Screamer

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Screamer
Разработчик Graffiti
Издатель Virgin Interactive Entertainment
Часть серии Screamer[d]
Даты выпуска
MS-DOS
Регион Северная Америка 31 октября 1995
Регион Европа 1995
Windows
Весь мир 13 февраля 2009
Macintosh
Весь мир 2012
Жанр Гонки
Создатели
Композитор Аллистер Бримбл
Технические данные
Платформы MS-DOS, Windows, Macintosh
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция

Screamer — гоночная видеоигра для операционных систем, совместимых с MS-DOS. В игре используются смоделированные с полигонами и текстурами трассы и автомобили. Некоторые элементы схожи с Ridge Racer от Namco 1993 года выпуска. Продолжение, Screamer 2, было выпущено в 1996 году.

GOG.com выпустил эмулированную версию для Windows в 2009 году и Mac OS X в 2012 году.[2][3]

Разработка[править | править код]

В игре используется программный рендеринг, в отличие от трех сиквелов Screamer 2, Screamer Rally и Screamer 4x4, в которых использовались аппаратные ускорения (в случае Screamer 2, после выхода патча[4]). В результате Screamer стала одной из первых игр, для работы которой на полной скорости требовался процессор Pentium, особенно в режиме SVGA. Специальная версия с ускорением 3D была доступна с видеокартой Number Nine Reality 332FX, в которой использовался чипсет S3 ViRGE[источник не указан 614 дней].

Музыка к игре была написана Аллистером Бримблом.[5]

Отзывы[править | править код]

Критики журнала Maximum похвалили игру за высокую скорость, плавную графику, широкий выбор транспорта и игровых режимов. Журнал отметил, что управляемые компьютером противники следуют строго заданному курсу и могут на полной скорости врезаться в игрока вместо того, чтобы его объехать, но не посчитал это недостатком игры. Он оценил игру в 5 звёзд из 5[6]. Рецензент Next Generation также остался доволен графикой, выбором транспортных средств и режимов. Он похвалил игру за низкий порог вхождения, который, в отличие от большинства гоночных игр, позволяет игроку сразу же приступить к игре, не озадачиваясь изучением технических аспектов автомобиля, однако посчитал игру слишком упрощённой. Он поставил оценку 4 из 5, заключив: «в игре не так много всего, но графика, геймплей и широкий выбор автомобилей с различными характеристиками делает её вполне достойной внимания»[7].

Редакция журнала Computer Games Magazine номинировала Screamer на звание лучшей гоночной игры 2001 года, однако награда ушла NASCAR Racing 4[8].

Реклама игры, на которой изображены обгоревшие обломки автомобиля со слоганом «Каждое Рождество на дорогах полно сумасшедших. Присоединяйтесь к ним», вызвала общественный резонанс[9].

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Surprise release: Screamer. GOG.com. CD Projekt (13 февраля 2009). Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 11 июля 2022 года.
  3. GOG.com adds Interplay games for Mac OS X. GOG.com. CD Projekt (26 октября 2012). Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 года.
  4. The Patches Scrolls - Archives 1997. Дата обращения: 7 августа 2022. Архивировано 5 октября 2022 года.
  5. Orchestral Media Portfolio. Дата обращения: 2 августа 2008. Архивировано 5 февраля 2006 года.
  6. "Maximum Reviews: Screamer". Maximum: The Video Game Magazine. No. 2. Emap International Limited. November 1995. p. 158.
  7. "Screamer". Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. pp. 98, 101.
  8. Staff (March 2002). "11th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (136): 50—56.
  9. "Videogames Continue to Shock the System". Next Generation. No. 27. Imagine Media. March 1997. p. 19.

Ссылки[править | править код]