Эндрю Райан

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эндрю Райан
Вселенная BioShock
Создание
Создатель Кен Левин
Вдохновлён Айн Рэнд и Говард Хьюз
Прообразы Айн Рэнд и Говард Хьюз
Воплощение
Исполнения
Унсё Исидзука  (англ.)
Первое появление BioShock (2007)
Последнее появление BioShock Infinite: Burial at Sea
Появления
Биография
Прозвища
  • Энди
  • Белый Король
  • Великий Орион
  • Папа Райан
Пол мужской
Статус мёртв
Место рождения
Дата смерти 1960(1960)
Социальный статус
Род занятий Основатель и председатель городского совета Восторга
владелец и оператор «Гефеста»
владелец Ryan Industries
Семья
Дети Джек (сын)
Родственники
  • Пётр Райан (отец)
  • Дмитрий Райан (дядя)
  • Василиса Райан (тётя)

Эндрю Райан (англ. Andrew Ryan) — вымышленный персонаж из серии видеоигр BioShock, разработанной Irrational Games. Он служит главным антагонистом первой половины первого BioShock и второстепенным персонажем в BioShock 2 и BioShock Infinite: Burial at Sea. Райан изображается как бизнес-магнат[en] и идеалист 1940-х и 1950-х годов. Стремясь избежать пристального внимания со стороны правительства и другого надзора, он приказал тайно построить подводный город Восторг. Когда в дальнейшем выходит, что желаемая утопия в Восторге превратилась антиутопией с гражданской войной и жёстким контролем, он погружается в затворничество и паранойю. После победы в войне он становится все более безжалостным в своем контроле над оставшимися жителями города.

Персонаж был придуман сотрудником Irrational Games' Кеном Левином на основе Айн Рэнд и Говарда Хьюза,[2] Чарльза Фостера Кейна и Уолта Диснея.[3] Эндрю Райан был высоко оценён критиками, Electronic Gaming Monthly поставил его на девятое место в своём списке 10 лучших политиков из видеоигр.[4] Был озвучен Армином Шимерманом, чья актёрская работа была названа одним из факторов, способствовавших успеху BioShock, поскольку она получила награду IGN в номинации «Лучшее использование звука». Райана сравнивали с несколькими реальными и вымышленными персонажами, а его мир Восторга — с Ущельем Галта их романа Айн Рэнд «Атлант расправил плечи».

Создание и образ[править | править код]

Режиссёр BioShock Кен Ливайн описал Эндрю Райна (чья внешность была основана на актёре Винсента Прайса) как человека идеалов в противоположность злодею игры Фрэнку Фонтейну, их не имеющему. Разработка встречи между игроком и Райаном была спорным решением для разработчиков из-за вопроса о том, каковы мотивы игрока на данный момент. Райан, покончивший с собой, чтобы помешать Джеку, главному герою, совершить это, был назван Левином «крайним оскорблением». Разработчикам потребовалось много времени, чтобы закончить сцену. Левин заявил, что они слишком рано выяснили, кто такой персонаж Эндрю Райана, добавив, что они недооценили влияние, которое это окажет[5]. Хотя он более разумен, чем встреченные игроком противники до этого, включая зашедшего слишком далеко в своём идеале красоты пластического хирурга Штайнмана, он настолько же непоколебим, насколько не желает менять свои идеалы. Обсуждая, сколько людей получат хорошую концовку BioShock, Левин заметил, что Райан не выберет более легкий путь[6].

Создавая мир Восторга, Левин вообразил себе утопию, чьи создатели не хотели, чтобы внешний мир открыл её для себя. Вслед за этим он создал образ Райана как его создателя, придав ему «псевдообъективизм и крайне капиталистический взгляд на мир», а также опасение, что сторонники Нового курса в США и коммунисты из СССР найдут Восторг. Философия Райана для Левина восходила к ар-деко, чей стиль можно описать как: «Да, мы люди, и мы контролируем вселенную!»[7] Он считал Райана комбинацией исторических личностей, таких как Говард Хьюз и Айн Рэнд; и, хотя он сравнил Райана с Джоном Галтом, он считал Райана более похожим на реального человека, совершающего ошибки и испытывающего страх и сомнения[2]. Эндрю Райана является полуанаграммой имени Айн Рэнд, чтобы установить связь между ними[8]. Оценивая недовольства отдельных игроков необходимостью убить Райана Левин замечал, что видеоигры, по общему признанию, были линейными, и достаточно сложно придумать один хороший сюжет, не говоря уже о нескольких[5]. Левин заявил, что не ожидал «уродливого спуска с заоблачных высот» от сцены с Эндрю Райаном ближе к концу[9].

