Морхейм, Майкл
Майк Морхейм | |
---|---|
Mike Morhaime | |
Дата рождения | 3 ноября 1967 (56 лет) |
Страна | |
Род деятельности | предприниматель, специалист в области информатики, исполнительный продюсер, геймдевелопер |
Супруга | Эми Морхейм[1] |
Награды и премии | |
Медиафайлы на Викискладе |
Майкл (Майк) Морхейм (англ. Michael Morhaime; род. 3 ноября 1967 года, США) — американский разработчик компьютерных игр и предприниматель. Он является генеральным директором и основателем компании Dreamhaven, расположенной в Ирвайне, штат Калифорния. Морхейм наиболее известен как соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment, дочерней компании Activision Blizzard, Inc., которая была основана в 1991 году как Silicon & Synapse. Он входил в правление Vivendi Games с января 1999 года, когда Blizzard Entertainment, Inc. стала дочерней компанией Vivendi Games.
Биография
[править | править код]Ранние годы
[править | править код]Майк Морхейм родился в Соединённых Штатах Америки в еврейской семье. В шестом классе он вместе с братом и сестрой купил игровую приставку Bally Professional Arcade, впервые выпущенную в 1978 году. Морхейм выяснил, что на консоли можно программировать самостоятельно, и научился писать на ней простые игры, основываясь на примерах исходного кода, которые он нашел в игровом журнале[2].
В 1985 году Майк Морхейм окончил школу Granada Hills High School, а после поступил в Университет University of California в Лос-Анджелесе. В 1990 году Майк окончил учебное заведение с академической степенью бакалавра[3].
Будучи студентом электротехнического факультета Калифорнийского университета, Морхейм больше внимания уделял «железу», чем программированию. «Я очень часто прокрастинировал» — признавался он[2]. Все изменилось после того, как он прошел стажировку в компании по производству микрочипов в Сан-Хосе. Во время стажировки он многое узнал о проектировании схем, а когда вернулся в школу, то оказалось, что уже знал больше остальные его сокурсники по компьютерной архитектуре. «Раньше я был парнем, который сидел сзади», — говорил он, но после поездки в Кремниевую долину, по его словам, «я стал сидеть впереди»[2].
Карьера
[править | править код]Blizzard Entertainment
[править | править код]Именно в Калифорнийском университете Морхейм познакомился с двумя людьми, вместе с которыми он создал Silicon & Synapse, компанию, которая позже будет переименована в Blizzard Entertainment. Будущие основатели — Морхейм, Аллен Адхам и Фрэнк Пирс — арендовали небольшой офис в Ирвайне, штат Калифорния, надеясь выиграть от близости с другими игровыми и компьютерными студиями[2].
В 1995 году Blizzard выпустила Warcraft II, свою первую игру, ставшую бестселлером. «Вероятно, именно эта игра принесла Blizzard известность», — говорил Морхейм. Помимо больших продаж, «это была первая игра, в которую можно было комфортно играть через Интернет», что было новинкой в то время, а также стало важной частью последующих игр[2].
Величайший успех Blizzard обернулся тяжелым, но важным уроком. Планируя выход World of Warcraft (WoW) в конце 2004 года, Морхейм полагал, что рынок для новой, гораздо более крупной и интерактивной игры — первой в истории компании, требующей от игроков ежемесячной абонентской платы, — будет расти медленно и станет неприятной неожиданностью для игрового сообщества. «Мы считали, что плата за подписку может отпугнуть людей и что WoW не будет продаваться так же быстро, как некоторые из наших предыдущих игр», — сказал он. Все решения Blizzard были основаны на этом предположении. Однако WoW после запуска продавалась очень быстро, и Blizzard оказалась не готова сразу же передавать игровым магазинам новые копии игры. «Весь первый год мы пытались угнаться за спросом», — говорил он. В итоге, на 2010 год у World of Warcraft было около 12 миллионов подписчиков[4]. В 2017 году Морхейм заработал 12,3 миллиона долларов в качестве генерального директора Blizzard[5].
3 октября 2018 года Морхейм объявил, что уходит с поста президента и генерального директора компании и станет её стратегическим советником. Морхейма заменил Дж. Аллен Брэк, исполнительный продюсер World of Warcraft[6]. Он управлял компанией больше 27 лет. 7 апреля 2019 года Майк Морхейм покинул свою должность советника компании[7].
