BioShock: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 403: Строка 403:
Журнал ''Игромания'' поставил игре 9,5 балов из 10, и назвал игру «Игрой года». Отметив, что изо всех игр 10-ки лучших игр года «BioShock — самое цельное и законченное произведение. Это зрелая, продуманная работа людей, которые знали, что делают. И джаз, и платья, и плазмиды — все это здесь выглядит не нагромождением, несомненно, приятных элементов, а внятной, стройной концепцией. BioShock, как ни одна другая игра в 2007 году, вплотную подходит к понятию «интерактивное искусство».»<ref>{{cite web | url = http://www.igromania.ru/Articles/12772/BioShock.htm | title = Журнал Игромания об игре Биошок | publisher = Igromania.ru | accessdate = 2008-10-22 | date = [[2008-10-22]]}}</ref>
Журнал ''Игромания'' поставил игре 9,5 балов из 10, и назвал игру «Игрой года». Отметив, что изо всех игр 10-ки лучших игр года «BioShock — самое цельное и законченное произведение. Это зрелая, продуманная работа людей, которые знали, что делают. И джаз, и платья, и плазмиды — все это здесь выглядит не нагромождением, несомненно, приятных элементов, а внятной, стройной концепцией. BioShock, как ни одна другая игра в 2007 году, вплотную подходит к понятию «интерактивное искусство».»<ref>{{cite web | url = http://www.igromania.ru/Articles/12772/BioShock.htm | title = Журнал Игромания об игре Биошок | publisher = Igromania.ru | accessdate = 2008-10-22 | date = [[2008-10-22]]}}</ref>


Журнал ''Страна игр'' дал игре оценку 9 из 10, сделав вывод, что игра - это «бездна очарования и разочарования одновременно. Произведение искусства, экскурс в философию объективизма, отличная аудиокнига и монотонный линейный «шутер 2.0» в одном флаконе. Ощущение сладкой тоски и смутные надежды на что-то большее – наверное, на Bioshock 2.». <ref>[http://www.gameland.ru/post/39026/ Bioshock (обзор локализованной версии от Gameland.ru)]</ref>
Журнал ''Страна игр'' дал игре оценку 9 из 10, сделав вывод, что игра - это «бездна очарования и разочарования одновременно. Произведение искусства, экскурс в философию объективизма, отличная аудиокнига и монотонный линейный «шутер 2.0» в одном флаконе. Ощущение сладкой тоски и смутные надежды на что-то большее – наверное, на Bioshock 2.»<ref>{{cite web | url = http://www.gameland.ru/post/39026/Bioshock | title = Bioshock (обзор локализованной версии от Gameland.ru) | publisher = Gameland.ru | accessdate = 2008-10-22 | date = [[2008-10-22]]}}</ref>


''Playhard.ru'' поставил игре оценку 9 из 10, отметив великолепный дизайн, звуковое оформление, необычный подводный сеттинг. <ref>[http://www.playhard.ru/Article.aspx?id=2954 Playhard.ru о «Bioshock»]</ref>
''Playhard.ru'' поставил игре оценку 9 из 10, отметив великолепный дизайн, звуковое оформление, необычный подводный сеттинг.
<ref>{{cite web | url = http://www.playhard.ru/Article.aspx?id=2954 | title = Playhard.ru о ''Bioshock'' | publisher = Playhard.ru | accessdate = 2008-10-22 | date = [[2008-10-22]]}}</ref>


В ''Ferra.ru'' сделали вывод, что игра обладает стильной обстановкой, отличным музыкальным сопровождение, «создаёт новые рамки для экшенов от первого лица». <ref>[http://www.ferra.ru/online/soft/72804/page-1/ «Bioshock»: вода, вода, кругом вода]</ref>
В ''Ferra.ru'' сделали вывод, что игра обладает стильной обстановкой, отличным музыкальным сопровождение, «создаёт новые рамки для экшенов от первого лица».<ref>{{cite web | url = http://www.ferra.ru/online/soft/72804/page-1/ | title = ''Bioshock'': вода, вода, кругом вода | publisher = Ferra.ru | accessdate = 2008-10-22 | date = [[2008-10-22]]}}</ref>


В ''Lenta.ru'' отметили уникальное сочетание оружия и плазмидов, хорошую стилизацию под 60-е, проработанный сюжет, хорошую графику и озвучку. <ref>[http://www.lenta.ru/articles/2007/08/30/bioshock/ И девочки кровавые в глазах]</ref>
В ''Lenta.ru'' отметили уникальное сочетание оружия и плазмидов, хорошую стилизацию под 60-е, проработанный сюжет, хорошую графику и озвучку.<ref>{{cite web | url = http://www.lenta.ru/articles/2007/08/30/bioshock/ | title = И девочки кровавые в глазах | publisher = Lenta.ru | accessdate = 2008-10-22 | date = [[2008-10-22]]}}</ref>


==Art Book==
==Art Book==

Версия от 07:55, 22 октября 2008

BioShock
Разработчик Irrational Games
Издатель 2K Games
Часть серии BioShock
Дата выпуска
  • 21 августа 2007
Последняя версия
Жанры шутер от первого лица, компьютерная игра с ЛГБТ-персонажем[вд] и научно-фантастическая компьютерная игра[вд]
Создатели
Руководитель
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox 360, PlayStation 3, Windows, macOS и iOS
Движок Unreal Engine 2.5[1]
Режим игры одиночная игра[2]
Языки немецкий и русский
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Управление мышь и сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

BioShockшутер от первого лица от 2K Boston/2K Australia (бывшая Irrational Games). Игра была одновременно выпущена для Windows и Xbox 360. Также игра анонсирована для Playstation 3.

Лучшая игра 2007 года по версии журнала «Игромания»

Действие происходит в 1960 году, где игрок принимает роль пассажира самолёта по имени Джек, выжившего после падения в океан, где он попадает в антиутопический подводный город Восторг, сталкиваясь с мутировавшими жителями города и механическими системами обороны. Игра включает в себя элементы ролевых и survival horror-игр. Создатели считают игру «духовной наследницей» культовой игры System Shock 2.

Геймплей

Особенности

Как и в System Shock 2, в BioShock игрок может использовать RPG-подобные модификации для улучшения способностей игрока.

Игрок собирает оружие, аптечки и плазмиды, дающие ему сверхспособности, такие как телекинез или электрошок, всё время отбиваясь от сумасшедшего населения подводного города Восторг. Иногда игроку необходимо использовать скрытность, чтобы проскользнуть мимо камер системы безопасности и врагов, также есть возможность взламывать различные механические системы для получения различных бонусов.

Основными ресурсами в игре являются АДАМ (англ. ADAM), ЕВА (англ. EVE) и деньги. АДАМ используется при покупке генетических модификаций и плазмидов для игрока, ЕВА (аналог «маны») позволяет использовать активные плазмиды, а деньги позволяют игроку приобретать особые предметы и боеприпасы, залечивать раны при помощи автоматических медицинских станций, а также подкупать электронные системы вместо взлома.

