PCX

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

PCX (PCExchange) — стандарт представления графической информации. Использовался графическим редактором ZSoft PC Paintbrush (одной из первых популярных графических программ) для MS-DOS компании Microsoft , текстовых процессоров и настольных издательских систем типа Microsoft Word и Ventura Publisher, разработанный компанией ZSoft Corporation (г. Мариэтта, штат Джорджия, США).

Не столь популярный аналог BMP, хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими, как Adobe Photoshop, Corel Draw и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: GIF, JPEG и PNG.

Содержание

[править] Краткая характеристика данного формата

Тип формата — растровый. Большинство файлов такого типа использует стандартную палитру цветов, но формат был расширен из расчета на хранение 24-битных изображений. PCX — аппаратно-зависимый формат. Предназначается для хранения информации в файле в таком же виде, как и в видеоплате. Для совместимости со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллером. Алгоритм такого сжатия очень быстрый и занимает небольшой объём памяти, однако не очень эффективен, непрактичен для сжатия фотографий и более детальной компьютерной графики.

[править] Отрицательные стороны формата

  1. не поддерживает изображения с оттенками серого или таблицы коррекции шкалы серого;
  2. не поддерживает цвета CMYK или другие системы, отличные от RGB;
  3. многочисленные варианты, особенно при работе с цветами, могут делать работу с файлом невозможным;
  4. неудобная схема сжатия в действительности может увеличивать размеры некоторых файлов.

[править] Положительные стороны формата

  1. создание ограниченной палитры цветов (лучше всего 16 или 256);
  2. не может включать в себя изображение с плохим сжатием, например, отсканированное;
  3. поддерживается большим количеством приложений.

[править] Ссылки

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/PCX»