Sierra Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sierra Entertainment, Inc.
Год основания

1979 год

Упразднена

2008 год

Расположение

12100 W. Washington Blvd., Culver City, California 90232-6712

Ключевые фигуры

Сид Мейер и Билл Стили

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Crash Bandicoot
Spyro the Dragon
King's Quest
Space Quest
Leisure Suit Larry
Gabriel Knight
Half-Life
Hoyle's Games

Sierra Entertainment (ранее On-Line Systems, Sierra On-Line) — американский разработчик и издатель видеоигр. Основана в 1979 году как On-Line Systems супругами Кеном и Робертой Уильямс. Главный офис находится в Лос-Анжелесе, Калифорния. В данный момент компания является подразделением Activision Blizzard (подразделение Vivendi SA). Sierra включает в себя две студии: High Moon Studios и Radical Entertainment. Наиболее известными проектами являются серии квестов King’s Quest, Space Quest и Quest for Glory, которые оказали дальнейшее влияние на историю видеоигр.

В июле 1996 года Sierra On-Line была продана компании CUC International. Спустя год свой пост покинул Кен Уильямс. В декабре 1997 года CUC International объединилась с HFC Incorporated, результатом чего стало появление Cendant Corporation. После скандала в 1998 году, в который была вовлечена верхушка CUC, а судебные разбирательства продолжаются до сих пор, стоимость акций компании упала с 39 долларов до 20 за штуку, что повлекло за собой невосполнимые финансовые потери.

22 февраля 1999 года были закрыты многие производственные студии Sierra, около 135 человек потеряли работу, и впоследствии этот день стал называться среди фанатов не иначе как Черным Понедельником. Сегодня Sierra принадлежит Vivendi SA и существует лишь в качестве бренда (Half-Life, F.E.A.R.).

Содержание

Игры Sierra Entertainment [править]

Бренды [править]

Более не существующие группы Sierra [править]

Прорывы Sierra Entertaiment [править]

  • «Mystery House» (Таинственный дом): первый графический квест в истории компьютерных игр.
  • «King's Quest IV»: цикл дня/ночи, первая игра, которая поддерживает стерео [звуковая плата].
  • «King's Quest V»: первая игра, выпущенная на компакт-дисках. Это была первая игра Sierra’s VGA, хотя несколько других студий издали игры VGA (даже игры приключения VGA) раньше.
  • «Sierra Screamin' 3D»: Sierra Screamin' 3D поддерживает трехмерное ускорение в играх, продавая их собственную карту.
  • «Phantasmagoria»: квест по сюжету из квестов FMV (Full Motion Video).