Tobal No. 1
Tobal No. 1 | |
---|---|
![]() Оригинальная японская обложка | |
Разработчик | DreamFactory |
Издатели |
Square Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Tobal[вд] |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Руководитель | Сэйити Исси |
Продюсер | Кодзи Ямасита |
Геймдизайнер | Сэйити Исси |
Художник | Акира Торияма |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режим игры | Один или два игрока |
Носитель | 1 CD-ROM |
Управление | геймпад |
Официальный сайт |
Tobal No. 1 (яп. トバル ナンバーワン тобару намба: ван) — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией DreamFactory для приставки PlayStation и выпущенная в 1996 году компанией Square. Изначально изданная на территории Японии, несколько месяцев спустя при участии компании Sony Computer Entertainment появилась в остальных регионах. Это первая игра DreamFactory и первая игра Square, выпущенная на CD-носителе. Разработкой занимался создатель Tekken геймдизайнер Сэйити Исии, а дизайн персонажей выполнил известный мангака Акира Торияма. Через год был выпущен сиквел Tobal 2, но исключительно на территории Японии.
Геймплей
[править | править код]Файтинг предлагает игроку выбрать один из нескольких различных режимов: чемпионат, два игрока друг против друга, практика и уникальный квестовый режим. Управление позволяет перемещать персонажа в любых направлениях, но только в пределах боевой зоны. Персонаж способен бегать, прыгать и наносить удары в трёх плоскостях: вниз, посередине и наверх. Присутствуют системы захватов и блокировки, позволяющие бросать противника и проводить контратаки после поглощения ударов. В квестовом режиме герой перемещается по уровням, преодолевает расставленные препятствия и ловушки, сражается со множественными врагами, в том числе и с основными персонажами. На уровнях встречаются предметы, иногда выпадающие из врагов, — они служат для восстановления здоровья и, кроме того, могут быть использованы как оружие. Победы над определёнными персонажами открывают этих персонажей в других режимах.
Сюжет
[править | править код]События игры разворачиваются в 2027 году на вымышленной планете под названием Тобал, которая известна своими залежами ценной руды, использующейся повсеместно как энергетическое сырьё. Сюжет описывает 98-й чемпионат за право обладания месторождением — в соревновании принимают участие как люди, так и пришельцы. Предыстории персонажей, их мотивация в самой игре не объясняются и представлены только в вышедшем отдельно руководстве, концовка одинакова для всех героев[1].
Региональные отличия
[править | править код]Североамериканская и японская версии игры содержали демо Final Fantasy VII, а также видеопревью Final Fantasy Tactics, Bushido Blade и SaGa Frontier.
Саундтрек
[править | править код]В написании музыки для саундтрека принимали участие многие композиторы Squaresoft, диск вышел в том же году и содержал на себе 21 звуковую дорожку. Саундтрек отсутствием техно и рока нехарактерен для файтингов, среди композиций присутствуют такие жанры как хип-хоп, грув, эмбиент, джаз и латино, а также большое количество смешений инструментальной и электронной музыки[2].
Отзывы и продажи
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 83 % (based on 7 reviews) |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 8,375/10 |
Game Informer | 9 of 10[3] |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 7,4/10 |
IGN | 8,7/10 |
Next Generation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Продажи в Японии составили 650 тысяч копий[4], хотя столь высокий коммерческий успех часто связывают с наличием внутри демоверсии Final Fantasy VII, которую с нетерпением ждали многие поклонники японских ролевых игр[5]. Портал IGN положительно отметил качественную графику и свободное управление, в 2004 году они назвали её в числе двенадцати игр, заслуживающих продолжения на приставке PlayStation 2[6]. GameSpot подметил большое разнообразие боевых стилей, но раскритиковал при этом квестовый режим, несоответствующий по уровню проработанности обычным поединкам[7]. Сайт Game Revolution, наоборот, похвалил квестовый режим, назвав его инновационным, однако отрицательно охарактеризовал запутанную систему блоков. В 2007 году игра с некоторыми изменениями была адаптирована для мобильных телефонов, ремейк получил название Tobal M[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ Bob Rork. Interview With Square's Hiromichi Tanaka (англ.). IGN (4 апреля 1997). Дата обращения: 13 января 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ Adam Page. Tobal No. 1 Original Soundtrack (англ.). Soundtrack Central. Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ "Tobal No. 1". Game Informer #42. Sunrise Publications. 1996-10. p. 13.
- ↑ 1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The Magic Box. Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ Alex Fraioli. Dragon Quest vs. America (англ.). 1UP.com (2 декабря 2005). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ IGN staff. Dirty Dozen: Revival of the Fittest (англ.). IGN (23 ноября 2004). Дата обращения: 8 сентября 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ GameSpot staff. Tobal No. 1 (review) (англ.). GameSpot (1 декабря 1996). Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 29 сентября 2007 года.
- ↑ Square Enix staff. TOBAL M (англ.). Square Enix. Дата обращения: 7 июня 2010. Архивировано из оригинала 3 июня 2009 года.
Ссылки
[править | править код]- Tobal No. 1 (яп.) — страница на официальном сайте
Это заготовка статьи о файтинге. Помогите Википедии, дополнив её. |