина либо перерыве в стрельбе.

  • Пистолет: имеет магазин на 12 патронов и бесконечные патроны, которые не нужно производить.
    • Микромины: также бесконечны и не требуют производства. Возможна установка при помощи выбрасывания по одной из рюкзака, либо серией при помощи разбрасывателя. Подрываются по команде игрока либо контактными взрывателями. Также используются для квестовых подрывов техники противника.
    • Автомат: имеет магазин на 30 патронов, по ходу игры магазин увеличивается до 50 с увеличением убойной силы боеприпасов. Имеет оптический прицел для снайперской стрельбы, при котором огонь ведется из отдельных магазинов на 4 (впоследствии 8) патронов. Может использоваться в качестве автоматической огневой точки на специальной турели.
      • Подствольный дробовик: появляется на уровне "Морская база северян".
      • Подствольный миномет: появляется на уровне "Нью-Париж". Выстреливает по навесной траектории снаряд, распадающийся на 3 (затем 5) сегментов.
      • Ракетная установка: появляется на уровне "База северян". Выстреливает управляемую ракету, которую нужно предварительно навести на цель, поэтому поражать возможно только технику - экзоскелеты, охранные турели, башни танка "Блэкмор", а также летательные аппараты.
      • Ионная пушка: появляется на уровне "Ремонтный завод Южан". Стреляет зарядом ионизированного излучения. Маломощное оружие с малой дальностью действия, единственное достоинство - большой боезапас и возможность поражения сразу нескольких стоящих рядом противников.
    • Разрывная граната
    • Электромагнитная граната: оглушает солдат и временно отключает электронику
    • Магнитная граната: благодаря особой оболочке прилипает к поверхности ипритягивается к оказавшемуся рядом солдату противника. Может использоваться в качестве мины-ловушки
    • Зажигаетльная граната: после разрыва разбрызгивается и поджигается горючая смесь


Главы[править | править исходный текст]

  • «Резня в Кварцевой зоне»

Десант генетической пехоты высаживается в Кварцевой зоне на северо-восточном побережье Нордланда. Однако Северяне как-то узнали о предстоящей высадке и встретили десант в готовности. Выжившие генпехи пытаются объединиться и наладить оборону. Роуг встречает Ганнера, которого через несколько минут смертельно ранит Кашан-пехотинец (спецназ Северян), а затем Бэгмена, который в самом конце уровня погибает от травм, нанесенных подземлодкой северян. От Хелма поступает сообщение, что остаткам генетической пехоты приказано отступать на побережье Оранжевого моря, откуда их эвакуируют.

  • «Берег Оранжевого моря»

Осваиваясь с новыми возможностями Бэгмена и Ганнера, Роуг пробивается на побережье, встречая Хелма. Подходы к берегу блокирует адское орудие (мощная плазменная пушка) северян. Хелм отправляет Роуга нейтрализовать его, а сам уводит выживших к берегу. Роуг нейтрализует орудие, появляются десантные катера... северян, расстреливающие выживших солдат. Раненого Хелма подбирает один из катеров. Спасшийся Роуг получает сообщение, что Хелма увозят на базу ВМФ к югу. Проигнорировав приказ эвакуироваться, он отправляется спасать друга.

  • «Морская база Северян»

На линкор, куда доставили Хелма, возвращается его командир - садистичная капитан Наташа, получившая от гранд-адммирала Хоффы приказ уничтожить всех генпехов, однако решившая провести несколько «экспериментов» с Хелмом. Тем временем Роуг пробивается через базу на корабль, убивает Наташу (сама сцена убийства не показана), однако она ввела Хелму единственный токсин, который действует на генпехов (по оригинальным комиксам, это т.н. «Киноварь» - ретровирус, «откатывающий» генные модификации, делающие солдата неуязвимым к токсинам окружающей среды). Роуг вырезает у него чип, и воссоединившаяся команда отправляется на поиски ответственного за бойню в Кварцевой зоне - гранд-адмирала Хоффы.

  • «Снова вместе»

Роуг и компания атакуют станцию связи Северян на побережье, получая информацию о том, что через три дня у Хоффы состоится важное совещание в городе Nu-Pare (Новый Париж). По новостным каналам юга сообщается, что один из генетических пехотинцев дезертировал. Полковник разведки южан Коверт приказывает ещё одному генпеху - женщине - найти его.

  • «Нью-Париж»

Пробиваясь через занятый северянами город, Роуг добирается до собора, в котором проходит встреча. Тем временем Хоффа встречается с неизвестным со знаками различия Юга, передавшим ему информацию о десанте в Кварцевую зону. Услышав звуки боя, предатель сбегает, прострелив окно и оставив Хоффу умирать от токсичного воздуха. В обмен на обещание не убивать его Хоффа сообщает Роугу, что генпехов предал один из генералов Южан. Роуг бросается в погоню, бросив Хоффу умирать - он пообещал не убивать его, а не спасти.

  • «Гонка за хоппой»

Предатель сбегает на командирской хоппе - местном аналоге вертолета. Угнав при помощи Хелма десантную хоппу и заняв место бортстрелка, Роуг бросается в погоню. После погони над городом и в тоннелях под ним, они вылетают к плотине расположенного за городом водохранилища. Роугу приходиться высадиться и нейтрализовать два адских орудия на плотине. Наконец, после продолжившейся погони герои настигают предателя у побережья моря и сбивают его, однако тот успевает сбежать. Роуг отправляется на поиск. В это время его замечает отправленная Ковертом женщина-генпех.