История персонажа[править | править код]

Вымышленная биография Эндрю Райана отчасти воспроизводит реальную биографию одного из основных прообразов — писательницы Айн Рэнд. Как и Рэнд, он родился в Российской империи в еврейской семье среднего достатка[10]. Хотя Эндрю Райан и носит английское имя, в игре BioShock 2 было уточнено, что при рождении его звали Андрей (англ. Andrei)[11]; в романе «BioShock: Восторг[en]» дополнительно уточнялось, что Райан родился в местечке недалеко от Минска и при рождении носил имя Андрей Раяновский (англ. Andrei Rianovski)[12]. С Октябрьской революцией 1917 года и национализацией промышленности семейное предприятие, которым владели родители Эндрю, перестали существовать, и сами они оказались во враждебном окружении — и как евреи, и как «буржуи»; в итоге в 1919 году семья Эндрю была вынуждена иммигрировать в США. Эндрю проникся ненавистью и к царскому режиму, и к сменившему его большевизму — по выражению Райана, страна, в которой он родился, «обменяла деспотию на безумие»[13][10]. В США Райан стал невероятно богатым бизнес-магнатом и поначалу был доволен капиталистическим обществом, которое предлагала ему страна[14]. Однако в результате государственного и религиозного вмешательства в его дела он в конце концов сильно разочаровался. В ответ он потратил все свое состояние на тайное строительство Восторга, города, который он мог бы создать по своему образу и подобию[15].

На протяжении всей истории Восторга Райан часто встречался с бизнесменом и контрабандистом Фрэнком Фонтейном, который позже стал ведущей фигурой в генетической гонке вооружений Восторга к концу 1950-х годов. Несмотря на то, что Райан всегда относился к нему с подозрением,[16] Райан первоначально защищал достижения Фонтейна в индустрии генетики, подчеркивая его основную веру в свободный рынок[17]. Однако, как только бизнес Фонтейна стал настолько мощным, что начал конкурировать с бизнесом Райана, Райан принял меры, чтобы обуздать влияние Фонтейна[18]. Как только его контрабандная деятельность была окончательно раскрыта, Райан приказал своему начальнику службы безопасности убить Фонтейна. Под давлением Фонтейн решил инсценировать собственную смерть. Когда Фонтейн, казалось бы, ушел, Райан непопулярным образом национализировал бизнес-империю Фонтейна[19][20]. Однако к этому моменту в конце 1958 г/ город столкнулся с серьёзными экономическими, социальными и политическими проблемами, по которым Райан отказался идти на компромисс[21]. Воспользовавшись этим, Фонтейн увидел возможность лишить Райана положения фактического правителя Восторга. Он изобрел псевдоним Атлас, имитируя ирландский акцент, и сплотил людей против Райана, что привело их к гражданской войне в 1959 году, которая разорвала город на части[22][23]. Райан победил, прибегнув к использованию генетических феромонов, которые удерживали большую часть населения под его контролем. Фонтейн/Атлас снова был вынужден скрываться. Однако к этому моменту город превратился в антиутопию. Райан впал в паранойю, ушел из общества и правил оставшимся населением как все более безжалостный тиран[24][25]. Это оттолкнуло многих из его бывших друзей, некоторые из которых предали его, но были обнаружены и казнены. В назидание и предупреждение других трупы повешены на стене трофеев возле офиса Райана[26]. Несмотря на вызваннsq боевыми действиями урон, основатель сохранял надежду, что его город снова поднимется[27].

Появление[править | править код]

BioShock[править | править код]

Когда главный герой игры BioShock Джек прибывает в Восторг в 1960 году, Райан рассматривает его как угрозу, первоначально считая его правительственным агентом, скорее всего, присланным советским КГБ или американским ЦРУ. Райан пытается сделать все возможное, чтобы убить Джека, которого через Восторг ведет Фонтейн, все ещё замаскированный под Атласа. По ходу игры игроку постепенно раскрывается, что Джек на самом деле внебрачный сын Эндрю Райана. За несколько лет до этого, в 1956 г. Райан занимался сексом с молодой стриптизёршей Жасмин Джолин, в результате чего она забеременела, хотя Райан не знал об этом. Фонтейн, воспользовавшись этой возможностью, заплатил своей высокопоставленной сотруднице Бриджит Тененбаум за покупку у неё эмбриона. После того, как Райан узнал об этом, он убил Джолин. Ребёнка назвали Джеком, и Фонтейн приказал нанятому им доктору Яну Сушонгу ускорить рост Джека и сделать его уязвимым для нескольких методов воздействия на разум; одна из таких техник заключалась в том, чтобы заставить Джека выполнить любое запрошенное действие, после фразы «Будь любезен». Двухлетнего Джека, уже физически взрослого на тот момент в результате генетического ускорения, отправили жить на поверхность. Джек был «тузом в рукаве» Фонтейна[28] и его спящим агентом, который вернется в Восторг, если гражданская война пойдет не по его пути. Поскольку у Джека и Райана одни и те же гены, Джек сможет обойти большую часть основанной на генетике системы безопасности Восторга. С начала игры Джек имеет пистолет, в отправленной Фонтейном сопроводительной записке есть фраза «Будь любезен» и приказ узнать и разбить самолёт у местоположения Восторга[29].

