Yume Nikki

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Yume Nikki
Разработчик
Дата выпуска
Лицензия
Версия
0.10
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Онлайн загрузка (.zip архив)
Системные
требования
Windows 98 и позже
Управление
Yume Nikki
ゆめにっき
(Юмэ Никки)
Жанр мистика, психология
Манга «Yume Nikki»
ゆめにっき
Автор Kikiyama, Machigerita
Иллюстратор Хитоси Томидзава
Издатель Takeshobo
Публикуется в Manga Life Win+
Публикация 20 мая 2013 года настоящее время
Роман «Yume Nikki: Anata no Yume ni Watashi wa Inai»
ゆめにっき—あなたの夢に私はいない
Автор Akira
Издатель PHP研究所
Публикация 27 августа 2013 года настоящее время

Yume Nikki (яп. 夢日記、ゆめにっき Дневник сновидений (лит.)?)игра в жанре квест, созданная с помощью программы RPG Maker человеком (или группой людей) известных как Kikiyama.

Сюжет[править | править исходный текст]

Игрок управляет Мадоцуки ― девочкой-хикикомори, живущей в одиночестве, взаперти своей квартиры. Из квартиры невозможно выйти никуда кроме балкона, и единственный путь начать игру ― лечь в постель и уснуть, попав в мир снов. Заснув, Мадоцуки в своем сне переносится на балкон, и, выходя через дверь, попадает в Нексус — отправную точку мира сновидений, содержащий в себе 12 дверей.

Игра[править | править исходный текст]

Управление осуществляется с клавиатуры. Клавишей Z Мадоцуки взаимодействует с персонажами и объектами, клавиша Х открывает меню эффектов и статистики, за передвижение и подтверждение действий отвечают стрелки и Enter. Также доступна функция сохранения, с помощью дневника на столе в квартире героини. Клавиша 1 отвечает за специальные функции экипированного эффекта, а при нажатии 9 девочка щипает себя за щеку и просыпается.

Находясь в реальном мире, девочка неспособна выйти никуда кроме балкона, и единственные интерактивные объекты - это дневник, телевизор и консоль, напоминающая NES Famicom. Если включить ее, можно будет сыграть в NASU (яп. - баклажан, также NASU созвучно с NES), восьмибитную мини-игру. Для начала игры необходимо лечь в кровать, по истечении трех секунд героиня засыпает.

В Нексусе располагаются 12 дверей, выходя в которые Мадоцуки попадает в различные фантасмагорические миры, представляющие собой грани подсознания девочки. Встречаясь с различными существами, Мадоцуки может получать от них "эффекты" ― специальные предметы, необходимые для прохождения и завершения игры. Некоторые из них просто изменяют внешний вид героини, другие же, помогут открыть новые локации. Собрав все эффекты и сложив их в Нексусе, игрок сможет увидеть концовку. В игре нельзя умереть, но встречаются агрессивно настроенные существа, например такие как торинингены (англ. Toriningen, рус. люди-птицы), выглядящие как долговязые девушки с птичьими клювами. При встрече они начинают преследовать героиню и, касаясь ее, телепортируют в локацию без выхода, заставляя игрока просыпаться и начинать путь заново. Однако, есть и мирно настроенные торинингены, бесцельно блуждающие по дороге, при столкновении с ними ничего не происходит. Игровые миры достаточно разнообразны и огромны, некоторые из них переплетаются между собой, и в них легко потеряться. Также некоторые из локаций имеют особенность строиться таким образом, что выбраться из них можно только используя обратный путь и реверсивную логику.

Персонажи[править | править исходный текст]

Примечание. Имя «Мадоцуки» указывается в меню паузы. Имена Моноко и Моноэ указываются в файлах с их спрайтами. Всем остальным персонажам имена придуманы фанатами.

Мадоцуки (яп. 窓付き Мадо-цуки?) ― главная героиня, хикикомори. Путешествует по своим снам, собирая эффекты. Ведёт дневник сновидений.