  • «База Северян»

Роуг и компания добираются до базы северян, расположенной на старом сбитом спутнике южан. Командир базы тем временем сообщает верховному командованию о том, что его люди подобрали генерала южан, который сильно обгорел, но согласился сотрудничать. Роуг штурмует базу, добираясь до медотсека, где находит предателя, но тот оказывается голограммой. Его берут в плен, и предатель все же решает показаться - это действительно генерал южан, но в результате катастрофы он страшно изуродован. Командир базы забирает автомат Роуга вместе с чипом Ганнера, который позднее выбрасывает. Роуга уводят, но его спасает генпех-женщина по прозвищу «Венера». Вместе они убивают командира базы и спасают чип Ганнера от стирания, но предатель уже скрылся. Однако Ганнер слышал, как тот говорил о начале наступления на Новую Атланту. Роуг отправляется на катере к линии фронта, а Венера остается прикрывать его.

  • «Ремонтный завод Южан»

С Роугом связывается полковник Коверт, сообщивший ему, что северяне перешли в полномасштабное наступление. Их главная цель - Переправа Харпо, захват которой откроет им беспрепятственный путь на всю южную часть континента DIX-1, где разворачивается действие. Роуг добирается до ремонтного завода южан на побережье, где находится хувер-поезд, на котором можно быстрее всего добраться до Харпо. У завода идут сильные бои. Роуг спасает нескольких выживших солдат Южан и активирует автоматическую защитную систему базы. Далее нужно обеспечить эвакуацию из Новой Атланты, однако путь десантным катерам преградили три подлодки северян. Роуг уничтожает их при помощи адского орудия. Наконец, выжившие собираются у поезда и эвакуируются.

  • «Поездка на поезде»

Поезд с Роугом и южанами, движущийся по скоростной трассе через зараженные пустыни, подвергается атаке авиации северян и преданных им кочевников - Наездников Стаммель. Роуг отбивает атаки при помощи двух турельных пулеметов и зенитки, однако саперы северян подрывают мост через ущелье и поезд падает вниз, в Окаменевший лес. Генерал-предатель тем временем получает информацию о том, что даже если Роуг выжил при крушении, ему не выжить в окаменевшем лесу, однако для подстраховки отправляет туда лучшего снайпера Северян - Моргена, имеющего на счету больше тысячи убитых. Войска Северян, тем временем, готовятся к удару по Харпо.

  • «Окаменелый лес»

Пробиваясь вместе с двумя выжившими южанами через лес, Роуг находит заброшенный гидропонный комплекс, откуда связывается с Ковертом. Северяне начали штурм Харпо. Коверт сообщает, что у побережья Роуга будет ждать десантный катер. В это время героя обнаруживает Морген. В ходе снайперской дуэли Роугу удается попасть в Моргена, однако прибывают подкрепления северян. Выжившие южане остаются их задержать, а герой направляется к берегу. Выживший благодаря бронемаске Морген сообщает на базу северян у берега, что Роуг идет к ним.

  • «Горное ущелье»

Роуг пробивается к побережью через ущелье и расположенную в нем геотермальную электростанцию северян. Наконец, он добирается до берега и на оставленном Ковертом катере отправляется к Харпо.

  • «Переправа Харпо»

На пристани Роуга встречает Коверт, сообщающий ему, что предатель находится на своем командном пункте на небоскребе в центре города. Штурм города ведут «старые знакомые» - Кашаны (на этом уровне врагами будут только они). С тяжелыми боями Роуг пробивается к центру, где его снова замечает Морген - на этот раз предатель выдал ему патроны с «киноварью», которая была разработана Южанами на случай бунта генпехов. Постоянно прибывающие отряды Кашанов мешают герою сосредоточиться на снайпере, однако появляется Венера, отвлекающая северян на себя. Наконец, Роугу удается подстрелить Моргена - на этот раз тот «для страховки» упал с балкона небоскреба, откуда вел огонь.

  • «Последняя битва»

Роуг находит предателя, но тот защищен непробиваемым энергетическим щитом и спускает на героя все новые отряды северян при поддержке бронетехники и авиации. Выведя из строя три генератора щита, Роуг ранит предателя и собирается убить, но в этот момент здание подвергается атаке авиации южан, возглавляемых Ковертом. Высадившись, тот приказывает найти тела предателя и Роуга, однако попадает герою в прицел. Коверт пытается оправдываться, что просто хотел убедиться в том, что предатель будет убит, и соблазняет героя шансом снять обвинения и вырастить новые тела для его товарищей. Однако чипы, а с ними и Роуг отказываются и улетают на хоппе. Коверт приказывает отпустить его - он пригодился один раз, может пригодиться и в будущем. Тем временем, солдаты южан находят предателя, который также выжил. Они бегут за медиками, однако очнувшийся предатель стреляет им в спину...

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • Когда в финальном ролике солдаты-южане находят выжившего генерала-предателя, один из них кричит: "Это Южанин! Медиков!", однако на генерале форма офицера армии Севера.
  • Капитан Наташа и Предатель спокойно находятся на открытом токсичном воздухе без костюмов химзащиты.
  • Интересно, что экипировка бойцов генетической пехоты требует установки биочипов погибших товарищей для полной функциональности. Кроме того, учитывая сильную специализцию членов команды неясно, куда бы мог быть установлен чип Роуга, если бы выжил не он, а кто-то другой (Бэгмен, Ганнер или Хелм).
  • В игре у Южан нет ни одной единицы наземной техники, а единственный тип хоппы имеет лишь вспомогательное вооружение. Большая часть техники Северян - сверхтяжёлые боевые единицы.

См. также[править | править исходный текст]

Rogue Trooper

Ссылки[править | править исходный текст]