Конь (шахматы)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Конь (Юникод ♘♞) — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони). Конь может пойти на любое поле доски, не занятое фигурой его цвета, если она располагается на другом конце буквы Г (две клетки в одну сторону и одну в другую).
По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям.
Большую цену имеет конь в закрытых позициях, так как он не так мобилен, зато может перепрыгивать через фигуры.
Так же как и в случае с двумя королями и слоном, один конь не в состоянии поставить шах и мат одинокому королю соперникa, но конь и слон против голого короля способны поставить мат. Если имеется два коня и король —лишь если защищающийся допустит грубую ошибку мат может получится.
Так как правила перемещения коня принципиально отличаются от аналогичных правил для других фигур, фразеологизм «сделать ход конём» означает совершить неожиданный поступок, найти неожиданное решение.
[править] См. также
| Это незавершённая статья о шахматах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

