ZSNES

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
ZSNES
Zsnes icon.png
ZSNES Interface Windows.png
Графический интерфейс ZSNES
Тип Эмулятор игровой приставки
Разработчик ZSNES team
Написана на Ассемблер x86, C
Операционная система UNIX-подобные, MS-DOS, Windows, Mac OS X
Первый выпуск 14 октября 1997
Аппаратная платформа Microsoft Windows, GNU/Linux[d], DOS и KolibriOS
Последняя версия 1.51 (24 января 2007)
Лицензия GNU GPL version 2
Сайт zsnes.com
Commons-logo.svg ZSNES на Викискладе

ZSNES — это свободный эмулятор игровой консоли SNES[1][2], написанный большей частью на ассемблере, для платформ Linux, MS-DOS, и Windows.

Возможности[править | править код]

История[править | править код]

Разработка ZSNES началась 3 июля 1997 года, а первая версия программы была выпущена 14 октября 1997 года, для платформы MS-DOS. Позднее были выпущены официальные порты для Windows и Linux. Эмулятор стал открытым и был выпущен под лицензией GPL 2 апреля 2001 года. [3] В марте 2006 года репозиторий исходных кодов программы был перемещён с сайта SourceForge.net на BountySource. [4]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Моисеев, Алексей Заэмулируй это - 2: тени прошлого. Обзор текущей ситуации на эму-сцене.. Журнал "Игромания" №10(109). Проверено 14 октября 2011. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  2. Башкиров, Александр «Тотальная эмуляция. Как поиграть в консольные игры на PC». Журнал «Игромания» №5(164) -> 2011 (31.05.2011). Проверено 14 октября 2011. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  3. ZSNES News :: Sources have finally been released
  4. ZSNES board :: CVS->Subversion switch DONE ! Архивировано 26 января 2009 года.

Ссылки[править | править код]