SpaceChem

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
SpaceChem
Разработчик Zachtronics Industries
Издатель Zachtronics
Дата выпуска 1 января 2011[1]
Последняя версия
  • 1.1
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
.NET Framework 3.1 / Mono
Управление мышь, сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

SpaceChem — компьютерная игра-головоломка, разработанная и изданная 1 января 2011 года инди-разработчиком Zachtronics Industries. Игрок, выступая в роли инженера космической химической корпорации SpaceChem, должен из доступных исходных химических элементов с помощью химических реакций, ядерного деления или синтеза создать новые.

Игровой процесс[править | править код]

Игра разбита на несколько эпизодов, каждый из которых разделен на стадии. В каждой стадии игроку необходимо, программируя два манипулятора реактора, создать одно или несколько химических соединений. Стадии по типу делятся на три категории — исследовательские, производственные и оборонительные. В исследовательских стадиях (обычно они выступают в роли обучающих новым возможностям реактора заданий) игроку доступен только один реактор. В производственных стадиях игроку доступно сразу несколько реакторов, и он, объединяя их трубами, должен снабдить грузовые корабли нужными химическими элементами. В оборонительных стадиях (обычно являются финальными заданиями каждого эпизода) игроку следует, используя доступные средства, остановить какого-либо монстра, пытающегося уничтожить производственную станцию SpaceChem.

Реактор представляет собой поле размером 10×8 клеток, у которого есть два входа для подачи элементов, два выхода для вывода готовой продукции и два манипулятора-«уолдо» (названы так в честь фантастического рассказа «Уолдо» Роберта Хайнлайна). Каждый из манипуляторов движется по заданному направлению и может производить под воздействием определённых инструкций различные действия над элементом — захватывать его, отпускать, поворачивать, производить операции соединения/разделения химических связей, ядерного слияния/деления и так далее. Запрограммировав определённый алгоритм, игрок должен получить соединение, указанное на выводах реактора. В производственных заданиях реакторы можно объединять трубами, разбивая сложную задачу на несколько простых.

Решив задание, игрок получает статистику своего решения, включающего количество затраченных циклов, использованных реакторов и инструкций. Эта статистика отправляется на центральные сервера, где её можно сравнить с другими игроками. Также существует возможность публиковать своё решение на сайте игры и на YouTube.

Разработка[править | править код]

Игра была разработана в течение одного года силами семерых людей в свободное от основной работы время. 1 января 2011 года SpaceChem стала доступна для скачивания с сайта разработчика Zachtronics для платформ Windows, Mac OS X и Linux. Поначалу разработчики намеревались разместить игру в системе цифровой дистрибуции Steam, однако получили отказ от Valve. Спустя некоторое время игра получила множество положительных отзывов от различных Интернет-изданий, включая Rock, Paper, Shotgun. Спустя несколько дней с инди-разработчиком связался представитель Valve о добавлении игры в Steam, и 4 марта 2011 года игра наконец попала в дистрибуцию.

В апреле 2011 года вышло обновление игры, в котором было добавлено несколько новых возможностей и новых головоломок. В него входила система создания собственных головоломок и распространения их через сеть ResearchNet. Версия для Steam также получила систему достижений и дополнительные уровни, при прохождении которых игрок получал предметы к Team Fortress 2[2].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86,80[4]
Metacritic84[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[6]
PC Gamer (UK)89[5]

SpaceChem получил положительные отзывы, на сайте MetaCritic для версии Windows игра получила 84 балла из 100[3].

Примечания[править | править код]

  1. Игромания — 1997. — ISSN 1560-2583
  2. Phillips, Tom SpaceChem free update details. Eurogamer (3 мая 2011). Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 10 сентября 2011 года.
  3. 1 2 SpaceChem for PC Reviews, Ratings, Credits and More at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 30 октября 2011. Архивировано 5 ноября 2011 года.
  4. SpaceChem for PC – GameRankings. Game Rankings. Дата обращения: 30 октября 2011. Архивировано 31 августа 2011 года.
  5. Cameron, Phill SpaceChem Review. PC Gamer UK. Future Publishing (17 февраля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 20 апреля 2011 года.
  6. Teti, John SpaceChem – Review. Eurogamer (4 февраля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 16 июля 2011 года.

Ссылки[править | править код]