Salamander (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Salamander
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Gradius
Даты выпуска Флаг Японии (1870-1999) 4 июля 1986
Флаг США 1 августа 1988
Флаг ЕС1986
Жанр Горизонтальный и вертикальный скролл-шутер
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Commodore 64, MSX, NES, TurboGrafx-16, Virtual Console, Sharp X1, Sharp X68000, PlayStation, Sinclair ZX Spectrum, PlayStation Network
Режимы игры одиночная и кооперативная игра
Управление Джойстик (8 направлений)
Дисплей Растровый, 256 x 224 пикселов (горизонтальный)

Salamander (яп. 沙羅曼蛇 Сараманда) — аркадная игра в жанре shoot ’em up с видом сбоку и сверху. Игра разработата Konami и выпущена 4 июля 1986 года на аркадные автоматы, впоследствии переиздавалась на множество платформ под названием Life Force (яп. ライフフォース Раифу фо̄су). Данная игра является ответвлением из игр серии Gradius. В этой игре надо подбирать готовые улучшения, оставленные после уничтожения противников, а не покупать их во время игры, как в игре Gradius. Всего в игре 6 уровней. Вы управляете корабликом Vic Viper’ом (второй игрок Lord’ом British’ом), ваша цель — уничтожить некий флот «Саламандра», чтобы подавить угрозу Вселенной.

У игры есть сиквел — Salamander 2, который вышел в 1996 году.

Портированные версии[править | править код]

Игра была портирована во множество игровых систем. Своеобразным портом является версия для NES (игра встречается как и Salamander (японская версия) так и Life Force (американская)). В нём была сохраненая линейка улучшений с игры Gradius. Так же два уровня заменили другими, также заменили двух боссов.

Ещё был известен порт на TurboGrafx’е 16. Никаких отличий от оригинала нет, за исключением характера атаки последнего босса, ну и переработаной сложности (эта одна из тех игр, консольная версия которой сложнее аркадной).

Также существует мнение, что MSX версия является аналогом игры, а не портом.

Оценки прессы[править | править код]

Журнал Computer and Video Games оценил версию игры для TurboGrafx-16 на 92 %[1]. Журнал Crash оценил игру на 79 %[2].

Примечания[править | править код]

  1. Tim Boone. Salamander Review // Computer and Video Games. — 1992. — № 126 (май). — С. 46.
  2. Robin Candy, Ben Stone, Bym Welthy. Salamander // Crash. — 1988. — № 49 (февраль). — С. 90—91.

Ссылки[править | править код]