Когда Эндрю Райан и Джек наконец встречаются, Райан заявляет, что Джек был его «самым большим разочарованием». Райан произносит короткий монолог, раскрывая ему истинное прошлое Джека и говоря, как мало он отличается от раба. По словам Райана, «в конце концов, что отличает человека от раба? Деньги? Власть? Нет. Человек выбирает, раб подчиняется». Райан передает Джеку свою клюшку для гольфа, а затем фразой «Будь любезен» насмешливо приказывая ему «повиноваться» и убить его, что Джек вынужден сделать[30].

BioShock 2[править | править код]

Райан появляется в BioShock 2 в основном в виде аудиодневников, которые дают игроку более полное представление об истории и идеалах Райана. На раннем уровне игры игрок посещает тематический парк «Парк развлечений Райана», изначально предназначенный для ознакомления молодежи Восторга с идеологией основателя города.

Он также появляется по телевидению в многопользовательском режиме BioShock 2, действие которого происходит незадолго до событий BioShock, где произносит речь перед жителями Восторга в канун Нового 1958 года. По мере продвижения игрока многопользовательская история заканчивается радиотрансляцией Эндрю Райана, в которой объявляется о прибытии Джека в Восторг и жителей призывают выследить чужеземца[31].

BioShock Infinite: Burial at Sea[править | править код]

Райан не появляется в первом эпизоде Burial at Sea, хотя статуя с его изображением видна на табличке «Ни богов, ни королей, только человек» в начале DLC. Он также упоминается как человек, который отправил универмаг Фонтейна на дно.

Райан появляется во втором эпизоде, когда Элизабет проникает в один из его офисов в поисках устройства. Райан связывается с Элизабет через экран и, впечатлённый её способностями, предлагает сотрудничество. Когда она отказывает, Райан отправляет своих людей убить Элизабет, хотя ей удается победить их. После смертельного избиения Атласом умирающая Элизабет заглядывает в будущее, показывая игроку прибытие Джека и падение Райана и Атласа.

Персона[править | править код]

Эндрю Райан всегда можно увидеть с зачесанными назад волосами, в элегантном костюме и с галстуком. На изображении, где игрок встречает Райана на уровнях «Добро пожаловать в Восторг» и «Центральный контроль Восторга», он одет в чёрную фетровую шляпу[32]. Райан, которого Левин описал как объективиста, придерживается определённых идеалов и отказывается сдаваться или идти на компромисс с ними[6]. Он испытывает огромную ненависть к «паразитами», состоящим в основном из людей, поддерживающих левые политические взгляды, а именно социализм и коммунизм[33][34]. Райан также питает огромную ненависть к религии и альтруизму, последнее считает корнем всего зла[35]. Убеждённый атеист[36], Райан с равнодушием относится ко всем видам веры[37]. Он твердо верит в меритократию, полагая, что человек, который много работает, «имеет право на пот своего лба».

Райан придумал свою собственную экономическую философию, которую он назвал «Великой производственной цепью» или просто «Великой цепью», подобно метафоре «невидимой руки рынка» Адама Смита. Решающее значение для этой философии имеет концепция свободного рынка, при этом Райан утверждает, что всё производство должно быть полностью освобождено от государственного вмешательства[38][39]. Когда Конгресс решил национализировать один из частных лесов Райана, тот предпочел сжечь его дотла[40]. Райан выступает против всех форм экономического регулирования[41].

На первый взгляд, Райан доводит эти убеждения до крайности, осуждая все формы государственного контроля, включая законы[42]. Однако на самом деле Райан не терпел некоторых преступлений, особенно воровства (он был в ярости, узнав, что граждане обнаружили способы взлома торговых автоматов), так как считал, что это противоречит основополагающим принципам Восторга.[43] Политическое инакомыслие также преследовалось. Райан воспользовался услугами таких людей, как Август Синклер[en], который ради прибыли предложил заключать врагов Райана в своей секретной исправительной колонии «Персефона»[44]. Главный антагонист BioShock 2 София Лэмб была приглашена в Восторг по просьбе Райана, но позже была заключена в тюрьму в Персефоне, поскольку стало ясно, что её идеология противоречит политике Райана[45][46][47]. Несмотря на то, что поначалу это сильно обескураживало, но не было полностью незаконным, контрабанда в конечном итоге была объявлена ​​вне закона, и Райан наказывал за неё повешением, поскольку «любой контакт с поверхностью подвергает Восторг воздействию тех самых паразитов, от которых мы бежали. Несколько вытянутых шей — небольшая цена за наши идеалы»[48][49].

