Sylvester & Tweety in Cagey Capers

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sylvester & Tweety in Cagey Capers

Sylvester & Tweety (cover).jpg
Обложка североамериканской версии игры

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Флаг США 1993[1]
Флаг ЕС 1 июня 1994
Жанр
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+
OFLC (A): GGeneral
VRC: GA
Платформы
Режимы игры
Режимы игры
Носитель
16-мегабит картридж
Управление

Sylvester & Tweety in Cagey Capers — видеоигра жанра платформер, основанная на мультфильмах Looney Tunes про кота Сильвестра и птичку Твити, разработанная компаниями TecMagik и Alexandria Inc. и выпущенная компанией Time Warner Interactive в 1993 году эксклюзивно для игровой приставки Sega Mega Drive[2][3].

Сюжет и геймплей[править | править вики-текст]

Кадр из первого уровня

Сюжета как такового у игры нет, как и в серии мультфильмов от Looney Tunes: кот ловит птичку, на этом сюжетная линия ограничивается. В игровом плане Sylvester & Tweety представляет из себя платформер с горизонтальным и вертикальным скроллингом, то есть, в отличие от большинства платформеров, вроде игр серии Mario, где «высота» игровых локаций ограничена в основном 1—2 экранами, в игре Sylvester & Tweety in Cagey Capers «высота» локаций практически равна их «длине».

Персонажи и локации оформлены в стиле мультфильмов, на которых основана игра. Графически уровни построены с применением двухмерной графики; как и в большинстве платформеров, уровни и персонажи выполнены с использованием тайловой и спрайтовой графики соответственно.

Цель игры — помочь главному герою (коту Сильвестру) поймать птичку Твити, для чего необходимо погоняться за ней по семи игровым этапам:

  • Domestic Devils — внутри дома. Сильвестр гоняется за Твити внутри дома Бабули. Дом состоит из двух этажей-комнат (гостиной и спальни), соединённых лестницей, а также чердака. По ходу уровня Сильвестр поднимается с первого этажа на чердак. На чердаке, чтобы поймать птичку, Сильвестру нужно построить «пирамиду» из окружающих предметов. Следует остерегаться Бабули и бульдога Гектора.
  • Domestic Devils 2 — во дворе дома Бабули. Здесь располагаются электроопоры, заборы и иные объекты; также во дворе можно встретить Гектора. В конце уровня, чтобы добраться до птички, спрятавшейся в скворечнике, Сильвестру, так же как в первом уровне, нужно будет решить небольшую головоломку.
  • Mayhem Express — внутри и снаружи движущегося поезда. Поезд состоит из нескольких больших вагонов (грузовых и пассажирских). В некоторых из них встречаются Бабуля и Гектор, а также Кенгуру. В пространство между вагонами лучше не попадать — там располагаются «телепорты», способные «унести» героя в начало уровня; также «телепортами» можно считать открытые проёмы в бортах вагонов. В конце уровня кот ловит птичку на одном из вагонов.
  • Back Alley Blues — в трущобах. Улицы-трущобы на окраине города. Гоняясь за Твити, Сильвестр передвигается как по улицам, так и по зданиям. В этом ему мешают уличные коты, а также кактусы на подоконниках, газы из труб, повреждённые электрические провода и иные препятствия. В конце уровня кот ловит птичку на самом высоком здании.
  • Hyde and Shriek — в доме-лаборатории неизвестного учёного. Здание состоит из двух этажей, соединённых лестницей, а также чердака, на который можно попасть только на лифте. Уровень отличается более высокой сложностью, чем предыдущие. В частности, возрастает общее количество препятствий (хотя количество врагов остаётся прежним), а Твити временами мутирует в огромного монстра, гоняющегося за Сильвестром и стремящегося проглотить его. Здесь, так же как на третьем уровне, расположены «телепорты» (трубы и воздуховоды), перемещающие персонажа в разные части уровня. Противники — механические собаки, а также различные препятствия (например, газы из повреждённых труб, которые можно отключить, найдя рубильник). В конце уровня Твити можно поймать на чердаке здания.
  • Hyde and Shriek 2 — в одной из комнат дома, химической лаборатории, наполненной колбами с реактивами. Здесь кот и птичка, после падения на них сосуда с неизвестным веществом, значительно уменьшаются в размерах. Уровень напоминает предыдущий, только на порядок сложнее. Он представляет собой комнату, в которой на нескольких шкафах и полках размещены различные предметы и колбы с веществами; сосуды соединёны между собой посредством трубок-«переходов». Сильвестр гоняется за Твити по комнате, а также внутри колб. Птичка здесь также мутирует в чудовище. Как и в предыдущем уровне, персонаж может перемещаться, используя «телепорты» (имеющих вид специализированных устройств). Противники — механические собаки. На уровне также много смертельных препятствий: например, вентиляторы, электрические разряды, кислота внутри колб (которую можно миновать только прыгая по пузырям, отделяющимся от неё), горящие газовые горелки и др. Нередко нужно решать логические задачи (например, искать рубильник для отключения газовой горелки или генераторов электрических разрядов). Кот ловит птичку на одной из платформ, расположенной где-то в середине уровня.
  • Oceans of Trouble — внутри и снаружи пассажирского корабля, стоящего у причала. Сравнительно небольшой, но сложный уровень. Корабль состоит из нескольких этажей-палуб. «Телепортами» здесь служат трубы-воздуховоды. На уровне встречаются все предыдущие противники (кроме механических собак). В конце уровня, поймав птичку, кот случайно топит корабль и оба героя оказываются на необитаемом острове[4].

