Human Head Studios

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Human Head Studios
Тип

Частная компания

Год основания

октябрь, 1997

Расположение

Мэдисон, Висконсин, США

Ключевые фигуры

Крис Райнхарт, Пол МакАртур, Бен Гоки, Тед Хальстед, Джим Самвольт, Шейн Гурно

Отрасль

Индустрия компьютерных и видеоигр

Продукция

Полный список в статье

Сайт

www.humanhead.com

Human Head Studios — это фирма-разработчик компьютерных игр, расположенная в штате Висконсин.

Human Head была основана в 1997 году группой из шести разработчиков, работавших ранее в Raven Software. Первоначальный список сотрудников — Крис Райнхарт, Пол МакАртур, Бен Гоки, Тед Хальстед, Джим Самвольт, Шейн Гурно. Позднее к ним присоединился продюсер игр Тим Герритсен. Первой разработанной игрой компании является экшен-слешер от третьего лица про викингов Rune.

В 2002 году внутри компании было создано подразделение, занимающееся не разработкой видеоигр, а созданием ролевых, настольных и карточных игр.

В июле 2006 фирма выпустила долгожданный шутер от первого лица Prey, получивший заслуженный успех. Игра находилась в финальной стадии разработки Human Head пять лет по заказу 3D Realms.

В апреле 2007 года в новостях появилось сообщение о частичном разрушении штаб-квартиры Human Head в результате пожара. [1] Никто не пострадал.

Содержание

Компьютерные игры [править]

Другие продукты [править]

  • Redhurst Academy of Magic (2002)
  • Gothica: Dracula’s Revenge (2003)
  • Gothica: The Halloween Scenarios (2004) (только онлайн-версия)
  • Gothica: Frankenstein’s Children (2005)
  • Villainy — The Supervillainous Card Game (2006)
  • Normal, Texas Roleplaying Game (2006)

Примечания [править]

  1. Prey 2 в следующем году. Официально. GameTech (14 марта 2011 года). Архивировано из первоисточника 27 февраля 2012. Проверено 17 марта 2011.

Ссылки [править]