Для адаптирования и продвижения персонажа, игрок может тратить АДАМ для приобретения плазмидов, чтобы генетически модифицировать себя и получить новые или улучшенные способности и оружие. Они разделены на группы: боевые, инженерные, активные и физические. «Активные» плазмиды по-сути являются альтернативным оружием, напоминающим магию. Другие классы плазмидов, названные генетическими тониками, являются пассивными увеличителями способностей. Например, тоник «Камуфляж» делает игрока, стоящего на месте, невидимым.

Разработчики игры предлагают игроку использовать воображение, применяя плазмиды. Многие из них могут быть по-разному использованы. Например, одним из первых боссов является сумасшедший хирург. Игрок может использовать плазмид "Сжигание" чтобы воспламенить хирурга, а когда он попытается потушить себя в воде, игрок может оглушить его электроударом. Пока он стоит в шоке, игрок может взломать медицинскую станцию, чтобы она отравила хирурга, когда тот попытается ей воспользоваться. Телекинез позволяет игроку оперировать чем угодно, что не прибито к полу; игрок может не только поймать гранату или ракету и отправить их обратно, но и притянуть горящий объект (возможно, подожжённый соответствующим плазмидом) и бросить его в врага. Телекинезом также можно обезвреживать или устанавливать ловушки. В общем, телекинез — биологическая версия гравипушки из Half-Life 2. У игрока ограниченное количество ячеек для различных групп плазмидов, что требует тактических решений: какими стоит вооружаться, а какие оставить на потом (полученные плазмиды не исчезают, а хранятся до востребования игроком в Gene Bank).

Хотя самого игрока не видно в игре, некоторые плазмиды изменяют его внешний вид (например, при использовании плазмида «Заморозка», рука игрока покрывается ледяной коркой и сосульками), что походит на изменения внешности сплайсеров, но в меньшей степени. «Улучшенные» версии плазмидов более сильно изменяют вид игрока(с увеличением уровня плазмида «Заморозка» увеличивается длина сосулек). Всего в игре более 40 плазмидов и тоников, некоторые из которых имеют несколько уровней. Гентоники одного вида можно использовать совместно, тогда они усиливают друг друга.

Игрок также может модифицировать оружие в особых станциях усовершенствования оружия, названных "Власть народу" (англ. Power to the People). Модификации предоставляют большие магазины, улучшенную огневую мощь, и т. п. Игрок также может менять тип боеприпасов для каждого оружия (кроме разводного ключа); например, револьвер может стрелять обычными, противопехотными и бронебойными пулями. В игре также есть особая фотосканер (англ. «Reseach camera»), который позволяет при съемке на генетическом уровне изучать слабости врагов.

Игрок может найти особый тип машины под названием "Универсальный конвертер" (англ. U-Invent), при помощи которой игрок может использовать различные детали и химикаты, найденные в Восторге, чтобы создавать боеприпасы, ловушки, устройства для взлома, и т. д. После гибели игрок возрождается в ближайшей "Вита-камере" (англ. «Vita-chamber»). После установки патча версии 1.1 возрождение в вита-камерах можно отключить.

Несмотря на то, что Биошок представляет собой линейный шутер, гейплей предполагает определенные степени свободы для игрока. Игрок может вернуться на любой уровень, благодаря системе батисфер. Игрок может выполнять миссию, состоящую из нескольких этапов, меняя этапы местами. Для приобретения АДАМ-а игроку предоставляется три возможности: освободить Сестричку от АДАМ-а, получив половину от всего АДАМ, убить ее или обобрать (что равносильно убийству). Также он может вообще не собирать АДАМ у Сестричек, хотя в таком случае выполнение последнего этапа игры значительно усложняется.

Уровни сложности

Игра предполагает 3 уровня сложности – легкий, средний и тяжелый. Все уровни отличаются только усилением мощи противника. При установке патча 1.1 прохождение уровней можно усложнить, отключив Вита-камеры, в которых Джек возрождается, если погибнет.

Концовки

Игра предполагает три концовки, две из которых практически одинаковы.

  • Если игрок спасал Сестричек по просьбе доктора Тененбаум, то в финале они нападают на Фонтейна и убивают его своими шприцами. Затем Маленькие Сестрички покидают Восторг вместе с Джеком, чтобы начать нормальную жизнь на поверхности. Финальная сцена показывает пожилого Джека при смерти, за руку которого держат выросшие Маленькие Сестрички. Др. Тененбаум говорит при этом, что Джек обрел семью, которой был лишен.
  • Если игрок обирал или убивал Сестричек (убийство по меньшей мере двух Сестричек обеспечит эту концовку), то после смерти Фонтейна, он забирает ключ от города, получая полную власть. К месту гибели самолёта подходит подлодка. Вокруг неё начинают всплывать батисферы. Из них выпрыгивает множество сплайсеров и убивают изумлённых матросов. Сплайсеры захватывают подлодку, и финальный кадр указывет на баллистическую ракету, готовую к запуску.

Демо-версия

Демо-версия игры для Xbox360 была выпущена 12 августа 2007 года, для ПК – 20 августа 2007 года. Демо-версия включала в себя несколько уровней, приблизительно на 45 минуты игры. В ней показывался вступительный ролик, а также игрок знакомился с основной сюжетной линией. В демо-версии игроку предоставлялись плазмиды, которые затем были удалены из игры. В частности был удален плазмид Teleport (Телепортация), позволяющий игроку переносится с одного места на другое. В демо-версии также было отключено сохранение текущей игры. Демо-версия для PS3 была выпущена 2 октября 2008 года.

Сюжет

Предыстория

«Я — Эндрю Райан, и я здесь, чтобы задать Вам вопрос. Разве человеку не принадлежит то, что он создал ценой пота и крови?
Нет! говорит человек в Вашингтоне; это принадлежит бедным.
Нет! говорит человек в Ватикане; это принадлежит Богу.
Нет! говорит человек в Москве; это принадлежит всем.
Я отклонил эти ответы. Я выбрал нечто другое. Я выбрал Восторг. Город, где художник не боится цензора, где великое не ограничено малым, где учёного не стесняет ханжеская мораль. И если вы умеете созидать ценой пота и крови, Восторг может стать и Вашим городом тоже.»
— Эндрю Райан

Подводный город Восторг

Город Восторг был построен в глубочайшей тайне, в 1946 году промышленным магнатом Эндрю Райаном (англ. Andrew Ryan). Расчитанный на автономное существование, он имел собственные энергетические комплексы, системы создания пищи, очистки воды и обороны, которые работали, питаясь от геотермальной энергии подводных вулканов. Во время 1950-х, население Восторга составляло несколько тысяч тех, кого Райан считал лучшими представителями человечества. Крупное, многоуровневое общество было создано и обеспечено всем необходимым.

Научное открытие нарушило равновесие в городе. Немецкая учёная-генетик по имени Бриджит Тененбаум (англ. Dr. Bridgette Tenenbaum) обнаружила уникальные свойства одного из морских моллюсков, найденного рыбаками города. Моллюск мог производить чистые стволовые клетки, позже названные АДАМ. Это вещество могло быть использовано для улучшения тела человека; улучшить физические или умственные возможности, излечивать болезни и лечить раны. АДАМ был использован, чтобы разработать серии генетических модификаций под названием «плазмиды», дающих людям сверхспособности (для их использования требовалась сыворотка под названием ЕВА).

