Spintires: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
screwlain
Строка 39: Строка 39:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://spintires.com/ Официальный сайт игры]
* [http://spintires.com/ Официальный сайт игры]
* [https://vk.com/spintires Официальная группа в ВК]
* [https://vk.com/spin_tires_ru Официальная группа в ВК]


[[Категория:Автосимуляторы]]
[[Категория:Автосимуляторы]]

Версия от 13:09, 20 февраля 2015

Spintires
Разработчик Oovee® Game Studios[d]
Издатели Oovee® Game Studios[d] и IMGN.PRO[d]
Часть серии Spintires[d]
Дата выпуска 13 июня 2014[1]
Жанр симулятор транспортного средства[d]
Технические данные
Платформа Windows
Движок Havok
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра и кооперативный режим[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Spintires — компьютерная игра в жанре автосимулятор, разработанная студией Oovee Game Studios. Разработка началась в 2009 году, автор проекта — Павел Загребельный. Релиз состоялся 12 июня 2014 года.

История создания

Игра создавалась для конкурса Havok Physics Innovation Contest компании Intel, проходившего в 2008—2009 году. Участникам предлагалось использовать продукты Havok Physics и Havok Animation. Изначально она представляла собой довольно простую демоверсию, демонстрирующую возможности движка Havok, но была тепло принята сообществом, что поспособствовало дальнейшему развитию проекта в полноценную игру.

Описание

Главная особенность игры — деформируемая дорожная поверхность, которую позволяет реализовать физический движок Havok. Автомобили могут оставлять после себя колеи в дороге, затрудняя последующий проезд, закапываться колёсами в мягком грунте. Углубления после этого также остаются.

В Spintires сделан упор на максимальную симуляцию поведения автомобиля. К примеру, имеется ограниченный запас топлива, который нужно время от времени пополнять из имеющихся в игре цистерн. Реализована модель повреждений. Можно включить и выключить блокировки дифференциалов, полный привод, что существенно влияет на проходимость и расход топлива. У машин есть лебёдка, при помощи которой можно вытянуть застрявший или поврежденный автомобиль, тросом зацепив за дерево или другую машину.

У автомобилей передачи могут переключаться как вручную, так и автоматически. Режимы КПП можно переключать рычагом в правом нижнем углу экрана.

Модели автомобилей детально проработаны и выглядят так, как будто уже немало проработали в тайге. Каждую из машин можно дооборудовать и/или переоборудовать: менять колеса, кузова, превращая автомобиль в лесовоз, топливозаправщик, ремонтный грузовик, седельный тягач.

Автопарк в игре представлен прототипами следующих автомобилей:

Ссылки

  1. https://www.3djuegos.com/juegos/requisitos/18861/spintires/
  2. Steam — 2003.