Следует отметить, что количество уровней в игре зависит от выбранного уровня сложности: чем он выше, тем больше доступных уровней. Подобную тенденцию можно наблюдать в некоторых других платформерах, — например, The Flintstones[5]. По умолчанию уровень сложности выбран так, чтобы игроку были доступны первые пять уровней.

Для прохождения каждого уровня нужно несколько раз согнать птичку с места, где она сидит и, под конец, поймать её. Уровни игры представляют из себя настоящие лабиринты, продвигаться по которым не так уж просто. Также на уровнях присутствуют логические элементы: например, чтобы преодолеть высокую перегородку, Сильвестру нужно построить «пирамиду» из подручных вещей, а чтобы отключить преграждающий путь вентилятор, — отыскать выключатель.

Персонаж обладает определённым уровнем здоровья, который уменьшается при падении с большой высоты или контакте с противниками и некоторыми препятствиями (например, с кактусами, ядовитой кислотой и огнём, электрическими разрядами, падающими цветочными горшками, газами из повреждённых труб и др.). Здоровье героя можно восстановить, собирая консервы. Текущий уровень здоровья отображается специальным индикатором (изображение Сильвестра); при получении персонажем повреждений изображение на индикаторе меняется. В среднем, чтобы потерять одну жизнь, протагонисту нужно получить пять-шесть повреждений (иногда меньше). Также на игровом интерфейсе можно наблюдать индикаторы очков, оставшегося времени и количества жизней.

На уровнях Mayhem Express, Hyde and Shriek, Hyde and Shriek 2 и Oceans of Trouble предусмотрены «телепорты», препятствующие или помогающие во время прохождения.

Врагов в игре достаточно мало. Для борьбы с ними по уровням спрятаны специальные предметы: боксёрская перчатка или, например, кость, с помощью которой можно отвлечь врага-бульдога. Также врагов можно просто бить лапами (как птичку), однако этот способ малоэффективен. Кроме оружия Сильвестр может использовать и другие вещи: зонтик, чтобы, не разбившись, спрыгнуть с большой высоты или пого-стик, чтобы подпрыгнуть повыше.

На некоторых уровнях (например, Domestic Devils) можно встретить котёнка Сильвестра, указывающего кратчайший путь к Твити.

Предметы[править | править вики-текст]

Полезные предметы, собранные на уровнях, доступны в меню паузы.

  • Кость и Рыба — предмет позволяет отвлечь врага (пса или кота, а в лаборатории — механического пса), его нужно просто кинуть вдаль.
  • Боксёрские перчатки — временно вырубает врагов (пса или кота).
  • Молот — по способу применения аналогичен боксёрским перчаткам, предназначен для нейтрализации механического пса.
  • Зонт — персонаж получает способность спилотировать с высоты, не потеряв при этом здоровье.
  • Пого-стик — прыгалка, можно прыгнуть выше.
  • Будильник — аннулирует время игры.
  • Консервная банка — восстанавливает здоровье на 50 %.
  • Изображение Сильвестра — дополнительная жизнь.
  • Костюм супергероя — временная неуязвимость.
  • Сыворотка «А» — доступен только в уровнях, где Твити становится мутантом: сыворотка временно возвращает птичке нормальный вид.

Кроме того, Сильвестр может использовать бинокль, чтобы определить местонахождение Твити. На уровнях также встречаются предметы, влияющие на количество очков: мешочки с изображеним кошачьей мордочки (1000 очков), мешочки без изображения (5000 очков) и игрушечные мышки (10000 очков).

Враги[править | править вики-текст]

Количество врагов на уровнях зависит от сложности игры — чем она выше, тем больше врагов.

  • Собака, Кот и Механическая собака — обычные враги, идентичны по поведению. При приближении к персонажу стараются ударить его (Кот и Собака) или напугать лаем (Механическая собака). Существует два способа устранить их — кинуть вдаль предмет (кость или рыбу) либо побить, используя боксёрские перчатки или молот. Собака появляется в 1, 2, 3 уровнях, Кот — в 4 и 7 уровнях, Механическая собака — в 5 и 6 уровнях. Эти противники способны преследовать персонажа. На уровне Domestic Devils 2 от пса Гектора можно спрятаться в особом месте.
  • Бабушка — приблизившись к персонажу, бьёт его метлой по голове. Единственный способ её избежать — спрятаться в особых местах (например, в светильнике или кошачьей кроватке). Появляется в 1, 3 и 7 уровне.
  • Кенгуру — фактически не является врагом, толкает кота Сильвестра вверх, тем самым подбрасывая персонажа выше. Появляется в 3 и 7 уровне.
  • Твити-Мутант — после того, как выпьет мутаген, птичка превращается в здоровенное чудище, от которого нельзя спрятаться (так же как и Твити в «обычном состоянии», монстр способен пролетать сквозь перегородки и «этажи» уровней). Единственный способ нейтрализовать мутировавшего Твити — это кинуть в него Сыворотку «А», отчего чудовище на время превращается обратно в птичку. Если чудищу всё же удаётся проглотить Сильвестра, нужно стараться как можно быстрее вырваться наружу, иначе можно потерять одну жизнь; если герой при этом всё же теряет жизнь, птичка вновь приобретает нормальный вид. Появляется в 5 и 6 уровне.