Несмотря на потрясающие способности, которые давал АДАМ, он вызывал у принимающего абсолютную зависимость, замещая клетки человека своими, подобно раковой опухоли. Кроме того, чрезмерное употребление вещества вело к изменению разума и внешности в худшую сторону. Растущее потребление АДАМа привело к его нехватке. Сам моллюск производил слишком мало АДАМа. Доктор Тененбаум обнаружила, что моллюск, помещённый в тело хозяина, производит АДАМа в 10—20 раз больше. Такими «хозяевами» (англ. Host) стали маленькие девочки. Др. Тененбаум и Др. Сучонг создали Маленьких Сестричек (англ. Little Sisters) для изъятия АДАМа из мёртвых тел. Сестричками были маленькие девочки, в живот которых был имплантирован моллюск. Их «изготовляли» в приютах, куда поступали сироты, потерявшиеся или просто отнятые у родителей по приказу Райана, девочки. Девочка, ставшая Сестричкой, была обучена воспринимать мертвых людей с остатками АДАМа в телах как «ангелов». У такого «ангела» Сестричка видела свет, который выбивался из его живота. Она выкачивала специальным шприцом АДАМ из «ангела» и выпивала его, чтобы затем моллюск мог его переработать. К каждой сестричке для охраны был приставлен Большой Папочка (англ. Big Daddy), генетически и ментально модифицированный человек, обычно бывший заключённый, в большом водолазном костюме (символ игры), нападающий на всех, кто угрожал его Сестричке.

Файл:Bioshock enemies.jpg
Двое сплайсеров (слева) пытаются напасть на Папочку, защищающего Сестричку, пока игрок наблюдает за происходящим

В течение нескольких лет, Восторг был именно тем, как хотел видеть его Эндрю Райан – раем для свободных и богатых. Городом, свободным от власти религии, правительства или любой другой организации. Там, где жители могли бы реализовывать любые свои мечты без ограничений. Однако немногие могли позволить себе только творить. Райан не предусмотрел, что кто-то все-таки должен был «драить туалеты», снабжать город кислородом, провизией, ремонтировать дома, устранять протечки в коридорах. Отсутствие в городе любых организаций по защите рабочих людей приводило к тому, что в этой области стало процветать махинации, обман, безудержная эксплуатация рабочих.

Чтобы сохранить этот рай в тайне Райан запретил любые контакты с внешним миром. Что дало богатую почву для создания черного рынка товаров и контрабанды ими. Черный рынок оказался во власти Фрэнка Фонтейна – бывшего бандита, мошенника, не гнушавшегося никаким грязными средствами для достижения своих целей. В отличие от Райана Фонтейн хотел власти. Когда Др. Тененбаум открыла свойства АДАМ-а, Фонтейн предложил ей помощь в дальнейших исследованиях и используя свое, нажитое на контрабанде товаров, богатство и АДАМ скоро смог оспорить власть Райана в городе.

Наконец в 1958-м году терпение Райана истощилось, и он решает уничтожить империю Фонтейна и его главу. Райан начинает беспощадную борьбу с контрабандистами, он национализирует компании Фонтейна, нарушив свой же основной принцип свободного предпринимательства. В августе этого же года люди Райна уничтожают Фонтейна вместе с его бандитами. Но это оказывается бесполезным. Потому что через некоторое время в Восторге появляется Атлас, который встает во главе Сопротивления рабочего класса города. Атлас быстро завоевывает популярность среди простого люда, его власть начинает быстро возрастать и преобладать над властью Райана. Райан начал предавать свои идеалы, он вводит в Восторге смертную казнь, что вызывает сильнейшее недовольство среди тех людей, которые раньше его горячо поддерживали. В результате репрессий страдает множество невинных людей.

31 декабря 1958-го года группа рабочих во главе с Атласом нападает на места, где обычно отдыхали богатые люди города, к примеру, на ресторан "Кашемир". Это послужило началом гражданской войны в Восторге. Несмотря на то, что и прежде случались стычки людей Райана с бандитами Фонтейна, именно бунт, случившейся на Новый год привел к хаосу, который воцарился в городе.

К тому моменту, как главный герой попадает в город, лишь немногие люди остались нормальными, они выжили, запершись в своих домах и лабораториях. Город населяют агрессивные сумасшедшие, сплайсеры (англ. Splisers), мутировавшие жители города. Сестрички, вышедшие из-под контроля учёных, продолжают свою работу собирания АДАМа из тел мёртвых, путешествуя по залам Восторга со своими Папочками-телохранителями.

Идеалист Райан хотел дать людям свободу. Он хотел освободить ученого от ханжеской морали. А получил Др. Штаймана, который во имя великой идеи кромсал человеческие тела и убивал своих пациентов, Тененбаум и Сучонга – новых Франкенштейнов, породивших чудовищ. Джулию Лангфорд, готовую продавать даже воздух. Райан хотел свободного рынка. А получил беспринципного мошенника Фонтейна, чьи методы наводили страх даже на его же собственных бандитов. Он хотел, чтобы художник творил без цензуры, а получил извращенца Сандера Коэна. АДАМ лишь стал катализатором разложения общества Восторга, главной причиной его гибели стало отсутствие законов морали.

Игра

Игрок управляет главным персонажем по имени Джек. В 1960-м году, он единственный выживший пассажир авиалайнера, который падает посредине Атлантического океана, рядом с тайным входом в подводный город Восторг (англ. Rapture). Джеку ничего не остается, как подплыть к высокому маяку, рядом с место крушения и спуститься в батисфере в город. Когда Джек пребывает в город, с ним по коротковолновому радио связывается человек по имени Атлас. Он предлагает ему помощь, чтобы Джек смог выжить в городе.

Джек узнаёт, что город охватил хаос. Он практически разрушен, населён агрессивными мутантами и призраками. Человек, который создал этот город, Эндрю Райан (англ.  Andrew Ryan), следит за каждым движением Джека по камерам безопасности, считая его агентом либо ЦРУ, либо КГБ; в результате Райан постоянно использует автоматические системы Восторга и армии сплайсеров, чтобы ликвидировать Джека.

Чтобы Джек мог обрести особые способности, Атлас знакомит его с возможностями плазмидов. Также Атлас рассказывает Джеку о Сестричках, которые собирают с мертвых тел АДАМ, генетический материал, который вертит колесо жизни города. Когда Джек впервые встречается с Сестричкой, Атлас старается убедить его, для того, чтобы выжить, Джек должен убивать Сестричек, но неожиданно появляется некая Тененбаум, которая просит Джека освободить девочек от страданий, вернув им человеческий облик. Для этого она дает Джеку особый плазмид, который убивает лишь морских моллюсков в девочках и позволяет вернуть им человеческую сущность. Сделав это, Джек получает лишь половину от всей дозы АДАМа, содержащейся в Сестричке, но доктор Тененбаум обещает вознаградить Джека за спасение девочек. Решением убивать или спасти Сестричек игрок определяет концовку игры. Если игрок освобождает первую Сестричку, Атлас пытается убедить его, что это неправильно, но не настаивает на дальнейшем выборе игрока убивать или освобождать Сестричек.

