Metal Hawk

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metal Hawk
Японская рекламная листовка
Японская рекламная листовка
Разработчик Namco
Издатель Namco
Даты выпуска

Регион Япония Октябрь 1988
Регион Северная Америка Сентябрь 1989

Австралия 1989
Жанр Мультинаправленный шутер
Создатели
Композитор Синдзи Хосоэ
Технические данные
Платформа Аркадный автомат
Режим игры Однопользовательский
Управление Джойстик
Аркадная
платформа
Namco System 2

Metal Hawk (яп. メタルホーク Мэтарухо:ку)мультинаправленный шутер, выпущенный в 1988 году компанией Namco для аркадных автоматов. Игрок управляет одноимённым боевым вертолётом и должен с помощью пулемёта и ракет «воздух-земля» уничтожать врагов, набирая определённое количество очков до истечения таймера, одновременно избегая столкновений с вражескими снарядами и препятствиями. Metal Hawk может менять высоту, чтобы подняться выше в воздухе или опуститься ближе к земле. Игра работала на аркадной платформе Namco System 2.

Metal Hawk стала одной из первых игр, разработанных в рамках нового отдела научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ (НИОКР) по видеоиграм компании Namco в Японии. Команда разработчиков сосредоточилась на создании увлекательной и захватывающей игры с мощными и впечатляющими техническими возможностями, особенно в части движущейся платформы[англ.] в аркадном автомате. Саундтрек к игре написал Синдзи Хосоэ[англ.] при участии Кадзуо Ногути. Ранние версии содержали дополнительные звуковые и инструментальные каналы, создававшие позитивное и задорное настроение, однако в дальнейшем их пришлось удалить из-за ограниченного объёма памяти аппаратного обеспечения автомата. Оператора в игре, комментирующего происходящее во время уровней, озвучила японская актриса Мая Окамото.

Из-за высокой стоимости производства аркадного автомата Metal Hawk была выпущена ограниченным тиражом. Несмотря на это, игра имела коммерческий успех и оставалась одной из самых популярных аркадных игр того времени. Критики высоко оценили динамичный геймплей, впечатляющую графику и эффект погружения благодаря аркадному автомату, а один из обозревателей даже назвал Metal Hawk следующим «блокбастером» от Namco. Многие также проводили прямые параллели с игрой Thunder Blade[англ.] от Sega, причём считая Metal Hawk превосходящей. Ходили слухи о разработке домашней версии для Sega CD, которая в итоге была отменена.

Игровой процесс[править | править код]

Кадр из игры

Metal Hawk — это мультинаправленный шутер, описываемый как смесь игр Assault[англ.] и Thunder Blade[англ.] от Namco и Sega соответственно[1]. Игрок управляет боевым вертолётом и должен набрать определённое количество очков на каждом уровне до истечения таймера. Геймплей заключается в уничтожении врагов и избегании столкновений с их снарядами или землёй под ними. Metal Hawk оснащён пулемётом для уничтожения воздушных врагов и ракетами «воздух-земля» для наземных целей. За уничтожение врагов начисляются очки, и набрав нужное количество можно перейти на следующий уровень. Стрелка указывает в направлении ближайшего врага. С помощью рычага на панели управления внутри аркадного автомата Metal Hawk может менять высоту — подниматься выше или опускаться ниже, чтобы атаковать воздушные и наземные цели. Карта вращается относительно неподвижного игрока в центре экрана — приём, ранее использованный в Assault.

Разработка и выпуск[править | править код]

Аркадный автомат Metal Hawk представлял собой движущийся симулятор[англ.], который раскачивался в зависимости от действий игрока. Его разработка была неотъемлемой частью производства.

