Salamander (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Salamander
Разработчик

Konami

Издатель

Konami

Часть серии

Gradius

Даты выпуска

Флаг Японии (1870-1999) 4 июля 1986
Флаг США 1 августа 1988
Флаг ЕС1986

Жанр

Горизонтальный и вертикальный скролл-шутер

Платформы

Аркадный автомат, Commodore 64, MSX, NES, TurboGrafx-16, Virtual Console, Sharp X1, Sharp X68000, PlayStation, Sinclair ZX Spectrum, PlayStation Network

Режимы игры

одиночная и кооперативная игра

Управление

Джойстик (8 направлений)

Дисплей

Растровый, 256 x 224 пикселов (горизонтальный)

Salamander — аркадная игра в жанре леталка-стрелялка с видом сбоку и сверху. Является ответвлением из игр серии «Gradius». В этой игре надо подбирать готовые улучшения, оставленные после уничтожения противников, а не покупать их во время игры, как в игре Gradius. Всего в игре 6 уровней. Вы управляете корабликом Vic Viper’ом (второй игрок Lord’ом British’ом), ваша цель — уничтожить некий флот «Саламандра», чтобы подавить угрозу Вселенной.

Порты[править | править код]

Игра была портирована во множество игровых систем. Своеобразным портом является версия для NES (игра встречается как и Salamander (японская версия) так и Life Force (американская)). В нем была сохраненая линейка улучшений с игры Gradius. Так же два уровня заменили другими, также заменили двух боссов.

Еще был известен порт на TurboGrafx’е 16. Никаких отличий от оригинала нет, за исключением характера атаки последнего босса, ну и переработаной сложности (эта одна из тех игр, консольная версия которой сложнее аркадной).

Также существует мнение, что MSX версия является аналогом игры, а не портом.