Критика[править | править вики-текст]

В целом игра получила достаточно высокие оценки. Многие рецензенты положительно отзывались о музыкальном оформлении, взятом из оригинальных мультфильмов Looney Tunes. Средняя оценка, по данным сайта MobyGames равняется 78 баллам из 100[6].

Рецензии[править | править вики-текст]

  • Коммерческая информационная база данных компьютерных игр Allgame поставила приключениям Сильвестра 3,5 звёздочки из 5, в том числе: 3 звёздочки за фактор повторного прохождения, 4 звёздочки за графику, которая по мнению Allgame идентична мультфильму, и 4,5 звёздочки за музыку и звук. Причём музыка игры была названа близкой к идеалу, а звуки необычайно реалистичными[3].
  • Американский журнал GamePro в июньском номере 1994 года поставил игре максимальную оценку 5/5[7].
  • Другой американский журнал — Game Players, оценил игру в 88 баллов из 100, назвав игру в плане графического оформления, музыки и геймплея одной из лучших, вышедших в 1994 году[7].
  • По мнению журнала Mega Play, поставившего Sylvester & Tweety в июле 1994 года 68 баллов из 100, единственным минусом игры является несколько неудачное управление. В то же время, музыка и графика были названы фантастическими[7].
  • Американский журнал, посвященный компьютерным играм — EGM, поставил игре оценку 6,8/10. В рецензии говорилось, что, несмотря на превосходную графику и звук, впечатление от игры сильно портит неудобное управление[7].
  • В книге «72 игры для Sega Megadrive» Sylvester & Tweety in Cagey Capers получили достаточно высокую оценку 41/50 в том числе 9/10 за графику и оригинальность, 8/10 за музыку и управление и 7/10 за геймплей. Игра была названа в рецензии очень оригинальной, с замечательной, близкой к настоящему мультфильму графикой, и превосходными звуковыми эффектами.[8].
  • Информационный сайт Sega-16.com поставил игре оценку 5 баллов из 10. Среди недостатков рецензенты выделили прежде всего графическое оформление — в частности, неточности в построении уровней, когда окружающие предметы «сливаются» с фоном и в некоторых случаях нельзя понять, можно ли воздействовать на тот или иный предмет или нет, либо каким-то способом контактировать с ним (один из примеров — кактусы на подоконниках на уровне Back Alley Blues, кажущиеся объектом фона, а не предметом, участвующим непосредственно в игром процессе). Также были отмечены неудобное управление (высокая инертность персонажа) и недостатки в игровом процессе (например, на уровнях Hyde and Shriek и Hyde and Shriek 2 иногда проявляется нехватка «антидота», нейтрализующего Твити-мутанта). Рассматривая звуковое и музыкальное сопровождение, критики охарактеризовали его как «раздражающее» и сравнили игру в этом плане с Taz-Mania[9]. По словам рецензентов, игра довольно «короткая» по продолжительности и её «можно пройти за один час». Также игра была названа «обычной», использующей те же приёмы, что и многие другие платформеры. При этом, как было указано, графическое оформление в целом стилистически сходно с оригинальным мультфильмом, а идея игры хорошо передаёт тематику последнего. Также рецензентам понравилось то, что игра достаточно разнообразна (по дизайну уровней и полезным предметам); это, по словам критиков, делает игру «особенной»[10].
  • Информационный сайт Game Rankings.com, основываясь на рецензии журнала EGM, оценил игру в 65 баллов из 100[11].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Sylvester & Tweety in Cagey Capers release information on GameFAQs  (англ.)
  2. Данные игры на сайте IGN
  3. 1 2 Рецензия на игру на сайте allgame
  4. Sylvester & Tweety in Cagey Capers — Walkthrough Longplay  (англ.) на сайте YouTube
  5. The Flintstones review  (англ.) на сайте журнала Mean Machines
  6. Данные игры на сайте MobyGames
  7. 1 2 3 4 Подборка рецензий на сайте MobyGames
  8. 72 игры для Sega Megadrive. — Москва: АО "Тип. Новости", 3 ноября 1995 года. — С. 161-162. — 184 с. — 6000 экз.
  9. Taz-Mania review  (англ.) на сайте GameFAQs
  10. Genesis Reviews. Sylvester & Tweety in Cagey Capers. July 8, 2013.  (англ.)
  11. Sylvester and Tweety in Cagey Capers (англ.) на сайте Game Rankings.com

Ссылки[править | править вики-текст]