По сути, Райан является диктатором, правящим без ограничений и ни перед кем не отвечающим. Хотя он основал город, руководствуясь принципом, что человечество должно обладать свободой воли, в конце концов он предал эту заветную веру, когда возникла угроза проиграть гражданскую войну в Восторге. Он с большой неохотой разрешил использовать феромон, который сделал граждан Восторга уязвимыми для его психологического внушения[50]. Точно так же он не удержался от национализации бизнеса Фонтейна, когда это стало необходимо, чтобы укрепить свою власть над городом[51].

Критика[править | править код]

Армин Шимерман.

В своей обзорной статье BioShock редактор IGN Чарльз Оньетт описал Эндрю Райана как «кого угодно, только не прототипического злодея», описав его как человека с бездонными амбициями по созданию города на дне моря. Журналист добавил, что хотя слова персонажа напоминают «тоталитарную пропаганду», игроки не могут не сочувствовать ему[52]. Во время обсуждения потенциального сюжета сиквела игры BioShock 2 редактор Хилари Гольдштейн считала, что Райан должен снова появиться, и что, хотя игра должен быть в новой области, он все равно должен быть связан с ним. Оньетт назвал Райана ключевым элементом, и если его не включить в сиквел, произойдет драматическая потеря идентичности. Он утверждал, что большая часть личности Восторга исходит от Райана, и без него это имело бы гораздо меньшее влияние. Редактор Райан Геддес согласился, добавив, что, по его мнению, в Райане есть нечто большее, чем Восторг. Редактор Нейт Ахем предположил, что в сиквеле игроки потенциально могут сыграть роль Райана, чтобы изучать историю о попытках создать идеальный мир и о том, как он рушится у них под ногами[53]. Адам Волк из Gamasutra описал Райана как захватывающую версию персонажа безумного ученого, добавив, что если больше разработчиков откажутся от стереотипов о типе персонажа, их герои могут легко соперничать с аналогами в фильмах, на телевидении или в романах[54]. В книге Ореолы и аватары: играя в видеоигры с Богом (англ. Halos and Avatars: Playing Video Games with God) Крейг Детвейлер называет героя «явной отсылкой к писателю-объективисту и философу Айн Рэнд»[55].

Оньетт похвалил Шимермана за работу над образом Райана, дающую «удовольствие слушать» и добавив, что он «составит Стивену Колберу серьёзную конкуренцию за его деньги»[52]. Редактор 411 Mania editor Адам Ларк высоко оценил представление персонажа при появлении игрока в Восторге[56]. Редактор Game Chronicles Марк Смит похвалил озвучку игры, высоко оценив приверженность Шимермана сюжету и теме[57]. Редактор Total PlayStation также похвалил Шимермана и озвучивавшего Атласа Карл Ганновер[58]. Редактор Worthplaying Брайан Думлао прокомментировал, что голос Райана «передает … борьбу человека, чьим идеалам угрожает конкурирующий бизнесмен», и похвалил актёров за то, почему сюжет игры так хорош[59]. В своей награде «Игра года» IGN похвалил озвучку, сославшись на произносимую перед главным героем речь Райана, как на то, что их убедило. BioShock получил от издания премию за «Лучшее использование звука»[60].

Эндрю Райана сравнивали с несколькими другими персонажами в художественной литературе и реальной жизни. Проводились аналогии между Восторгом и миром Айн Рэнд в романе «Атлант расправил плечи». Редактор блога Critics описал Райана как высокомерного, жадного и наивного, добавив, что эти черты его характера привели Восторг к разрушению[61]. Лу Кестен из San Francisco Chronicle также провел это сравнение, отметив сходство имён Эндрю Райана и Айн Рэнд[62]. Оньетт согласился, назвав его «героем Рэнд»[52]. Его также сравнивают с главным героем фильма «Гражданин Кейн» Чарльзом Фостером Кейном[63]. Редактор Official Xbox Magazine Дэн Грилиопулос сравнил внешность Райана с Гомесом Аддамсом из «Семейки Аддамс»[64]. Редакторы IGN Фил Пиррелло и Кристофер Монфетт назвали Райана большим коммунистом, чем Владимир Ленин, а также проводили аналогию с итальянским философом и писателем Никколо Макиавелли[65]. Обсуждая потенциальных актёров, которые могли бы сыграть Райана в фильме BioShock, редакторы IGN выбрали Энтони Хопкинса как идеального кандидата на эту роль[66].

