Дженсен, Джейн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Джейн Дженсен
Jane Jensen
Имя при рождении:

Джейн Элизабет Смит

Род деятельности:

Геймдизайнер, писательница

Дата рождения:

28 января 1963({{padleft:1963|4|0}}-{{padleft:1|2|0}}-{{padleft:28|2|0}}) (51 год)

Место рождения:

Пальмертон (англ.)русск., Пенсильвания, США

Страна:

Flag of the United States.svg США

Супруг:

Роберт Холмс

Сайт:

janejensen.com

Джейн Дже́нсен (Jane Jensen; 28 января 1963 года, Пальмертон (англ.)русск., Пенсильвания, США) — американский разработчик компьютерных игр. Известна созданием серии приключенческих компьютерных игр Gabriel Knight, а также как автор романов Judgement Dayангл. — «Судный день») и Dante’s Equationангл. — «Уравнение Данте»).

Краткая биография[править | править вики-текст]

Джейн Дженсен, урождённая Джейн Элизабет Смит (Jane Elizabeth Smith), была младшей из семи детей в семье. Она получила диплом по специальности Компьютерные науки (англ. Computer Science) в частном христианском университете свободных искусств в городе Андерсон и в течение шести лет работала системным программистом в компании Hewlett-Packard. Её любовь к компьютерам и сочинению мистических историй привела её в индустрию компьютерных игр и в компанию Sierra Online в 1991 году. Джейн работала сценаристом игр Police Quest III: The Kindred и EcoQuest: The Search for Cetus. Затем она участвовала в разработке игры King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow вместе с известной Робертой Уильямс.

Первым самостоятельным проектом Джейн стала игра Gabriel Knight: Sins of the Fathers, вышедшая в 1993 году. Мрачная, сверхъестественная история была встречена с энтузиазмом поклонниками жанра[1] и получила награду «Adventure Game of the Year» от журнала Computer Gaming World[2].

Затем последовали продолжения приключений Габриэля Найта: Gabriel Knight 2: The Beast Within в 1995 году и Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned в 1999 году. Трилогия примечательна тем, что каждая её часть создана в своём формате, не имеющем ничего общего с остальными двумя. Так, первая игра серии представляет собой традиционный двумерный квест, вторая часть приключений Габриэля выполнена полностью на основе технологии FMV (full motion video), а третья представлена в пререндеренном 3D. Несмотря на коммерческий успех первых двух частей и хорошую критику (The Beast Within была названа журналом Computer Gaming World «Игрой года»[2]), высокая стоимость разработок и общий кризис игровой индустрии, связанный с падением популярности квеста как жанра, а также финансовые проблемы компании Sierra не позволили продолжить серию и Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned на сегодяншний день остаётся последней игрой сериала[3].

В 1996 году Дженсен опубликовала новеллу по первой игре серии Gabriel Knight. Новелла по второй части сериала вышла в 1998 году. В 1999 году Дженсен опубликовала свою первую книгу, сюжетно не связанную с компьютерными играми: Millennium Rising (позже название было изменено на Judgment Day). Её четвертая книга, Dante’s Equation вышла в 2003 году и была номинирована на Премию Филипа Киндреда Дика.

После закрытия проекта Gabriel Knight деятельность Джейн Дженсен в сфере игровой индустрии ограничилась разработкой небольших казуальных shareware-игр с детективным или мистическим антуражем. Эти игры выпускались компанией Oberon Media. Наиболее примечательные из них — Inspector Parker (2003) и BeTrapped! (2004), сочетающие в себе традиционные квестовые элементы и логические головоломки.

Джейн Дженсен живёт в Сиэтле со своим вторым мужем, композитором Робертом Холмсом.

Творческие планы[править | править вики-текст]

В 2006 году Джейн Дженсен объявила о своём возвращении в «большую» игровую индустрию. Следующим её проектом стал мистический квест Gray Matter, анонсированный в августе 2006 года на игровой выставке в Лейпциге. Выход игры был запланирован на начало 2008 года, однако состоялся лишь в ноябре 2010 года. Над проектом работала молодая студия Tonuzaba Entertainment, ход работ контролировался непосредственно Джейн Дженсен. По замыслу Дженсен, Gray Matter должна была стать первой игрой в новой линейке квестов. Как и в серии Gabriel Knight, в игре присутствуют два главных героя — нейробиолог Доктор Девид Стайлс (Dr. David Styles) и уличная артистка и фокусница Саманта Эверетт (Samantha Everett). Героям предстоит столнуться с паранормальными явлениями и заняться их изучением. Отличительной особенностью игры заявлено проведение нейробиологических исследований по методикам, приближенным к реальным.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Gabriel Knight 1 reviews from JaneJensen.com.
  2. 1 2 Jane Jensen developer bio at MobyGames
  3. Jane Jensen interview from Gamesutra.

Ссылки[править | править вики-текст]