По пути через город Джек узнаёт из аудио-дневников о погибших и ныне живущих жителях Восторга. До коллапса общества, власть Райана постоянно оспаривалась другими группами. Атлас был лидером одной из групп, которая также боролась против господства Райана. В результате, жена и ребёнок Атласа были похищены людьми Райана и заперты в батисфере. Атлас умоляет Джека найти и освободить его жену и ребенка. Поэтому он помогает Джеку выжить. Но как только Джек приходит к батисфере, она взрывается. Обвиняя в гибели своей семьи Райана, обезумевший от горя Атлас клянется отомстить. Он требует от Джека, чтобы тот нашёл и убил Райана. Джек с помощью Атласа следует через разрушенный город к офису Эндрю Райана, постоянно отбиваясь от атак сплайсеров.

Файл:Bioshock plane gift.jpg
«Подарок» с инструкциями

В конце концов, Джек встречается с Райаном в его офисе. Когда Райан видит Джека воочию, он понимает, что тот его собственная плоть и кровь — его сын. Райан не может поднять руку на своего сына и решает с его помощью покончить с собой, но перед этим он открывает Джеку глаза на то, кто он на самом деле и зачем был послан в Восторг. Джек являлся плодом научного эксперимента Др. Сучонга, который сумел с помощью плазмидов освоить технологию ускорения роста детей. Танцовщица экзотических танцев — Джасмин Джолейн (англ. Jasmine Jolene) была любовницей Райана. Ей были очень нужны деньги и, забеременев от Райана, она согласилась на предложение Др. Тененбаум, которая действовала от имени Фрэнка Фонтейна, продать эмбрион ему. Узнав об этом, Райан в ярости убивает Джасмин.

Тененбаум и Сучонг ускорили рост младенца, и за два года он превратился во взрослого человека с физическим и умственным развитием, которое соответствовало 19-летнему. Сучонг внедрил в его мозг фальшивые воспоминания о его семье, жизни на маленькой ферме. Также он помог закодировать Джека на выполнение любых приказов Фонтейна с помощью фразы «Будь так добр» (англ. «Would you kindly»). Сын Райана был необходим Фонтейну в его борьбе, так как система безопасности Восторга была запрограммирована на генетический код хозяина города. После промывки мозгов, Фонтейн и Тененбаум тайно вывезли ребёнка из Восторга на большую землю. В нужный час Джек возвращается в подводный город. Не отдавая себе отчёта в том, что он является послушным инструментом, он захватывает самолёт, который разбивается прямо посредине Атлантики у тайного входа в Восторг.

Файл:Whould you kindly1.jpg
Тайна происхождения Джека

Райан раскрывает Джеку глаза на то, что тот лишь рабски исполнял чужие приказы и демонстрирует это, сказав ему сакраментальную фразу «Будь так добр». С помощью этой фразы он заставляет Джека убить себя. После гибели Райана Джек с помощью генетического ключа Райна останавливает запущенную им процедуру разрушения города. Ощущая свой триумф и полную безнаказанность Атлас, смеясь, наконец, признается Джеку, что никакого Атласа никогда не было, и он на самом деле — тот самый глава контрабандистов Фрэнк Фонтейн. Он сделал так, чтобы все, в первую очередь Эндрю Райан, считали его мёртвым. А Джек был закодирован исполнять любые приказы, как только ему скажут фразу «Будь так добр». После остановки процедуры разрушения включается система безопасности офиса Райана. Но Джека спасают доктор Тененбаум и её Сестрички.

Джек попадает в дом Тененбаум, где живут девочки. Тененбаум рассказывает Джеку, что он был лишь послушным инструментом, который был создан Фонтейном для своих целей. Она рассказываем ему также, что Сучонг внедрил в мозг Джека фальшивые воспоминания. И чтобы больше узнать об этом, Джек должен обыскать квартиру Сучонга. Тененбаум удается снять часть кодирования, с помощью которого Фонтейн мог руководить действиями Джека. Но чтобы полностью освободиться от власти Фонтейна, Джеку надо найти средство за номером 192, созданное Сучонгом.

Джек покидает дом Тененбаумм и отправляется на поиски средства. Фонтейн узнает, что Джек, благодаря Тенненбаум, больше не подчиняется фразе «Будь так добр» и это приводит его в ярость. Но у него остается возможность останавливать сердце Джека на время, отнимая у него здоровье. Джек, обыскав дом Фонтейна, находит средство номер 192. Но его оказывается слишком мало, чтобы полностью освободить Джека от влияния Фонтейна. Кроме того, это имеет ужасный, побочный эффект. Джек больше не может выбирать нужные плазмиды. Почти беззащитный Джек вынужден найти больше средства за номером 192.

В приюте для бедных, созданном Фонтейном, Джек находит еще одну дозу средства за номером 192 и выпив его, освобождается от власти Фонтейна окончательно. На верхнем этаже этого здания он находит штаб-квартиру Атласа и аудио-дневник Фонтейна, который раскрывает свой дерзкий план по превращению себя в Атласа и аудио-дневник Дайаны Макклинток (англ. Diane McClintock), бывшей любовницы Райана. Дайана, ужаснувшись тем страшным переменам, которые произошли в городе по вине Райана (как она считала), решила присоединиться к группе Атласа, чтобы бороться против Райана. Но затем она поняла, что Атлас на самом деле Фонтейн, и Фонтейн узнав об этом, убивает ее.

Освободившись от влияния Фонтейна, Джек получает возможность наконец осуществить свою месть. Чтобы добраться до Фонтейна, Тененбаум предлагает Джеку замаскироваться под Большого папочку, тогда одна из сестричек проведет его к нему. По прибытию Джека, Фонтейн принимает огромную дозу АДАМа, превращаясь в человекоподобного монстра огромных размеров. В конце концов, Джеку и Сестричкам удаётся победить Фонтейна.

Игровой процесс

Локации

  1. Welcome to Rapture - Добро пожаловать в Восторг
  2. Medical Pavilion - Медицинский павильон
  3. Neptune's Bounty - Дары Нептуна
  4. Smuggler's Hideout - Логово контрабандистов
  5. Arcadia - Аркадия
  6. Farmer's Market - Продуктовый рынок
  7. Fort Frolic - Форт "Весёлый"
  8. Hephaestus - Гефест
  9. Rapture Central Control - Центр управления Восторгом
  10. Olympus Heights - Пентхауз Олимпа
  11. Apollo Square - Площадь Аполлона
  12. Point Prometheus - Станция "Прометей"
  13. Proving Grounds - Испытательный полигон
  14. Fontaine - Фонтейн