Эндрю Райан фигурировал в ряде списков «лучших» персонажей. Редактор Gamasutra Ли Александр поставил его на третье место среди самых впечатляющих персонажей 2007 года после GLaDOS из Portal и созданных самими игроками персонажей (например, в массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх). Ли называет его «предостерегающим примером опасности чистой философии», добавляя, что, хотя он начинает как главный антагонист, игроки сочувствуют ему, когда становится ясно, что он «крайне ошибается»[67]. В Guinness World Records Gamer’s Edition Эндрю Райан занял 15-е место в списке «50 лучших злодеев видеоигр»[68]. IGN поместило персонажа на 10-е место среди 100 лучших злодеев видеоигр, заявив: «Сила его личности и ясность его видения вызывают восхищение на протяжении всей игры. Восторг не был бы так интересен без Райана и дополняющих его действий и исследований его истории, кричащей пропаганды и используемой им любой возможности, чтобы транслировать свое мировоззрение»[69]. PlayStation Official Magazine поместил его на восьмое место среди лучших злодеев видеоигр на PS3[70]. Bit-Tech[en] поместила Райана на 10-е место в десятке лучших игровых неигровых персонажей[71]. Он занимает девятое место в списке десяти лучших политиков в области видеоигр, составленном Electronic Gaming Monthly[4]. GamesRadar поставил Эндрю Райана на 6-е место в своем списке лучших злодеев видеоигр[72].

В 2016 году в честь Райана был назван вид морского брюхоногого моллюска Rapturella ryani[en][73].

Примечания[править | править код]

