Slordax: The Unknown Enemy

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Slordax: The Unknown Enemy
Разработчик Softdisk
Издатель Softdisk
Дата выпуска 1991
Жанр Шутер
Создатели
Руководитель Том Холл
Программист Джон Кармак
Художник Адриан Кармак
Технические данные
Платформа MS-DOS
Режим игры Одиночный
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Slordax: The Unknown Enemy — шутер с вертикальной прокруткой, разработанный и изданный компанией Softdisk в 1991 году. Вскоре после создания игры её разработчики ушли из компании и основали id Software. Slordax продавалась компанией Softdisk в составе сборника The Lost Game Collection of ID Software вместе с несколькими играми, созданными id Software по контракту с Softdisk[2].

Игровой процесс[править | править код]

Игрок проходит пять этапов, уничтожая врагов, избегая ловушек и собирая бонусы. Когда игрок достигает конечной точки этапа, все враги на экране должны быть уничтожены, чтобы перейти к следующему этапу. Игрок начинает с одной проекции выстрела и двух жизней. Когда корабль игрока уничтожен, теряется жизнь, а огневая мощь корабля сбрасывается до одного выстрела. После того, как все пять этапов пройдены, игра возвращается к первому этапу.

Сюжет[править | править код]

Семь столетий назад Слордакс вели войну, которая длилась сто лет, пока они пытались завоевать вселенную. В настоящее время Межгалактический оборонный альянс (IDA) считает, что Слордакс вернется и начнет новую разрушительную войну. IDA отправляет пилота-истребителя на адаптивном ударном корабле RedDog для уничтожения вражеских баз в галактике Слордиан, прежде чем Слордакс сможет собрать свои силы.

Разработка[править | править код]

Игра разрабатывалась примерно в 1990 году одновременно с разработкой игры Shadow Knights. В то же время команда разрабатывала в нерабочее время игру Commander Keen in Invasion of the Vorticons с использованием компьютеров Softdisk[3]. Slordax была первой игрой, в которой использовался Tile Editor v1.01

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Gamer's Edge Electronic Catalog - Volume 1 (англ.). Softdisk (1992). Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  3. John Carmack. Recollections - 3D Realms (англ.). 3D Realms. Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 27 апреля 2016 года.