Персонажи

Главные

  • Джек - протагонист Биошока. Он – единственный выживший пассажир авиалайнера, который потерпел катастрофу рядом с тайным входом в Восторг. Джек является незаконнорожденным сыном главы города Эндрю Райана и танцовщицы Джасмин Джолейн. Джасмин была любовницей Райана и когда она забеременела от него, Др. Тененбаум от имени Фрэнка Фонтейна купила у нее эмбрион. Затем Др. Сучонг по своей технологии ускорил процесс роста Джека и за два года он стал взрослым человеком, чье физическое и умственное развитие соответствовало 19 годам. Др. Сучонг внедрил ему в мозг фальшивые воспоминания о его мнимых родителях и жизни на маленькой ферме, которые постоянно преследуют Джека во время его путешествия по городу. Также по приказу Фонтейна в мозг Джека было внедрено две команды, которые делали его послушным орудием. Это фраза «Будь так добр» («Пожалуйста») и «код тревоги «Желтый», с помощью которого Фонтейн мог на время остановить сердце Джека, что приводило к ухудшение его физического состояния. Фонтейну был нужен человек, который бы носил гены основателя города, поскольку охранная система и батисферы (средство передвижение между уровнями города) были замкнуты на генетическом коде Райана или его родственников. Так чтобы Джек мог пройти все препоны и убить Эндрю Райана. Этим объясняется, что Джек может возрождаться в Вита-камерах города. На запястьях Джека есть татуировка в виде цепи, которая может означать или «Великую цепь» Эндрю Райана, или рабское положение Джека.
  • Эндрю Райан - основатель города и глава компании Ryan Industries. Бывший советский подданый, в 1919-м году он бежал в США из Советской России, спасаясь от ужасов большевизма. Вторая мировая война, бомбардировка Хиросимы и Нагасаки, и разочарование в послевоенном переустройстве мира, заставили его использовать свое состояние для построения Восторга – рая для свободных и богатых на дне Атлантического океана. Райан населил своей город лучшими умами, запретил любые контакты с внешним миром, что привело к бурному развитию торговли контрабандными товарами, в которой преуспел главный враг Райана – Фрэнк Фонтейн. Райан национализировал компании Фонтейна, начал жестокую борьбу против контрабандистов, ввел смертную казнь в Восторге. Но это привело лишь к еще более отчаянному сопротивлению со стороны враждебных элементов в городе. В итоге Райан был вынужден отказаться от всех своих идеалов и запереться в собственном офисе.
  • Др. Бриджит Тененбаум - немецкая ученая-генетик, сумевшая первой выяснить уникальные свойства АДАМ-а, производимого морским моллюском. С помощью Фрэнка Фонтейна она сумела наладить массовое производство АДАМ-а. Др. Тененбаум разработала технологию превращения маленьких девочек в Сестричек, путем вживления девочкам моллюска и обучения их собирать АДАМ у мертвых. Во время Второй мировой войны в возрасте 16 лет она была заключена в концлагерь, из-за своих еврейских корней, где ее гениальные способности была замечены нацистами. Со временем она стала ненавидеть себя за то, что сотворила с маленькими девочками. Др. Тененбаум дает Джеку особый плазмид для освобождения Сестричек и за каждые три спасенных Сестрички дарит ему 200 доз АДАМ-а. В дальнейшем она помогает Джеку освободиться от ментальной зависимости Фрэнка Фонтейна и победить его.
  • Атлас - житель Восторга, который первый связывается по рации с главным персонажем, когда тот пребывает в город. Он просит Джека спасти его жену Мойру и сына Патрика, которые были заперты Райаном в батисфере. Для того, чтобы Джек смог сделать это, Атлас дает Джеку советы по радио, что тот смог выжить в Восторге, населенном теперь сплайсерами, Большими папочками и призраками. Он знакомит Джека со свойствами АДАМ-а, которые дают Джеку сверхспособности. Путешествуя по городу Джек начинает понимать, что Атлас играет странную и важную роль в жизни города. На стенах висят плакаты, вопрошающие: «Кто такой Атлас?», по радио он слышит голос: «Атлас - друг паразитов. Не будь другом Атласа». В Аркадии Джек находит аудио-дневник, в котором Райан называет Атласа – лидером бандитов. На самом деле Атлас является маской, придуманной Фрэнком Фонтейном для того, чтобы ввести в заблуждение всех, начиная от Райана, и кончая Джеком, который исполняет все приказы Фонтейна.
  • Фрэнк Фонтейн - один из главных антагонистов игры, лидер оппозиционных сил, которые играют влиятельную роль в Восторге. Он был главой компании Рыбозавод Фонтейна (англ. "Fontaine Fisheries") , которая занималась в первую очередь контрабандой товаров. Именно один из рыбаков его компании нашел морского моллюска, который вырабатывал АДАМ. После того, как Др. Тененбаум открыла свойства АДАМ-а, Фонтейн основал индустрию высоких технологий Fontaine Futuristics, которая производила плазмиды, таблетки, шприцы с Евой, технику, в том числе диктофоны для записи сообщений и машины для апгрейда оружия. Прибыль, которая поступала от продажи, Фонтейн, играя в благотворительность, тратил на построение приютов для бедняков, которые тут же вставали на его сторону, приютов для маленьких девочек, из которых потом делали Маленьких Сестричек. Его криминальная деятельность и полное пренебрежение любым законам морали стали вызывать отвращение и страх не только у большинства жителей города, но даже у его собственных людей. Поэтому в августе 1958-м году Фонтейн инсценировал свою смерть в вооруженной стычке своих бандитов с людьми Райана. Затем с помощью АДАМ-а изменил свою внешность, став красивым, атлетически сложенным, молодым мужчиной, с приятным голосом и ирландским акцентом. В таком виде он стал известен как «Атлас» (греч. миф. «Атлант»), герой рабочих масс города. Он стал символом борьбы за справедливость, против деспотии Райана. Таким образом, манипулируя людьми в Восторге, Фонтейн подтолкнул их к вырождению и вымиранию. Его главной целью было не завоевание Восторга, а завоевание всего мира с помощью АДАМ-а.