  1. "На 65-м году жизни скончался известный актер дубляжа Андрей Ярославцев". Бизнес.Online. 2021-12-26. Архивировано из оригинала 28 марта 2023. Дата обращения: 28 марта 2023.
  2. 1 2 Gillen, Kieron Exclusive: Ken Levine on the making of Bioshock. Rock, Paper, Shotgun (20 августа 2007). Дата обращения: 2 декабря 2018. Архивировано 9 октября 2009 года.
  3. "PC Gamer" (англ.). GP Publications. 2007. {{cite magazine}}: Cite magazine требует |magazine= (справка)
  4. 1 2 Scott Sharkey, "EGM's Top Ten Videogame Politicians: Election time puts us in a voting mood, " Electronic Gaming Monthly 234 (November 2008): 97.
  5. 1 2 Nutt, Christian GDC: Ken Levine Speaks: Empowering Players to Care About Your Stupid Story. Gamasutra (20 февраля 2008). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 16 октября 2009 года.
  6. 1 2 Remo, Chris Ken Levine on BioShock: The Spoiler Interview. Shacknews (30 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано из оригинала 16 октября 2009 года.
  7. Rationalizing Rapture with BioShock's Ken Levine. GameSpy (25 июня 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 2 июля 2007 года.
  8. Harmen, Stace BioShock Infinite's Ken Levine: of sounds and pixels. VG247 (13 декабря 2012). Дата обращения: 17 декабря 2012. Архивировано 17 декабря 2012 года.
  9. Fyfe, Duncan Opinion: When Should Games Say Goodbye? Gamasutra (21 июля 2008). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 9 ноября 2009 года.
  10. 1 2 Futter, Mike Faith In Rapture – Ken Levine Shares Thoughts On Creating Authentic Diversity. gameinformer (9 апреля 2015). Дата обращения: 28 января 2020. Архивировано 19 января 2020 года.
  11. «Andrew Ryan:Diane, my dear, I'm sorry but I'll be late again tonight... Rosenberg is demanding to speak about this Fontaine business. I'm trying to build a proper financial market and this idiot keeps going on about ADAM this and genetic modification that. I'll go spend an hour pretending to pay attention to the poor fellow and be home as soon as I can. -Andrei» — Irrational Games, BioShock 2. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (9 февраля 2010).
  12. Shirley, John. BioShock: Rapture. — Titan Books, 26 June 2012. — P. 15–18. — ISBN 978-0765367358.
  13. «Andrew Ryan: My journey to Rapture was my second exodus. In 1919, I fled a country that had traded in despotism for insanity. The Marxist Revolution simply traded one lie for another. Instead of one man, the Tsar, owning the work of all the people, ALL the people owned the work of all of the people. And so, I came to America...» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  14. «Andrew Ryan:I came to America..., where a man could own his own work ... where a man could benefit from the brilliance of his own mind, the strength of his own muscles, the MIGHT of his own will.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  15. «Andrew Ryan:To build a city at the bottom of the sea! Insanity. But where else could we be free from the clutching hand of the Parasites? Where else could we build an economy that they would not try to control, a society that they would not try to destroy? It was not impossible to build Rapture at the bottom of the sea. It was impossible to build it anywhere else.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  16. «Andrew Ryan: This Fontaine fellow is somebody to watch. Once, he was just a menace, to be convicted and hung. But he always manages to be where the evidence isn't. He's the most dangerous type of hoodlum… the kind with vision.'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  17. «Andrew Ryan: Gregory, don't come whining to me about market forces. And don't expect me to punish citizens for showing a little initiative. If you don't like what Fontaine is doing, well, I suggest you find a way to offer a better product.'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  18. «Andrew Ryan: Something must be done about Fontaine. While I was buying buildings and fish futures, he was cornering the market on genotypes and nucleotide sequences. Rapture is transforming before my eyes. The Great Chain is pulling away from me. Perhaps it's time to give it a tug.'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  19. «Jim: Hey, Mary, everything okay? / Mary: Did you hear that Andrew Ryan took control of Fontaine Futuristics? I'm hopping mad! / Jim: Slow down there, little lady. / Mary: Sorry, Jim, but I'm real upset. We came to Rapture to get away from government muscling in on private businesspeople. / Jim: Sure thing, Mary. But Andrew Ryan didn't 'take control' of anything. The government council just assumed stewardship of Fontaine Futuristics until all of Frank Fontaine's crimes and betrayals against the people of Rapture are sorted out! Pretty soon everything will be back to normal. / Mary: Really? Well, that's a weight off my shoulders! / Jim: Remember, Mary, doubting the Council only emboldens the bandits. – Propaganda playlet heard throughout the city.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  20. «Bill McDonagh: Ryan nationalized Fontaine Futuristics -- he owns it now, lock, stock and barrel. For the good of the city, he says. He'll break it up in due time, he says. I've resigned from the Council and lodged me letter of protest, but that's just pissing in the wind. It'll be war, I say… unless somebody stops Ryan, and right fast.'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  21. «Andrew Ryan:Is there blood in the streets? Of course. Have some chosen to destroy themselves with careless splicing? Undeniable. But I will make no proclamations, I will dictate no laws. The Great Chain moves slowly, but with wisdom. It is our impatience that invites in the Parasite of big government. And once you've invited it in, it will never stop feeding on the body of the city.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  22. «Frank Fontaine: New face. I have a new goddamn face -- who'da thought? Rapture... paradise of the confidence man. I gotta keep revising the Atlas voice. I figure the accent gives me an excuse to lock myself in a room with a bottle and count the cash. War's on in full now, boy... and I've got a hell of a surprise for Andrew Ryan. Long time comin'. And right about now, I expect the prodigal son is bookin' his flight...'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  23. «Frank Fontaine: Never play a man for the short con when you can play 'em for the long one. Atlas is the longest con of all. Ryan wanted Frank Fontaine dead, I just gave him what he wanted. As Atlas, I got a new face, a clean record, and a fresh start. Now it's time to take back Rapture and --'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  24. «Andrew Ryan: So tell me, friend, which one of the bitches sent you? The KGB wolf, or the CIA jackal? Here's the news: Rapture isn't some sunken ship for you to plunder, and Andrew Ryan isn't a giddy socialite who can be slapped around by government muscle..» