RollerCoaster Tycoon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
RollerCoaster Tycoon
Разработчик Крис Сойер
Издатели Infogrames
Hasbro Interactive
Часть серии RollerCoaster Tycoon[d]
Дата выпуска 31 марта 1999 года
Последняя версия
  • 1.08.187
Жанр экономическая стратегия
Создатели
Геймдизайнер Сойер, Крис
Композитор
Технические данные
Платформы PC, Xbox, Android
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель CD-ROM
Системные
требования
ОС Windows® 95/98/Me/2000/XP, CPU Pentium 90 МГц, 16 RAM, 1 Мб Видеопамяти
Управление клавиатура
Официальный сайт

RollerCoaster Tycoon — компьютерная игра в жанре экономической стратегии[2], про управление парком развлечений. Игра была разработана MicroProse и Крисом Сойером и издана Hasbro Interactive для Microsoft Windows 31 марта 1999 года. Позже была портирована на Xbox. Первая игра в серии RollerCoaster Tycoon.

Для RollerCoaster Tycoon были выпущены два дополнения: Added Attractions (1999) и Loopy Landscapes (2000).

Разработка[править | править код]

Крис Сойер изначально хотел сделать продолжение своей игры Transport Tycoon, но, увлёкшись американскими горками (англ. Roller coaster), изменил идею проекта. Игра была написана полностью на ассемблере. Часть функций были написаны на С для взаимодействия с операционной системой Windows[3].

Во время разработки игра называлась «White Knuckle». После того как Hasbro Interactive купили Microprose было решено изменить название на «RollerCoaster Tycoon»[4].

Сценарии[править | править код]

Игра содержит 21 сценарий, 5 из которых доступны с самого начала. После успешного окончания очередного сценария открывается следующий. После завершения последнего сценария открывается Mega Park. Данный сценарий не имеет целей и позволяет игроку возводить строения на всей карте, и даёт доступ ко всем постройкам. Сценарий напоминает «песочницу» за одним исключением — имеется ограниченный запас денежных средств.

Некоторые сценарии основаны на реально существующих парках. Например, «Katie’s Dreamland» был основан на Lightwater Valley  (англ.).

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,54 %[5]

ПК версия игры стала популярной благодаря своей оригинальности и успешной симуляции реального парка развлечений. GameSpot оценил игру в 8.6/10 баллов[6], IGN поставил игре 8.5/10 баллов[7]. Из недостатков игры отметили отсутствие режима «песочницы», который появился только в RollerCoaster Tycoon 3.

Фильм[править | править код]

Sony Pictures Animation приобрела права на экранизацию игры[8]. Продюсером фильма стал Харальд Цварт  (англ.)[9].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. ЛКИ | Rollercoaster Tycoon: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 11 октября 2011 года.
  3. Chris Sawyer Software Development. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  4. Chris Sawyer Software Development. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  5. RollerCoaster Tycoon for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. RollerCoaster Tycoon Review, RollerCoaster Tycoon PC Review — GameSpot.com
  7. Roller Coaster Tycoon — PC Review at IGN. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года.
  8. Sony адаптирует RollerCoaster Tycoon для большого экрана
  9. Новость — Rollercoaster Tycoon покажут в кино. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 18 июня 2010 года.