1986 год в компьютерных играх

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
1986 год в играх
1984 198519861987 1988
Полный список годов
См. также: Другие события в 1986 году
1986 год по темам:
Тематики
По странам
Политика и география
Персоналии
Категории
п·о·р


События[править | править вики-текст]

Наиболее значимые релизы[править | править вики-текст]

  • Nintendo выпустила игру The Legend of Zelda 21 февраля 1986 года, которую разрабатывала команда под руководством дизайнера Сигэру Миямото. Игра положила начало серии The Legend of Zelda. На территории Северной Америки игра вышла 22 августа, а в Европе — 27 ноября 1987 года.
  • Chunsoft выпустила игру Dragon Quest 27 мая 1986 года, имевшую феноменальный успех в Японии. Игра положила начало серии Dragon Quest, считающейся одним из основоположников жанра JRPG. На территории Северной Америки игра была издана в августе 1989 года, по соображениям лицензирования названная Dragon Warrior.
  • Nintendo выпустила игру Metroid 6 августа 1986 года, положившую начало серии Metroid.
  • Hudson Soft выпустила игру Adventure Island 12 сентября 1986 года, являвшуюся лицензированной переделкой игры Wonder Boy компании Sega и положившую начало серии игр Adventure Island.
  • Konami выпустила игру Castlevania 26 сентября 1986 года, положившую начало серии Castlevania. В Северной Америке игра вышла 1 мая 1987 года, а в Европе — 19 декабря 1988 года.
  • Sega выпустила Out Run в сентябре 1986 года, гоночную игру для аркадного автомата, которая впоследствии была портирована на многие домашние игровые консоли. В этом автомате впервые применялась технология force feedback.
  • Sierra On-Line выпустила квест Space Quest I: The Sarien Encounter в октябре 1986 года, положившую начало серии Space Quest.
  • Taito выпустила игру Arkanoid, игровая механика которой была очевидным заимствованием из Breakout, игры 1976 года для Atari; однако именно Arkanoid позднее стал именем нарицательным, использующимся для обозначения всех аркадных игр подобного типа.
  • Taito выпустила игру Bubble Bobble, которая положила начало выпуску целой серии сиквелов.
  • «Экстрема-Украина» выпустила игру Конёк-Горбунок для советского игрового автомата ТИА-МЦ-1.
  • Clive Townsend написал игру Saboteur! для ZX Spectrum, получившую множество положительных отзывов в игровой прессе.
  • Compile выпустила игру Zanac, скроллинговый шутер, не вызвавший особого резонанса в игровом сообществе, но позже признанный многими игровыми изданиями «уникальным для своего времени».
  • Code Masters выпустила Dizzy — The Ultimate Cartoon Adventure, первую игру из серии компьютерных игр про Dizzy.

Технологии[править | править вики-текст]

  • 21 февраля 1986 года Nintendo выпустила периферийное устройство Family Computer Disk System для приставки Famicom, использующее в качестве носителя двухсторонние дискеты Famicom Disk.
  • Июнь 1986 года, Atari повторно выпустила на рынок игровую консоль Atari 7800.
  • 1 июля 1986 года Sharp Corporation выпустила игровую консоль Twin Famicom.
  • Октябрь 1986 года, Sega выпустила на североамериканский рынок консоль Sega Master System (в Японии приставка вышла 20 октября 1985 года под названием Mark III, в Европе — в сентябре 1987 года).
  • Namco выпустила плату для игровых автоматов Namco System 86, использовавшуюся такими аркадами как Sky Kid Deluxe, Hopping Mappy, Toy Pop, The Return of Ishtar, Genpei Tōma Den и Rolling Thunder.

Индустрия[править | править вики-текст]