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  25. «Atlas: He's the one who built this place, and he's the one who run it into the ground. Nobody knows exactly what happened. Maybe he went mad. Maybe the power got to him. Maybe he just decided he didn't like people. Whichever way you slice it, good men died.» — Irrational Games, BioShock. Изд. at this point 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  26. «Bill McDonagh: never killed a man, let alone a mate. But this is what things come to. I don't know if killing Mr. Ryan will stop the war, but I know it won't stop while that man breathes. I love Mr. Ryan. But I love Rapture. If I have to kill one to save the other, so be it..» — Irrational Games, BioShock. Изд. at this point 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  27. «Andrew Ryan: Rapture is coming back to life. Even now, can't you hear the breath returning to her lung? The shops reopening, the schools humming with the thoughts of young minds? My city will live. My city will thrive. And, when that day comes, we'll use your tombstone for paving tiles.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  28. «Frank Fontaine: I remember when me and the Kraut put you on that sub. You were no more than two. You were my ace in the hole. But you were also the closest thing I've ever had to a son. That's why this hurts, kid. Life isn't strictly business.'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  29. «Frank Fontaine: New face. I have a new goddamn face -- who'da thought? Rapture... paradise of the confidence man. I gotta keep revising the Atlas voice. I figure the accent gives me an excuse to lock myself in a room with a bottle and count the cash. War's on in full now, boy... and I've got a hell of a surprise for Andrew Ryan. Long time comin'. And right about now, I expect the prodigal son is bookin' his flight...'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  30. Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  31. 2K Marin, BioShock 2. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (9 февраля 2010).
  32. Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  33. «Andrew Ryan: In 1919 I fled a country that had traded in despotism for insanity. The Marxist Revolution simply traded one lie for another. Instead of one man, the Czar, owning the work of all the people, ALL the people owned the work of all of the people.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  34. «Andrew Ryan: On the surface, the Parasite expects the doctor to heal them for free, the farmer to feed them out of charity.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  35. «Andrew Ryan: What is the greatest lie ever created? What is the most vicious obscenity ever perpetrated on mankind? Slavery... the Holocaust... Socialism... NO! It's the tool with which all that wickedness is built. Altruism. Whenever anyone wants others to do their work, they call upon their altruism. 'Never mind your own needs,' they say, 'think of the needs of ...' of ... whoever. Of the state. Of the poor. Of the army. Of the king. Of God.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  36. «Andrew Ryan: I believe in no God, no invisible man in the sky.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  37. «Andrew Ryan: I am Andrew Ryan, and I am here to ask you a question. Is a man not entitled to the sweat of his brow? [...] 'No,' says the man in the Vatican, 'it belongs to God'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  38. «Andrew Ryan [src]: There is something more powerful than each of us, a combination of our efforts, a Great Chain of industry that unites us. But it is only when we struggle in our own interest that the chain pulls society in the right direction. The chain is too powerful and too mysterious for any government to guide. Any man who tells you different either has his hand in your pocket, or a pistol to your neck.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  39. «Andrew Ryan: Mr. Porter, let me be the first to congratulate you on the founding of Rapture Central Computing. The Great Chain only grows stronger with each pair of hands laid upon it.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  40. «Andrew Ryan: On the surface, I once bought a forest. The Parasites claimed that the land belonged to God, and demanded that I establish a public park there. Why? So the rabble could stand slack-jawed under the canopy and pretend that it was paradise earned. When Congress moved to nationalize my forest, I burnt it to the ground. God did not plant the seeds of this Arcadia; I did.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  41. «Andrew Ryan: There has been tremendous pressure to regulate this Plasmid business. There have been side effects: blindness, insanity, death. But what use is our ideology if it is not tested? The market does not respond like an infant, shrieking at the first sign of displeasure. The market is patient, and we must be too.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  42. «Andrew Ryan: I founded Rapture to be free of law and god... to live among those for whom work is our wage!» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  43. «Andrew Ryan: It has been brought to my attention that some citizens have discovered ways to... "hack" the vending machines. I should not need to remind each and every citizen of Rapture that free enterprise is the foundation upon which our society has been established. Parasites will be punished.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  44. «Augustus Sinclair: Persephone... secret home o' Sinclair Solutions. I bet against Andy Ryan's vision o' harmony in Rapture -- offered him a quiet place to send anybody who wasn't workin' out. And now I'm sittin' on my own private think tank. Technically, Utopia shouldn't have much use for a detention facility... but if you do business as long as I have... well, you learn to pick a brand name from the writin' on the wall.» — Irrational Games, BioShock 2. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (9 февраля 2010).
  45. «Andrew Ryan: "Lamb is becoming a problem. The woman is a damned collectivist -- here in Rapture -- how could the Council fail to see it? Worse, to hide her intent, she gulls these "patients" of hers into religious frenzy. A new Kremlin will rise and swallow the council house before they realized they've been had! I will not have my city swindled by the parasite, whatever its guise. It is time, I think, to call Sinclair.» — Irrational Games, BioShock 2. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (9 февраля 2010).
