Romancing SaGa 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Romancing SaGa 2
Romancing SaGa 2.jpg
Обложка оригинальной версии
Разработчик Square
Издатели Square, Square Enix (VC)
Часть серии SaGa
Даты выпуска Super Nintendo
Флаг Японии (1870-1999) 10 декабря 1993
Virtual Console
Флаг Японии 23 марта 2010
Мобильные телефоны
Флаг Японии 3 марта 2011 (EZweb)
Флаг Японии 1 ноября 2011 (i-mode)
Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Флаг ЯпонииФлаг СШАФлаг ЕС 15 декабря 2017
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Акитоси Кавадзу
Художник Томоми Кобаяси
Композиторы Кэндзи Ито
Нобуо Уэмацу
Технические данные
Платформы Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console, мобильный телефон
Режим игры однопользовательский
Носители Картридж 16 Мбит (SNES)
Управление Геймпад
Официальный сайт

Romancing SaGa 2 (яп. ロマンシング サ・ガ Романсингу СаГа Цу:) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square для приставки Super Nintendo Entertainment System в декабре 1993 года. Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, представляет собой пятую часть серии схожих игр SaGa. В 2010 году была загружена в сервис Virtual Console, в 2011-м — появилась версия для мобильных телефонов, подключённых к оператору связи EZweb и аппаратам, которые поддерживают функцию i-mode. 15 декабря 2017 года была переиздана для консолей Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Геймплей[править | править код]

В ходе прохождения игрок управляет членами королевской семьи Авалон. В отличие от предыдущей Romancing SaGa, где все восемь основных персонажей доступны сразу, здесь повествование поступательно переходит от одного к другому на протяжении нескольких поколений. Каждый раз, когда жизнь старого императора подходит к концу, предоставляется возможность выбрать молодого преемника из четырёх кандидатов, состав которых зависит от поступков, совершённых в ходе игрового процесса. Одновременно в активном отряде могут состоять до пяти героев, как только кончаются очки жизни одного из них, он теряет одну жизнь и может погибнуть вовсе — в этом случае его невозможно оживить и вернуть в команду, он пропадает из отряда навсегда.

Сюжет[править | править код]

Центральное место сюжета занимает легенда о семи великих воинах, которым в стародавние времена удалось победить абсолютное зло и привнести тем самым в мир спокойствие. Однако по прошествии многих лет люди снова начинают развязывать войны, гармония мира нарушается, и над цивилизацией нависает угроза в лице семерых злых демонов. Правитель империи Авалон пытается одолеть зло, но не справляется с этой задачей в течение своей жизни, поэтому славное дело продолжают множественные его потомки будущих поколений.

Разработка игры[править | править код]

Руководителем проекта, как и прежде, выступил геймдизайнер Акитоси Кавадзу, музыку для саундтрека сочинил композитор Кэндзи Ито совместно с Нобуо Уэмацу, роль главного художника по-прежнему взял на себя Томоми Кобаяси.

Отзывы и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPS4: 71/100[1]
NS: 70/100[2]
XONE: 62/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
TouchArcadeiOS: 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[4]

По состоянию на март 2003 года мировые продажи Romancing SaGa 2 составили 1,5 млн копий[5].

Примечания[править | править код]

  1. Romancing SaGa 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 29 июня 2018.
  2. Romancing SaGa 2 for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 29 июня 2018.
  3. Romancing SaGa 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Проверено 29 июня 2018.
  4. Musgrave, Shaun 'Romancing SaGa 2' Review – Monster Crush SaGa. TouchArcade (3 июня 2016). Проверено 29 июня 2018.
  5. February 2, 2004-February 4, 2004 (англ.) (pdf). Square-Enix.com. Проверено 13 декабря 2008. Архивировано 13 августа 2011 года.

Ссылки[править | править код]