Второстепенные

  • Джонни - друг Атласа, который сообщает о крушении авиалайнера около входа в Восторг. Он встречает Джека около батисферы, где на глазах Джека его убивает сплайсер-паук.
  • Доктор Штайман – высококлассный пластический хирург. Он главный антагонист уровня "Медицинский павильон". Штайман был влюблен в свою работу и хотел создать нечто совершенное, великое и эта мысль сводила его с ума. Райан освободил его от "ханжеской морали" и дал АДАМ. В итоге Штайман поверил в безграничность своих возможностей. Он стал кромсать людские тела, пытаясь создать шедевр, что приводило часто к смерти пациентов. Когда начался хаос, Штайман запер себя в хирургическом зале, оперируя оставшихся там сплайсеров.
  • Пичи Уилкинс - являлся лидером шайки контрабандистов Фонтейна. Уилкинс присоединился к Райану, потому что тот обещал золотую цепь всем, кто попадает в Восторг, но на деле эта цепь оказалась цепью каторжника. А Фонтейн предложил ему кое-что получше – стать во главе его контрабандистов. Когда Райан начал расправу с бандитами Фонтейна, Уилкинс и часть контрабандистов спрятались. После смерти Фонтейна и возрастании власти Атласа, Уилкинс стал бояться, что Атлас и есть Фонтейн и он попытается найти Уилкинса и расправиться с ним, потому что он слишком много знает о Фонтейне. Поэтому Уилкинс и часть контрабандистов спрятались в морозильнике Fontaine Fisheries. Чтобы Джек мог пройти через это место, Уилкинс требует от него найти особую фотокамеру и сфотографировать трех пауков-сплайсеров, чтобы иметь возможность защититься от них. Атлас предупреждает Джека, что у Уилкинса – паранойя, он везде видит агентов Фонтейна. Когда Джеку удается сфотографировать пауков и принести фотокамеру Уилкинсу, тот разрешает пройти через морозильник, но потом нападает на Джека, потому что подозревает, что Джек выполняет грязную работу для Фонтейна.
  • Профессор Джулия Лангфорд - гениальный ученый-ботаник. Она создала в Аркадии уникальные деревья, дающие кислород для всего города. Несмотря на то, что она любит Аркадию, она готова была сделать из нее товар, который можно было бы продавать жителям Восторга. Когда Джек попадает в Аркадию, Райан решает отравить деревья газом. Атлас сообщает Джеку, что только Лангфорд может спасти Аркадию и весь Восторг. Джек находит лабораторию Джулии, но на его глазах Райан убивает ее. Ей удается написать шифр к сейфу, где лежит описание создания Вектора Лазаруса – газа, который спасает деревья Аркадии.
  • Сандер Коэн - глава Форта «Веселый». После того, как Эндрю Райан отдал ему ключи от форта, Коэн перестал кого-либо выпускать отсюда. Поведение Коэна, как говорит об этом Атлас, соответствует Section 8 (в 50-х годах в соответствии с параграфом 8-м ("Section 8") военнослужащие, обвиненные в сексуальных извращениях увольнялись из рядов армии США). Таким образом Атлас намекает на то, что Коэн склонен к гомосексуализму, о чем также говорит сам Коэн в своем аудио-дневнике, где признавался, что Эндрю Райан был объектом его любви. До того, как Восторг погрузился в хаос Коэн был популярной личностью в городе. Он владел картинной галерей, продюссировал театральные представления, в том числе «Патрик и Мойра» (имена, которые выбрал Фонтейн для "сына и жены" Атласа). У Коэна было несколько учеников. Когда Джек пребывает в форт, Коэн заглушает радиосвязь с Атласом и запирает Джека в Форте. Затем требует, чтобы он убил 3-х его учеников. После того, как Джек все выполняет, Коэн дарит ему плазмид "Медэксперт 2". На создание образа Коэна разработчиков явно вдохновил великий сюрреалист Сальвадор Дали.
  • Кайл Фицпатрик – первый из учеников Сандера Коэна, которого Коэн убивает, взорвав рояль, за которым сидел привязанный Кайл.
  • Мартин Финнеган (Houdini Splicer) - один из трех учеников Коэна , которого должен убить Джек и сфотографировать по заказу Коэна. Финнеган часто воровал АДАМ у других сплайсеров, поэтому Коэн запер Финнегана в морозильнике и сделал из него «человека льда».
  • Силиас Кобб (Nitro Splicer) - владелец студии звукозаписи в Восторге. Раньше он считал Сандера Коэна музыкальным гением, пока Коэн не сделал его заключенным в форте. Это совсем не обрадовало Кобба, поэтому в ярости он сказал Коэну, что называл того гением только из-за того, что Коэн оплачивал его содержание. Коэна привело в ярость замечание Кобб и он отдает приказ убить его.
  • Гектор Родригез (Nitro Splicer) – последний из учеников Коэна, которого должен убить Джек. Джек найдет пьяного Родригеза в саду Евы, где он часто бывал.
  • Доктор Сучонг - китаец, был главой группы, которая исследовала свойства АДАМ-а. Он использовал АДАМ для создания плазмидов. Также он был одним из тех, кто создал Маленьких Сестричек и Больших Папочек. Сучонг всегда использовал любые обстоятельства (даже самые трагические) в целях своего обогащения. Работая на Фонтейна, Сучонг создал технологию обучения маленьких Сестричек для собирания АДАМ-а из трупов. Именно он решил создать Больших Папочек, поскольку знал, что Сестрички, хотя и умеют быстро восстанавливаться благодаря АДАМ-у, все равно достаточно беззащитны. Также Сучонг был одним из тех, кто создал слепое оружие мести Фонтейна – Джека. По приказу Фонтейна он создал противоядие за номером 192, которое снимало зависимость от АДАМ-а. После смерти Фонтейна, Сучонг стал работать на Райана и придумал технологию внедрения в Больших папочек инстинкта защиты Маленьких Сестричек. Во время одного из экспериментов он ударил маленькую Сестричку и был убит Большим Папочкой.
  • Дайана Макклинток была любовницей Эндрю Райана до той поры, как Восторг не погрузился в хаос гражданской войны. Она была сильно ранена во время празднования Нового года в 1959-м году и обратилась к Др. Штейману, чтобы тот убрал шрамы с ее лица. Но в результате она стала первой жертвой сумасшедшего доктора. Дайана разочаровалась в Райане, когда увидела, что множество невинных людей пострадало в результате борьбы Райана с Фонтейном. Поэтому она решила присоединиться к группе Атласа. Но затем она поняла, что Атлас не тот человек, за которого он себя выдает. И это погубило ее.

Мир Восторга

Противники

Мутанты (англ. Splisers) - генетически измененные жители города, главная цель которых сейчас убивать других жителей города и воровать АДАМ. Многие мутанты в масках, которые они надели для бала-маскарада во время Нового года 1959 года, с празднования которого в Восторге начался хаос. Мутанты изменились внешне и их разум в большей степени потерян. Могут нападать группой.

  • Мутант-стрелок (англ. Leadhead Spliser) – для атаки обычно используют автоматы или револьверы
  • Мутант-громила (англ. Thuggish Spliser) – для атаки используют обрезки труб или разводной ключ
  • Мутант-паук (англ. Spider Spliser) – умеют бегать по потолку, во время дальней атаки кидаются крючьями или бьют ими в ближнем бою
  • Маг-мутант (англ. Houdini Spliser) – обладают способностью к телепортации, во время атаки кидаются огненными шарами
  • Мутант-нитро (англ. Nitro Spliser) – для атаки используют бутылки с зажигательной смесью или гранаты

Маленькие сестрички (англ. Little Sisters)– маленькие девочки, в живот которых имплантирован моллюск, который вырабатывает АДАМ. Сами по себе безобидны и беззащитны. Но их охраняют Большие Папочки, которые очень опасны.

Большие папочки (англ. Big Daddies) – модифицированные люди, одетые в водолазный костюм. Бывают двух видов – Рози (англ. Rosie) и Громила (англ. Bouncer). Громилы обычно вооружены огромным сверлом и умеют замедлять время для игрока во время атаки. Рози вооружены огнестрельным оружием, бросают в противника мины, реагирующие на движение. В верхнюю часть костюма вмонтированы фары. Желтый цвет фар: нейтральный, красный – атака, зеленый – защита игрока. Нападают на противника только если кто-то угрожает маленькой Сестричке. При использовании специального плазмида защищают игрока. Но до той поры, пока действие плазмида не кончится или Большого папочку не ранят. В последнем случае он начинает атаковать игрока. Причем в данном случае не спасает даже "природный камуфляж". В отсутствии Сестрички безопасны (пока их не ранят).