К середине 1980-х годов японская компания Namco стремительно превратилась в одного из ведущих разработчиков видеоигр в Японии, создав такие хиты как The Tower of Druaga (1984), Pac-Land (1984), Metro-Cross[англ.] (1985) и Rolling Thunder (1986)[2]. Успех этих игр принес компании большой доход, который она направила на создание нового НИОКР-подразделения для работы над перспективным аппаратным обеспечением с целью разработки уникальных интересных аркадных автоматов с монетным механизмом[2]. Metal Hawk стала одной из первых игр, выпущенных в рамках этого нового подразделения, наряду с Assault[англ.] (1988)[2]. Она была выпущена для аркадной системы Namco System 2, на которой также работали игры Burning Force[англ.], Valkyrie no Densetsu[англ.], Finest Hour[англ.]* и Cosmo Gang the Video[англ.][3].

При разработке игры компания Namco сосредоточилась в первую очередь на её технологических возможностях. Наиболее примечательной была конструкция аркадного автомата — движущаяся платформа, которая раскачивалась в зависимости от действий игрока в игре[4]. В производственной документации также много внимания было уделено органам управления, в частности аналоговому джойстику, который должен был обеспечить плавное и точное управление, удобное для игроков[4]. Разработчики также позаботились о том, чтобы сам игровой процесс был динамичным и увлекательным, а не оказался затмённым техническими возможностями аппаратного обеспечения[4].

Саундтрек к Metal Hawk написал Синдзи Хосоэ[англ.] при участии коллеги Кадзуо Ногути[5]. В ранних тестовых версиях музыка имела более живой ритм и широкий спектр звуковых и инструментальных каналов[6]. Однако по мере разработки выяснилось, что аппаратные мощности автомата не могут одновременно вместить столько звуковых дорожек наряду со всем остальным, поэтому часть каналов пришлось убрать, чтобы освободить место в ПЗУ[6]. Хосоэ считает Metal Hawk одной из определяющих для себя работ во время сотрудничества с компанией[5]. Роль оператора, комментирующего происходящее во время уровней, озвучила японская актриса Мая Окамото[6].

Metal Hawk была выпущена в Японии в октябре 1988 года[7]. Позже она вышла в Северной Америке в сентябре 1989 года[7] и в Австралии в том же году[8]. В декабре 1988 года Namco продемонстрировала игру на выставке Amusement Machine Expo наряду с другими своими новинками — Splatterhouse, Ordyne[англ.], Mirai Ninja[англ.] и Pro Tennis: World Court[англ.][9][10][11]. Сама игра выпускалась ограниченным тиражом, что объясняется высокой стоимостью производства автомата. Поэтому оригинальные аркадные автоматы и платы Metal Hawk крайне редки и считаются раритетами среди коллекционеров[12]. Существовали слухи о разработке домашней версии для Sega CD, но в итоге она была отменена[13].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Sinclair User9/10[1]

Несмотря на небольшой объём производства, Metal Hawk имела коммерческий успех. В сентябрьском выпуске журнала Leisure Line за 1990 год сообщалось, что игра заняла седьмое место по популярности среди аркадных автоматов, обойдя Out Run и After Burner[8]. В Японии журнал Game Machine поставил её на шестое место по успешности среди игр в кабинном/сидячем формате[14].

Игра получила положительные отзывы критиков. Журнал The Games Machine охарактеризовал её как «замечательное ощущение полёта»[15], а Amstrad Computer User назвал «гарантированным хитом» и следующим крупным аркадным «блокбастером» от Namco[16]. Многие издания отмечали геймплей, восхищаясь его скоростью и динамичным темпом действий[1][15][17]. По мнению Computer & Video Games, «обилие адреналина и захватывающее путешествие гарантированы, если вы достаточно смелы, чтобы оседлать Metal Hawk»[17]. Sinclair User и The Games Machine высоко оценили ощущение скорости, экшена и азарта в игровом процессе[15], причём Sinclair User закончил свой обзор словами: «Захватывающие технические эффекты в сочетании с простым динамичным геймплеем — это победа по всем фронтам!»[1]. Графика также удостоилась похвалы[15], в частности, Sinclair User отметил многослойные фоны и эффекты вращения, «от изумления которых аж открывается рот»[1]. Многие издания проводили прямые параллели с Thunder Blade[англ.] (1987), причём большинство считало, что игра превосходит продукт от Sega[1][15][17]. Критики также хвалили аркадный автомат Metal Hawk за впечатляющий дизайн, эффект присутствия и подвижные элементы, которые дополняли динамичный быстрый геймплей[1][15][16][17].

