BioShock (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
BioShock
Изображение логотипа
Жанр шутер от первого лица
Разработчики Соединённые Штаты Америки Irrational Games
Австралия 2K Australia
Соединённые Штаты Америки 2K Marin
Соединённые Штаты Америки Blind Squirrel Games
Соединённые Штаты Америки Cloud Chamber[1]
Издатель Весь мир 2K
Создатель Кен Левин
Платформы Windows
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
macOS
iOS
Linux
Nintendo Switch
Первая игра BioShock
(21 августа 2007 года)
Последняя игра BioShock Infinite
(26 марта 2013 года)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

BioShock — серия игр в жанре шутера от первого лица, разработанная Irrational Games под руководством геймдизайнера Кена Левина. BioShock, первая игра серии, была выпущена 21 августа 2007 года. Выпуск продолжения BioShock 2 состоялся 9 февраля 2010 года, а 26 марта 2013 года Irrational Games представили новую игру под названием BioShock Infinite. С выпуском BioShock Infinite, продавшегося в размере более 11 миллионов копий по состоянию на май 2015 года, три игры совместно имеют более 25 миллионов проданных копий[2].

Четвёртая игра серии, согласно ресурсу Kotaku, находится в разработке под рабочим названием Parkside[3].

В феврале 2022 года стриминговый сервис Netflix заявил о планах экранизировать игру. Проект задумывается как полнометражный фильм, производством фильма займутся Vertigo Entertainment и Take-Two[4].

Игры серии[править | править код]

Временная шкала
2007BioShock
2008BioShock: Challenge Rooms
2009
2010BioShock 2
BioShock 2: Minerva's Den
2011
2012BioShock: Industrial Revolution
2013BioShock Infinite
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode One
2014BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two
2015
2016BioShock: The Collection
Название Годы и платформы Разработчик Издатель
BioShock Irrational Games
2K
BioShock 2
  • 2010 — Windows, Xbox 360, PlayStation 3
  • 2012 — macOS
2K Marin
BioShock Infinite Irrational Games
BioShock: Remastered
  • 2016 — Windows, Xbox One, PlayStation 4
  • 2020 — Nintendo Switch
Blind Squirrel Games
BioShock 2: Remastered
  • 2016 — Windows, Xbox One, PlayStation 4
  • 2020 — Nintendo Switch
Новая игра в серии BioShock[5] Cloud Chamber

Экранизация[править | править код]

В мае 2008 года компания Take-Two объявила о том, что заключила с кинокомпанией Universal Studios договор о съёмках экранизации. Кресло режиссера проекта занял Гор Вербински, сценаристом стал Джон Логан, оба находились на пике славы после успеха предыдущих работ[6]. Экранизация игры BioShock должна была получить рейтинг «R» при бюджете в $200 млн. Однако студия не решилась на такой риск и отменила проект[7].

В феврале 2022 года стриминговый сервис Netflix заявил о планах экранизировать игру. Проект задумывается как полнометражный фильм, производством фильма займутся Vertigo Entertainment и Take-Two[4].

Оценки[править | править код]

Агрегированные оценки
Игра Metacritic
BioShock (X360) 96/100[8]
(PC) 96/100[9]
(PS3) 94/100[10]
BioShock 2 (X360) 88/100[11]
(PC) 88/100[12]
(PS3) 88/100[13]
BioShock Infinite (PS3) 94/100[14]
(PC) 94/100[15]
(X360) 93/100[16]

Примечания[править | править код]

  1. 2K Announces Newly-Formed Studio – Cloud Chamber™ – Developing Next Iteration in Acclaimed BioShock® Franchise
  2. Makuch, Eddie BioShock Franchise Still "Really Important," Publisher Says. GameSpot (28 мая 2015). Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
  3. Джейсон Шрайер. How The Makers of Mafia III Lost Their Way. Kotaku (13 апреля 2018). Дата обращения: 17 июля. Архивировано 17 июля 2018 года.
  4. 1 2 В Netflix подтвердили, что работают над экранизацией игры BioShock. Российская газета. Дата обращения: 21 февраля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  5. Hussain, Tamoor New BioShock Game Is Now In Development. GameSpot (28 декабря 2019). Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.
  6. Сценарий экранизации Bioshock: шедевр, который мы потеряли? | Блоги, Кино, Черновики и неснятые. Мир фантастики и фэнтези. Дата обращения: 21 февраля 2022. Архивировано 5 марта 2021 года.
  7. Режиссёр экранизации BioShock рассказал о причинах отмены фильма и его возможной концовке. Cybersport.ru. Дата обращения: 21 февраля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  8. BioShock Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  9. BioShock Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  10. BioShock Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  11. BioShock 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 30 января 2012 года.
  12. BioShock 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 28 декабря 2011 года.
  13. BioShock 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 12 января 2012 года.
  14. BioShock Infinite Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 28 ноября 2015 года.
  15. BioShock Infinite Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 21 ноября 2015 года.
  16. BioShock Infinite Reviews. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2022. Архивировано 10 ноября 2015 года.