Конь (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Chess piece - White knight.JPG Chess piece - Black knight.JPG
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess ndd44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess xxl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Возможные ходы коня

Конь (Юникод ♘♞) — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони).

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess l44.png Chess ndd44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess ndl44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess nll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess nld44.png Chess l44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Начальная позиция (расположение) белых и чёрных коней
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess ndd44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess ood44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess ood44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess nll44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Чёрный конь имеет 8 вариантов для хода (чёрные точки), белый - только 2 (белые точки).
Возможные комбинации хода коня на стандартном шахматном поле 8х8. Числа в каждом узле показывают возможное количество ходов из данной позиции

Содержание

[править] Правила хода

Конь может пойти на любое поле доски, не занятое фигурой его цвета, если она располагается на другом конце русской буквы Г (то есть вначале конь перемещается на два поля по горизонтали или по вертикали, а затем на одну клетку перпендикулярно первоначальному направлению).

[править] Характерные особенности

  • Основное отличительное свойство — смена цвета поля при каждом ходе[1].
  • Конь — единственная фигура, которая может «перепрыгивать» через другие фигуры (как свои, так и чужие); при атаке конём короля противника тот не может прикрыться никакой фигурой.

[править] Ценность

По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям.

Ценность коня возрастает в закрытых позициях, где дальнобойность других фигур (ферзя, ладей и слонов) ограничена.

Так же как и в случае с двумя королями и слоном, один конь не в состоянии поставить мат одинокому королю соперника, но конь и слон против голого короля способны поставить мат. Если имеется два коня и король — поставить мат возможно лишь если защищающийся допустит грубую ошибку.

[править] В культуре

[править] Ход конём

Фразеологизм «сделать ход конём» означает совершить неожиданный поступок, найти неожиданное решение. Шахматный конь ходит по ломаной линии. Выражение часто используется в бытовой речи. Владимир Высоцкий в известной песне «Честь шахматной короны», часть первая «Подготовка»:

Ничего, я тоже не подарок, -
У меня в запасе — ход конём.

[править] См. также

[править] Примечания


Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках