Totally Accurate Battle Simulator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Totally Accurate Battle SImulator
Разработчик Landfall Games
Издатель ШвецияLandfall Games
Даты выпуска

Ранний доступ:
macOS, Windows
1 апреля 2019
Xbox One
20 декабря
Полный релиз:
macOS, Windows
1 апреля 2021
Xbox One
5 октября 2021
Nintendo Switch

Q2/Q3 2022
Последняя версия 1.0.0
Жанр Стратегия
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Движок Unity
Режимы игры Одиночная игра, мультиплеер
Языки Английский, Русский, Китайский (упрощённый), Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Португальский, Японский
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Totally Accurate Battle Simulator (TABS) — инди-игра в жанре стратегия с ragdoll-физикой. Была выпущена шведской командой разработчиков Landfall Games. Первая пре-альфа версия игры была выпущена 11 июля 2016 года. Релиз состоялся 1 апреля 2019 года в качестве раннего доступа для платформ Windows и MacOS. Версия для Xbox One была выпущена 20 декабря 2019 года. Планируется выпуск на Playstation и Nintendo Switch[1]. Полный релиз в Steam состоялся 1 апреля 2021 года.

Геймплей[править | править код]

Totally Accurate Battle Simulator является симулятором битвы. Игра включает в себя три основных режима: кампания, песочница и мультиплеер (которой разделён на режимы). В первом случае игрокам дается ограниченное количество игровых денег для создания армии, чтобы победить вражеские силы. Во втором нет денежного лимита, и игрок строит обе армии, которые могут быть размещены либо на противоположных сторонах карты, либо одна может окружать другую. Как только игрок нажимает кнопку «Старт», начинается битва, и две армии устремляются вперёд, чтобы атаковать друг друга. С мая 2020 года появились новые условия победы, помимо убийства всех противников, такие как выживание в течение ограниченного времени или убийство определённого вражеского отряда. Во время сражений игроки могут перемещать камеру по карте а также брать управление над одним юнитом чтобы изменить исход битвы и замедлять или останавливать время[2][3][4].

В игре более 130 юнитов, представляющих четырнадцать фракций, которые в основном созданы на основе различных культур и эпох человечества. Некоторые из них скрыты и ​​должны быть найдены игроком, прежде чем они будут разблокированы. Многие юниты обладают особыми способностями, которые уникальны для них. Карты в игре различаются по размеру и географии, всего в игре их двадцать. Также присутствуют двадцать две дополнительные «симуляционные» карты[5]. В мультиплеере (третий режим) происходит битвы игроков также как в песочнице и кампании. Так же в игре можно создавать пользовательских юнитов, фракции и т.д. и выкладывать их в сообщество.

Разработка[править | править код]

Игра была сделана во время недельного Game Jam[3]. Игра вышла в открытой альфа-версии в ноябре 2016 года, а закрытая альфа-версия была выпущена в декабре 2016. Полная версия в раннем доступе вышла в Steam 1 апреля 2019 года для Microsoft Windows и MacOS[6].

9 июня 2019 года на конференции E3 2019 было заявлено, что в том же году TABS появится на Xbox One в составе подписки Xbox Game Pass[7].

Отзывы[править | править код]

Игра получила в целом положительные отзывы. Она была описана как «яркая и глупая»[8]. Игра также была описана как «блестящая в своей простоте» и «выдающаяся»[9]. Всего игра получила 99% положительных отзывов и заняла 1 место в одной из номинаций Steam[источник не указан 505 дней].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Totally Accurate Battle Simulator выйдет из раннего доступа в конце года. www.igromania.ru. Дата обращения: 9 января 2021. Архивировано 11 января 2021 года.
  2. Chaim Gartenberg. Totally Accurate Battle Simulator brings the wacky joy of fighting action figures to life (англ.). The Verge (4 декабря 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 11 июня 2019 года.
  3. 1 2 Jake Swearingen. I Tried to Use an Unfinished Video Game to Answer All of My Life’s Questions (амер. англ.). Intelligencer (22 августа 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 18 мая 2019 года.
  4. TOTALLY ACCURATE BATTLE SIMULATOR Is Indeed Totally Accurate and Totally Hilarious (амер. англ.). Nerdist. Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
  5. Colin Campbell. For parents, TABS is an outstanding game (амер. англ.). Polygon (11 мая 2019). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
  6. Avery Thompson. "Totally Accurate Battle Simulator" Simulates Accurate Battles, Totally (амер. англ.). Popular Mechanics (15 июля 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
  7. Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator, and more are heading to Xbox Game Pass on day one (брит. англ.). PCGamesN. Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
  8. Christian Valentin. Totally Accurate Battle Simulator will deliver the most (un)accurate warfare yet (амер. англ.). Kill Screen - Previously (22 июля 2016). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.
  9. By. Take A Look At This Goofy-Looking Battle Simulator (амер. англ.). Popular Science (18 марта 2019). Дата обращения: 26 декабря 2021. Архивировано 26 декабря 2021 года.

Ссылки[править | править код]