Камеры слежения (англ. Security Camera). Замечают игрока и высылают стреляющих и летающих роботов (англ. Security Bots). Могут быть взломаны и тогда защищают игрока, высылая роботов охраны, которые стреляют в его противника. При активной съёмке фотосканером дается несколько бонусов, к примеру, при взломе скорость потока значительно замедляется. Враждебные к игроку камеры слежения не реагируют на жителей Восторга и кроме того сами жители могут включать камеры для того, чтобы те посылали роботов охраны для защиты игрока. Это делает в самом начале игры Атлас для защиты Джека от мутанта-паука и затем Пичи Уилкинс. Джулия Лангфорд переключает в своей лаборатории камеру слежения так, чтобы она была нейтральна к Джеку. При враждебной активизации камеры это отображается счетчиком времени с красным значком. При активизации взломанной камеры значок зеленый. При активизации камеры Джулией Лангфорд значок голубой. Время враждебной активности камеры слежения уменьшается при использовании гентоника.

Роботы охраны (англ. Security Bots) – вызываются камерой слежения, когда та замечает игрока. Представляют собой ящик с патронами с пропеллером. Некоторые сплайсеры также могут иметь взломанного робота для нападения. В этом случае у такого сплайсера вокруг головы и его робота возникает огненный нимб. Если убить такого сплайсера, его робот падает на землю и выключается. Игрок может также взломать робота и тот будет защищать его. Максимальное количество роботов для защиты – два. При загорании робота он может упасть на землю и взорваться. При загорании рекомендуется его временно отключить, при включении он вновь станет работать в обычном режиме. Роботы охраны не замечают игрока в состоянии покоя при использовании тоника "Естественный камуфляж".

Турели (англ.  Turrets ) – стационарно установленные боевые пушки. Бывают трех видов: пулемёты, гранатомёты и огнемёты. Могут быть взломаны и в таком случае защищают игрока (при этом лампочка на турели начинает светиться зелёным светом). При активной съемке турелей фотосканером дается бонус - турели взламываются автоматически.

Оружие

  • Гаечный ключ является первым оружием, которое появляется у Джека. После того, как он попадает в Восторг Атлас, который помогает ему, дает первый совет: «будь так добр, не мог бы ты найти что-нибудь похожее на гаечный ключ». Модификаций не имеет, но сила нанесенных повреждений может увеличиваться благодаря гентоникам, которые появляются у Джека в процессе игры.
  • Револьвер 38-го калибра - самое слабое огнестрельное оружие в игре. В процессе игры могут быть использованы три вида пуль: обычные, противопехотные (против сплайсеров, англ. antipersonnel) и бронебойные (англ. armor-piersing), к примеру, против Больших папочек, также против турелей и камер охраны. У револьвера в станциях апгрейда оружия (англ. "Power to people") может быть увеличен барабан и сила нанесения повреждений.
  • Автомат – очень эффективное оружие в игре. Имеет три вида пуль 45-го калибра: обычные, противопехотные (англ. antipersonnel) и бронебойные (англ. armor-piersing). В станциях апгрейда оружия можно увеличить силу наносимых повреждений и уменьшении отдачи, которая позволяет уменьшить «веерхность» разброса пуль. Моделью оружия в игре стал пистолет-пулемёт Томпсона (Thompson submachine gun), который использовала в основном чикагская мафия во времена «сухого закона» в США 20-30-х годов прошлого века.
  • Дробовик – хорош в ближнем бою, но имеет недостатки – очень долгую перезарядку. Имеет три вида пуль: картечь, электрическая картечь, вызывающая электрошок, взрывающиеся картечь. Последние два вида картечи очень эффективны против Больших Папочек. В станциях апгрейда оружия может быть увеличена сила наносимых повреждений и скорострельность.
  • Гранатомет – очень эффективное оружие против Больших Папочек. Имеет три вида боеприпасов: осколочные гранаты, мины, реагирующие на движение и снаряды, наводняющиеся на тепло. В станциях апгрейда оружия можно увеличить силу наносимых повреждений, а также приобрести защиту от своих собственных снарядов при взрыве.
  • Химический распылитель – оружие разнопланового действия. Имеет три вида боеприпасов: напалм, электрогель (эффективен против Больших папочек), жидкий азот. Может заменять три вида плазмидов: 1) напалм - "Сжигание" 2) электрогель – "Электроразряд" 3) жидкий азот – "Зимняя стужа". В станциях апгрейда оружия можно уменьшить расход топлива и увеличить дистанцию, на которой эффективна струя из распылителя.
  • Арбалет - сложное в использовании и медленное в перезарядке, но очень эффективное оружие. Имеет три вида боеприпасов: обычные болты, болты-ловушки, взрывающиеся болты. Болты-ловушки можно использовать в тесных коридорах. Чтобы использовать болт-ловушку, нужно выстрелить, к примеру, в стену и отойти в сторону, через пару секунд из болта вылетит прочная наэлектризованная проволока и "кошка", которая воткнется в противоположную сторону. Очень эффективно против Больших Папочек. В станциях апгрейда оружия можно уменьшить вероятность повреждения болта при выстреле и силу наносимых повреждений.
  • Фотосканер – не является оружием, но очень эффективное средство для увеличения наносимых повреждений врагам. Выясняет на генетическом уровне слабости врагов. Боеприпасов не имеет, для съемки необходима только пленка. Максимальное количество заряжаемой пленки – 100 кадров. Снимать врагов можно несколько раз. За многократную съемку даются бонусы. Снимать можно сплайсеров, Больших Папочек, Маленьких Сестричек, пока их не освободили от АДАМ-а, роботы охраны, камеры охраны. Существует 5 уровней съемки. На 1-м, 3-м, 5-м уровне вам дается увеличение наносимых повреждений врагам. На 1-м уровне – 15%, на 3-м – 25%, На 5-м уровне – 45%. При многократной съемке Сестричек дается увеличение здоровье и количество ЕВЫ, которое Джек может носить в себе. При активной съемке игроку дается несколько бесплатных гентоников и плазмидов, некоторые, из которых невозможно приобрести и в Саду Собирательниц, это гентоники "Природный камуфляж" и "Шестое чувство", позволяющий при обыске врагов находить другие вещи. Лучше всего ценятся кадры, на которых враг помещается весь в кадр, находится в центре, как можно ближе к игроку. Модернизация не предусмотрена.

Плазмиды

Плазмиды – это специальная сыворотка, созданная из обработанного АДАМ-а, которая вводит особые клетки в организм человека, заставляя его мутировать и дает сверхспособности. В начале игры Джеку дается только 2 открытых слота для установки плазмидов (всего 6 слотов). Игрок может купить дополнительно слоты для плазмидов в Саду Собирателей. А также в Генном банке игрок может заменить один плазмид на другой, перенеся в резервный банк. Используется совместно с Евой.