В ретроспективном обзоре в 2008 году портал Sega-16 сравнил графику Metal Hawk с игрой A-Jax[англ.] от Konami, а геймплей — с Assault[англ.] от самой же Namco, а также отметил впечатляющие возможности масштабирования спрайтов и фонов аркадной системы Namco System 2[13]. Авторы выразили разочарование по поводу отмены, по слухам, версии для Sega CD, написав: «Возможности масштабирования в Metal Hawk идеально подходили для демонстрации потенциала аппаратного обеспечения CD, и отмена версии для Sega CD в очередной раз расстроила нас». Также они отметили, что Metal Hawk и другие аркадные игры Namco потенциально могли бы привлечь дополнительный интерес и надежды к этому дополнению для Sega Mega Drive[13].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Coinops - Metal Hawk (англ.). Sinclair User С.82 (май 1989).
  2. 1 2 3 Edge Staff (1994-05). "Namco: Leader of the Pac". United Kingdom: Future plc. pp. 54—61. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  3. Metal Hawk - Videogame by Namco (англ.). Killer List of Videogames. The International Arcade Museum. Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 5 января 2020 года.
  4. 1 2 3 NAMCO ARCHIVES AYUMI - エレメカセンター (яп.). Namco (июнь 2005). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 19 июня 2018 года.
  5. 1 2 Sweep Records. Dragon Spirit - Sweeps Record Interview (англ.). Shmuplations (29 сентября 2012). Дата обращения: 15 августа 2019. Архивировано 10 августа 2019 года.
  6. 1 2 3 Winning Run - Game Sound Museum 2 : []. — Japan : Victor Entertainment, 21 July 1989. — P. 3. Архивная копия от 9 февраля 2020 на Wayback Machine
  7. 1 2 Akagi, Masumi. ナムコ Namco; Namco America; M : [яп.]. — 1st. — Amusement News Agency, 13 October 2006年. — P. 52, 126, 158. — ISBN 978-4990251215.
  8. 1 2 "TEST REPORTS - Timezone Chart". Leisure & Allied Industries. 1990-09. p. 38. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  9. Кодзи Кэндзе. Video Games - ビデオゲーム新作インフォメーション (яп.) // マイコンBASICマガジン. — 1988. — 11月 (第77数).
  10. "'88 AM - ナムコ" (яп.). Shinseisha. 1988-12. pp. 102—103. Дата обращения: 8 февраля 2020.
  11. '88 Amusement Machine Show Report - メタルホーク (ナムコ) (яп.) // Micom BASIC Magazine. — 1988. — 12月 (第78数). — 第269 頁.
  12. Takahashi. ナムコのアーケードゲーム「メタルホーク」の基板が入荷、価格は40万円. Akiba PC Hotline!. Impress Group (17 ноября 2019). Дата обращения: 8 февраля 2020. Архивировано 17 декабря 2019 года.
  13. 1 2 3 Horowitz. Lost in the Arcade: Namco Games (англ.). Sega-16 (21 октября 2008). Дата обращения: 8 февраля 2020. Архивировано 4 января 2020 года.
  14. "Game Machine's Best Hit Games 25" (яп.). Amusement Press, Inc. 1988-11-15. p. 24. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  15. 1 2 3 4 5 6 "Confrontation: Coin-Op - Metal Hawk" (англ.). United Kingdom: Newsfield. 1989-04. p. 62. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  16. 1 2 Cook, John (1989-06). "Neon Zone" (англ.). United Kingdom: HHL Publishing. pp. 14—15. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  17. 1 2 3 4 Edgely, Clare; Rignall, Julian (1989-03). "Arcade Action - Metal Hawk" (англ.). p. 81. Архивировано 16 сентября 2019. Дата обращения: 8 февраля 2020.


Ссылки[править | править код]