  46. «Andrew Ryan: I am told that the people grow tense and isolated in the absence of the sun. Now… they clamor for a psychiatrist. Do they miss the state censor, I wonder? Wartime seizure of private assets? Or the Cheka police, vanishing them in the night? Regardless, this Lamb woman is said to be the foremost practitioner in her "field." Fine. If she can quiet the rattling of the great chain's weakest links… I will leave her to it..» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  47. «Andrew Ryan: Need I remind you, Sinclair, that Lamb is your problem now? She is no longer a citizen of Rapture. That was the proviso -- you wanted her expertise, and now you have it. Ryan Industries is your client... and we require test candidates from among your charges. The Protectors are... short-lived. Lamb would be a messiah, correct? Well. Sell her a sacrifice to save the flock..» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  48. «Andrew Ryan: The death penalty in Rapture! Council's in an uproar. Riots in the streets they say! But this is the time for leadership. Action must be taken against the smugglers. Any contact with the surface exposes Rapture to the very Parasites we fled from. A few stretched necks are a small price to pay for our ideals.'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  49. «Peach Wilkins: This started out as simple. Take Fontaine's mini sub back topside twice a week, pick up some choice goods not available in a remote place like Rapture, you know: beef, real tobacco, just a little extras. But now, Ryan and his type have up and called smuggling a hanging crime. Hanging? Says any connection to the surface could destroy the city. 'Fore long, only difference between this place and topside is whether or not you can open up the damn windows!'.» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  50. «Andrew Ryan: Doctor Suchong, frankly, I'm shocked by your proposal. If we were to modify the structure of our commercial Plasmid line as you propose, to have them make the user vulnerable to mental suggestion through pheromones, would we not be able to effectively control the actions of the citizens of Rapture? Free will is the cornerstone of this city. The thought of sacrificing it is abhorrent. However… we are indeed in a time of war. If Atlas and his bandits have their way, will they not turn us into slaves? And what will become of free will then? Desperate times call for desperate measures..» — Irrational Games, BioShock. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (21 августа 2007).
  51. «Andrew Ryan:This facility belongs to the city now -- to Ryan Industries… at least until the rioting subsides. While it is unfortunate that such measures had to be taken… I must admit, it is gratifying to see this building condemned. Fontaine is gone. Lamb is gone… or close enough. I am alone at last… alone with my city.» — Irrational Games, BioShock 2. Изд. 2K Games. Xbox 360/Microsoft Windows (9 февраля 2010).
  52. 1 2 3 Onyett, Charles BioShock Review. IGN (16 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 18 октября 2012 года.
  53. Haynes, Jeff What We Want in BioShock 2. IGN (22 октября 2008). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 23 октября 2012 года.
  54. Volk, Adam Applying Robert McKee's "Story" to Video Games. Gamasutra (21 августа 2009). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 года.
  55. Detweiler, Craig. Halos and Avatars: Playing Video Games with God. — Westminster John Knox Press, 25 January 2010. — ISBN 978-1611640045.
  56. Vote, Todd Best Video Game Voice Acting. 411mania (17 сентября 2009). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 23 сентября 2009 года.
  57. Smith, Mark BioShock – Overview. Game Chronicles (29 ноября 2008). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 2 ноября 2009 года.
  58. Waits, Nick BioShock finally comes to the PlayStation 3. Total PlayStation (25 ноября 2008). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано из оригинала 1 июня 2009 года.
  59. Dumlao, Brian PS3 Review – 'BioShock'. Worth Playing (2 ноября 2008). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 23 июля 2011 года.
  60. IGN Best of 2007 – Best Use of Sound. IGN. Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано из оригинала 28 декабря 2007 года.
  61. Rainey, Tim A Demand for Deeper Video Games. Blogcritics Gaming (8 октября 2009). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 12 октября 2009 года.
  62. Kesten, Lou Vid-Games: 'Madden' Mania; 'Shock' Waves. San Francisco Chronicle (22 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. (недоступная ссылка)
  63. Colin BioShock Review. Game Revolution (21 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 15 мая 2012 года.
  64. Griliopoulos, Dan BioShock Review. Official Xbox Magazine (24 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 7 августа 2011 года.
  65. Pirrello, Phil; Christopher Monofette Big Screen Big Daddy. IGN (12 мая 2008). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 8 апреля 2014 года.
  66. BioShock: The Movie! IGN (20 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 5 ноября 2012 года.
  67. Gamasutra's Best of 2007: Top 5 Most Affecting Characters. Gamasutra (12 декабря 2007). Дата обращения: 13 октября 2009. Архивировано 9 октября 2009 года.
  68. Nichols, Scott Bowser voted top of 50 video game villains. Digital Spy (24 января 2013). Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 19 октября 2021 года.
  69. The Top 100 Videogame Villains – 10: Andrew Ryan. IGN (20 августа 2007). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано из оригинала 18 мая 2010 года.
  70. Wordsworth, Rich 10 of the best videogame villains on PS3. PlayStation Official Magazine (24 октября 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано из оригинала 28 декабря 2012 года.
  71. Top 10 Computer Game NPCS | bit-tech.net. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  72. Loveridge, Sam The 25 best video game villains you just love to hate (10 февраля 2018). Дата обращения: 5 сентября 2022. Архивировано 26 ноября 2018 года.
  73. Salvador, Rodrigo B.; Cunha, Carlo M. (2016-08-01). "Taxonomic revision of the fossil genera Bulimactaeon, Hemiauricula (= Liocarenus) and Nucleopsis, with description of a new Recent genus and species (Gastropoda: Heterobranchia: Acteonidae)". Journal of Molluscan Studies. 82 (3): 472—483. doi:10.1093/mollus/eyw010. Архивировано из оригинала 9 марта 2023. Дата обращения: 18 июня 2022.