Фангмейер, Стефан
| Стефан Фангмейер | |
| Stefen Fangmeier | |
| Имя при рождении: |
Stefen Markus Fangmeier |
|---|---|
| Дата рождения: | |
| Место рождения: | |
| Профессия: |
специалист по визуальным эффектам, режиссёр |
| Карьера: |
1991 — по настоящее |
| Награды: | |
| IMDb: | |
Стефан Фангмейер (англ. Stefen Fangmeier, род. 9 декабря 1960, Эль-Пасо, Техас, США) — американский специалист по визуальным эффектам, а также режиссёр фильма «Эрагон».
Содержание |
Биография [править]
Стефан Фангмейер получил степень по информатике в Калифорнийском государственном университете в Домингез Хиллс в 1983 году. Он работал системным программистом и аналитиком обработки изображений в корпорации Aerospace и научном проекте по визуализации в Национальном центре суперкомпьютерных приложений (NCSA) в Университете Иллинойса.
Его первые шаги в индустрии развлечений случились, когда он присоединился к Диджитал Продакшнс (совместно с Гэри Демосом и Джоном Уитни (младшим). Самой известной их ранней работой была «Последний звездный боец»). В середине 1980-х он работал в подразделении, которое обеспечило обслуживание для фирм и научного сообщества с использованием ЭВМ (чтобы помочь в перерывах между фильмами и коммерческими радиопередачами).
Когда Диджитал Продакшнс закрылась в 1987 году, он присоединился к Mental Images, создателям технологии механизма рендеринга умственного луча, где он стал директором производства. Тогда Mental Images имели подразделения, которые обслуживали и демонстрировали особенности «умственного луча». В течение его работы он встретил будущих специалистов по спецэффектам — Джона Нельсона (который будет работать в Imageworks и выиграет «Оскара» за «Гладиатора»), и Джона Бертона (который также присоединится к нему в ILM, его последняя работа — «Я Робот»)
Стефан Фангмейер присоединился к ILM в 1990 году, где его первым главным проектом был «Терминатор 2: Судный день» в качестве специалиста по компьютерной графике. Другие проекты, в которых он участвовал — «Капитан Крюк», «Каспер» и «Парк Юрского периода» Его первый проект, где он участвовал в качестве специалиста по спецэффектам, был «Смерч», за который он номинировался на «Оскар» и выиграл приз Британской академии кино и телевидения. Другие его проекты — «Солдатики», «Спасти рядового Райана», «Идеальный шторм», «В поисках Галактики», «Идентификация Борна», «Знаки», «Ловец снов» и «Хозяин морей: На краю земли»
Его последним проектом в ILM был «Лемони Сникет: 33 несчастья». Он выиграл приз Британской академии кино и телевидения за фильм «Спасти рядового Райана», был номинирован на «Оскар» и выиграл приз Британской академии за «Идеальный Шторм», а также был номинирован на «Оскар», приз Британской академии, а также и награду VES-Awards за фильм «Хозяин морей: На краю земли».
Фильмография [править]
Режиссёр
Визуальные эффекты
|
Награды и номинации [править]
| Категория | Год | Фильм | Итог |
|---|---|---|---|
| «Оскар» | |||
| Лучшие визуальные эффекты | 1997 | • Смерч |
|
| 2001 | • Идеальный шторм |
|
|
| 2004 | • Хозяин морей: На краю земли |
|
|
| BAFTA | |||
| Лучшие визуальные эффекты | 1997 | • Смерч |
|
| 1999 | • Спасти рядового Райана |
|
|
| 2001 | • Идеальный шторм |
|
|
| 2004 | • Хозяин морей: На краю земли |
|
|
| «Сатурн» | |||
| Лучшие спецэффекты | 1997 | • Смерч |
|
| 1999 | • Спасти рядового Райана |
|
|
| 2001 | • Идеальный шторм |
|
|
| «Спутник» | |||
| Лучшие визуальные эффекты | 1997 | • Смерч | Номинация |
| 1999 | • Спасти рядового Райана |
|
|
| 2004 | • Хозяин морей: На краю земли |
|
|
| Международный кинофестиваль в Каталонии | |||
| Лучшие спецэффекты | 1998 | • Солдатики |
|
| Phoenix Film Critics Society Awards | |||
| Лучшие визуальные эффекты | 2001 | • Идеальный шторм | Номинация |
| Visual Effects Society Awards | |||
| Лучшие визуальные эффекты в кинофильме | 2004 | • Хозяин морей: На краю земли |
|
Ссылки [править]
- Стефан Фангмейер (англ.) на сайте Internet Movie Database
- Награды и номинации на сайте IMDb