Ситаи (яп. 死体さん Ситаи-сан?) (досл. труп) ― персонаж из снов Мадоцуки, находящийся на участке дороги локации Dense Woods B, окнужённый конусами. Взаимодействие с ним даёт эффект Stoplight (англ. «Светофор»), что является явным намёком на его смерть от дорожно-транспортного проишествия.

Убоа ― один из отрицательных персонажей, переносит игрока в свой мир, откуда нет выхода. Выглядит как зловещая чёрно-белая маска. Вероятность встретить его в Snow World, зайдя в вигвам и выключив свет равняется 1/64. Его появление сопровождается резким звуком, Музыкальная тема ― «UboaaaaAAAAA Appears».

Сентиментальный Комуро Майкл Сакамото Дада (яп. センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生 Сэнтимэнтару Комуро Маикэру Сакамото Дада сэнсэй?) (сокр. Масада или Сэкком Масада) ― человек с белым лицом, одетый в чёрный костюм. Он живёт на космическом корабле, а также играет на пианино. Может отвечать на взаимодействие, издавая восьмибитные звуки. Предположительно основан на реальном человеке, учившем Мадоцуки играть на пианино.

Понико (яп. ポニ子?) (от англ. «ponytail» - причёска «конский хвостик»)- светловолосая девочка, живущая в вигваме в Snow World. На вид она выглядит мирной и не реагирует на попытки заговорить, однако если выключить свет в вигваме, то на ее месте иногда появляется Убоа.

Моноэ (яп. モノ江?) (от англ. слова monochrome ― монохромный, чёрно-белый) ― девочка, живущая в мире снов. Выглядит практически обыденно. При контакте с ней её лицо показывается во весь экран и она телепортируется в другой конец мира.

Моноко (яп. モノ子?) (монохромная девочка) ― персонаж, выглядящая, будто с ней произошел несчастный случай. Младшая сестра Моноэ. При использовании эффекта Stoplight (англ. «Светофор») открывает свою настоящую форму.

Кюкю ― (яп. KyuKyu-kun, от яп. «Kyukyu» ― звук потирания обо что-либо) - большое существо фаллической формы, похожее на пластилин, красно-радужных цветов. Любит тереть перила лестницы.

Игры по мотивам[править | править исходный текст]

Логически Yume Nikki заканчивается без особой возможности на продолжение, но поклонники игры уже выпустили множество игр, подобных Yume Nikki, из которых наиболее известны Yume 2kki (яп. ni ― два, поэтому название игры читается точно так же) и .flow.

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • С японского на английский «Uboa» приблизительно переводится как крик «Uraaaah».
  • Средняя продолжительность сандтреков в игре ― несколько секунд. Многие представляют собой зацикленные несколько нот (например, тема главного меню - 6 нот).
  • В мини-игре NASU действует чит-код «влево, влево, вправо, вправо, вверх, вниз, вверх, вниз»), похожий на код Konami.
  • Также существует Flash-версия игры NASU [1].
  • В игре имеется огромное количество событий, которые показываются игроку случайным образом. К примеру, в локации Белая Пустыня есть одна вероятность из трех тысяч шестисот (с каждым шагом), что перед вами появится огромный белый монстр или вы сможете лицезреть падение корабля на Марс лишь с 1/6 вероятностью.
  • Также, существует большое число секретных мест, попасть в которые можно, например, проткнув ножом лицо, нарисованное на стене.
  • Всего в игре 24 разных эффектов, необходимых для концовки.
  • Большинство событий в игре имеют лишь очень расплывчатые объяснения-теории от фанатов. До сих пор неизвестно ничего ни о прошлом Мадоцуки, ни о её семье. Разработчик(ки?) никак не комментирует свое творение.
  • Иногда из убитых врагов выпадают монеты, на которые в автоматах можно купить три разных напитка. Они увеличивают здоровье, но абсолютно бесполезны, ведь в игре нет каких-либо персонажей, которые способны нанести Мадоцуки урон.

Ссылки[править | править исходный текст]