Commandos 2: Men of Courage

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Commandos 2: Men of Courage
Разработчики
  • Pyro Studios
  • Yippee! Entertainment (HD Remaster)
Издатели
Часть серии Commandos
Даты выпуска
Windows
Регион Северная Америка 20 сентября 2001
Регион Европа 28 сентября 2001
PlayStation 2
Регион Северная Америка 28 августа 2002
Регион Европа 6 сентября 2002
Xbox
Регион Северная Америка 13 сентября 2002
Регион Европа 18 сентября 2002
macOS
26 мая 2005

HD Remaster

Windows, Linux
24 января 2020
macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Весна 2020
iOS, Android
2020
Жанр Стратегия с элементами стэлс-экшена
Технические данные
Платформы
Движок Unity (HD Remaster)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (отсутствует в HD Remaster)
Языки английский[1] и немецкий[1]
Носитель компакт-диск
Управление клавиатура и мышь, геймпад, мультитач экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Commandos 2: Men of Courage (русское название — «Коммандос 2: Награда за смелость») — Стратегия с элементами стелс-экшена от испанского разработчика Pyro Studios и издателя Eidos Interactive. Впервые издан в сентябре 2001 года, затем был переиздан в 2020 году. Музыка написана штатным композитором Матео Паскуалем.

Игровой процесс[править | править код]

Миссия «Белая смерть»
Миссия «Спасение агента Смита»

В распоряжении игрока имеется определённая группа солдат. Каждый из них обладает собственным набором умений, и все они хорошо обучены для выполнения особо сложных заданий. К тому же у каждого из них есть свой особый талант, который пригодится в тех или иных ситуациях. Ваши люди помогут узнать больше о противнике и разработать план действий.

В игре вам предстоит провести свой отряд через серию миссий, связанных с событиями Второй мировой войны. В каждой миссии необходимо выполнить ряд заданий, результат которых будет зависеть от вашей тактики, умения владеть оружием и управлять людьми. Как правило, есть одно основное задание: спасти, разведать, захватить, защитить — и несколько второстепенных, которые помогут выполнить основное. Если вы не выполните задание миссии или потеряете одного из ваших людей, вам придётся проходить миссию заново.

Враги могут видеть и слышать вас, и прибегут на помощь, если их позовут другие солдаты или кто-то поднимет тревогу. Если они увидят что-то подозрительное или услышат взрыв, враги внимательно осмотрят это место и будут особенно бдительны в течение некоторого времени. Вражеские солдаты, как правило, занимаются каким-нибудь делом или патрулируют территорию. Когда поднимается тревога, некоторые из них остаются на местах, но большинство бежит в том направлении, откуда исходит сигнал тревоги. Некоторые из противников могут управлять военной техникой. Область обзора каждого врага обозначена сектором и разделена на части. Когда солдаты находятся далеко от врагов, но попадают в их поле зрения, солдаты противника распознают их не сразу.

Переиздание[править | править код]

В 2020 году вышло переиздание игры в HD формате Commandos 2 — HD Remaster[2]. Игра заняла 15-е место среди самых продаваемых игр в январе 2020 года на сервисе Steam[3].

Системные требования[править | править код]

Отзывы[править | править код]

Игра заняла второе место в номинации «Лучшая тактика» (2001) журнала «Игромания»[4].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Видео: переиздания Commandos 2 и Praetorians вышли на ПК. Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  3. "Steam представил Топ 20 самых продаваемых новых игр января 2020 года". ITC.ua. 2020-02-19. Архивировано 21 февраля 2020. Дата обращения: 21 февраля 2020.
  4. Лучшие игры 2001 // Игромания. — 2002. — № 2 (53). — С. 13—21. Архивировано 29 октября 2016 года.

Ссылки[править | править код]