Dreamhaven
[править | править код]В 2020 году Майк Морхейм совместно с другими ветеранами игровой индустрии основал Dreamhaven, новую компанию по разработке видеоигр. Компания находится в Ирвине, штат Калифорния, и имеет две студии по разработке игр под названием Secret Door и Moonshot Games[8][9].
Почетные звания и награды
[править | править код]В 2008 году Морхейм был введен в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук[10]. В том же году Майк был удостоен ежегодной престижной награды Annual Technology & Engineering Emmy Awards — за создание World of Warcraft[11].
В 2012 году он получил национальную премию Предприниматель года от Ernst & Young в категории «Технологии»[12]. В 2019 году Морхейм был удостоен почетной награды на Gamelab Barcelona в Испании за успехи в игровой индустрии[13].
Медиа
[править | править код]В 2012 году Морхейм снялся в гостевой роли в «Гильдии», веб-сериале о жизни геймеров в MMORPG, в котором есть отсылки к World of Warcraft[14]. Также он продюсировал, вышедший в 2016 году, фильм «Варкрафт»[15].
Личная жизнь
[править | править код]В 2010 году Морхейм женился на своей давней подруге Эми Чен[1]. В 2017 году Морхейм купил особняк в закрытом поселке Ранчо-Мираж в округе Риверсайд, штат Калифорния, за 2,25 миллиона долларов[16]. Он играет на бас-гитаре в Elite Tauren Chieftain, метал-группе, созданной сотрудниками Blizzard[17].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 "Amy and Mike Morhaime take questions about their new venture, Dreamhaven". Washington Post (англ.). 2020-09-23. 0190-8286. Архивировано 28 января 2021. Дата обращения: 12 февраля 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 Sarno, David. "Video games are serious business for Blizzard CEO Michael Morhaime" (англ.). Los Angeles Times. Архивировано из оригинала 20 августа 2010 года.
- ↑ M. Abraham. "UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner" (англ.). UCLA Henry Samueli School of Engineering and Applied Science. Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 года.
- ↑ World of Warcraft registers 12 million (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 9 декабря 2023 года.
- ↑ Blizzard CEO Mike Morhaime Is Leaving A Very Lucrative Job (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 30 июня 2019 года.
- ↑ Activision Blizzard Names World of Warcraft® Executive Producer J. Allen Brack As New President of Blizzard Entertainment (англ.). www.businesswire.com (3 октября 2018). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 31 октября 2020 года.
- ↑ Departure of Directors or Certain Officers; Election of Directors; Appointment of Certain Officers; Compensatory Arrangement of Certain Officers (англ.). Activison Blizzard. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 22 февраля 2021 года.
- ↑ Skrebels, Joe (2020-09-23), Blizzard Co-Founder Opens New Game Company, Dreamhaven, Developing Two Games - IGN (англ.), Архивировано из оригинала 24 сентября 2020, Дата обращения: 24 сентября 2020
- ↑ Schiesel, Seth (2020-09-23). "Longtime Blizzard CEO Mike Morhaime starting new game studios and publishing company". Washington Post (англ.). ISSN 0190-8286. Архивировано 18 февраля 2021. Дата обращения: 23 сентября 2020.
- ↑ Academy of Interactive Arts & Sciences Special Awards . www.interactive.org. Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 30 мая 2022 года.
- ↑ The King of Games, Michael Morhaime's 27-Year Journey (англ.). InvenGlobal (6 апреля 2019). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 27 июня 2019 года.
- ↑ "Ernst & Young Engineer Of The Year Award winner" (англ.). ey.com. Архивировано из оригинала 21 января 2016 года.
- ↑ Takahashi, Dean Mike Morhaime, cofounder of Blizzard Entertainment, to be honored at Gamelab Barcelona (амер. англ.). VentureBeat (29 мая 2019). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 21 марта 2023 года.
- ↑ iJustine Guest Stars As 'The Guild' Season 6 Rolls Along (амер. англ.). Tubefilter (7 ноября 2012). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 3 октября 2023 года.
- ↑ Warcraft - Legendary (англ.). Legendary - (22 мая 2015). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 23 февраля 2024 года.
- ↑ Blizzard president Mike Morhaime expands his realm in Rancho Mirage (амер. англ.). Los Angeles Times (13 февраля 2017). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 7 октября 2018 года.
- ↑ Gilliam, Ryan; Sarkar, Samit Blizzard co-founder Mike Morhaime stepping down after 27 years (амер. англ.). Polygon (3 октября 2018). Дата обращения: 12 февраля 2024. Архивировано 5 февраля 2024 года.