  • Electro Bolt (Электроразряд) - парализует электрошоком человека или временно выводит из строя техническое устройство.
  • Incenerate (Сжигание) - поджигает технику или живых врагов.
  • Telekinesis (Телекинез) – при использовании Телекинеза можно притянуть относительно небольшой предмет и швырнуть во врага.
  • Enrage (Ярость) – если враги нападают группой, при использовании этого плазмида, враги начинают атаковать друг друга. Неэффективен в отношении одного врага (он по-прежнему будет атаковать игрока).
  • Hypnotize Big Daddy (Гипноз для Большого Папочки) – заставляет Большого Папочку воспринимать игрока как Маленькую Сестричку и защищать его (относительно недолго). В момент действия плазмида фары на шлеме Папочки начинают светиться зеленым цветом. Неэффективен в большой гуще врагов, поскольку при любом ранении Папочки действие плазмида исчезает и Папочка начинает атаковать игрока. Причем "Естественный камуфляж" в таком случае не спасает.
  • Winter Blast (Зимняя стужа) - может заморозить противника. Имеет недостаток, если заморозить сплайсера и выстрелить в его фигуру, он разлетится на куски и его невозможно будет обобрать. Рекомендуется стрелять в замороженного сплайсера не до конца его жизни, а потом дождаться когда он разморозиться с остатком жизни и тогда убить.
  • Security Bullseye (Маркер безопасности) – заставляет камеры слежения и турели атаковать противника.
  • Cyclone (Циклон-ловушка) – подбрасывает сплайсера, попавшего в круг, создаваемый плазмидом, вверх и наносит повреждения при приземлении.
  • Insect Swarm (Рой насекомых) – выпускает рой пчел, которые атакуют врагов. Эффективен против нескольких противников.
  • Targeting Dummy (Мишень) – создает мнимую цель для врага. Особенно эффективен в сочетании с гентоником "Естественный камуфляж".
  • Sonic Boom (Акустический удар) – создает сильный порыв ветра, которым можно сбить с ног врага. Не эффективен против массивных противников – Больших Папочек, турелей.

Гентоники

Это особая сыворотка, созданная из обработанного АДАМ-а. При установки в слот имеет постоянный эффект. Также как плазмиды их можно поменять в Генном банке местами. Различают 3 типа гентоников.

Физические тоники (англ. Physical) делают игрока крепче и сильнее.

  • Hacker's Delight (Радость Хакера) - при взломе технических устройств (сейфов, турелей, камер охраны) игроку добавляется немного здоровья и Евы. Гентоник 2-го уровня может быть создан только в Универсальном конвекторе (англ. U-Invent).
  • EVE Link (Канал Евы) - аптечка первой помощи добавляет игроку Евы.
  • Extra Nutrition ( Дополнительное питание) - добавляет немного больше здоровья при использовании бинтов и еды.
  • Medical Expert (Медэксперт) - аптечка первой помощи прибавляет здоровья больше, чем раньше. Гентоник "Медэксперт" 2-го уровня дарит игроку Сандер Коэн на уровне Форт "Веселый".
  • Security Evasion (Уход от слежки) – камеры слежения и турели не замечают вас немного дольше.
  • SportBoost (Спортивный стимулятор) – можно сильнее наносить повреждений врагам гаечным ключом и быстрее передвигаться с ним.
  • Natural Camouflagе (Естественный камуфляж) – в состоянии покоя игрок становится невидимым. Появляется у игрока только при интенсивной съемке противника. В Саду Собирателей этот тоник приобрести нельзя.
  • Scrounger (Шестое чувство) – позволяет обыскивать уничтоженного противника еще раз, находя новые вещи или увеличивая количество новых вещей. Появляется у игрока только при интенсивной съемке противника. В Саду Собирателей этот тоник приобрести нельзя. Может иметь обратный эффект – при повторном обыске найденные перед этим вещи могут исчезнуть. При активной съемке Больших Папочек количество найденных у них вещей таким образом значительно увеличивается.
  • Booze Hound (Алко-Ищейка) – употребление алкоголя увеличивает количество Евы, а не как раньше высушивает. Может быть создан только в Универсальном конвекторе (англ. U-Invent).
  • Bloodlust (Ярость) – при использовании гаечного ключа игрок получает небольшое прибавление здоровья и Евы.
  • Eve Saver (Накопитель Евы) - позволяет ненмого сэкономить Еву при использовании плазмидов.

Инженерные (англ. Engineering) тоники улучшают способность к хакерству и использованию устройств.

  • Аlarm Expert (Укорачиватель сирен) – количество ячеек с перегрузкой уменьшается на 2 штуки.
  • Hacking Expert (Хакер-эксперт)- при взломе на 1 ячейку перегрузки и на 1 ячейку сигнализации меньше.
  • Security Expert (Эксперт безопасности) - уменьшает сложность взламывания турелей, камер слежения и роботов охраны.
  • Shorten Alarms (Укротитель сирен) – уменьшает длительность сигнальной тревоги при активации ее камерой слежения.
  • Speedy Hacker (Скоростной взломщик) – уменьшает скорость потока при взломе.
  • Clever Inventor (Опытный утилизатор)– при изобретении каждого предмета в Универсальном конвертере компонентов его требуется на 1 меньше.
  • Prolific Inventor (Супер-конвертер) - изобретение в Универсальном конвертере позволяет увеличить в 2 раза выход вещей.
  • Safecracker (Медвежатник)- уменьшает сложность взлома сейфов и кодовых замков.
  • Vending Expert (Торговый эксперт) - уменьшает стоимость вещей в торговых автоматах.

Боевые (англ. Combat) тоники помогают наносить и выдерживать больший урон.

  • Armored Shell (Укреплённая броня)– уменьшение повреждений от врагов.
  • Electric Flesh (Электроплоть) – увеличивает повреждение при использовании электричества и уменьшает повреждение при использовании электричества со стороны врага.
  • Frozen Field (Поле заморозки)– позволяет заморозить врага при ударе гаечным ключом и уменьшает повреждение, наносимое врагом при использовании заморозки.
  • Human Inferno (Человек-огонь)– защита от огня, используемого противником и нанесение больше повреждений при использовании огня игроком.
  • Photographer's Eye (Фотоглаз)– увеличивает скорость получения бонусов при съемки фотосканером.
  • Wrench Jockey (Держатель ключа)– увеличивает повреждение врага при использовании гаечного ключа.
  • Damage Research (Исследование урона) - усиливает повреждение врага при исследовании убитых врагов.
  • Static Discharge (Статическое поле) - ударяет электротоком противника при контакте с игроком.
  • Wrench Lurker (Подкрадывающийся гаечный ключ) - при использовании гаечного ключа позволяет бесшумно подкрасться к противнику.
  • Machine Buster (Разрушитель машин) - позволяет быстрее разрушить технические устройства города.

Техника и машины

  • Сад Собирателей АДАМ-а (англ. "Gatherer's Garden") . В этом автомате продаются тоники и плазмиды, за которые необходимо расплачиваться АДАМ-ом. Также в таком саду можно заменить гентоник или плазмид на более мощный. Рядом с этой машиной девочка, посланная Др. Тенебаум, оставляет подарки для Джека. Машину нельзя взломать.
  • Торговый автомат "Круг ценностей" (англ. "Circus of Value") позволяет купить боеприпасы для оружия, иногда аптечки, шприцы с Евой, чашку кофе, кассету с пленкой и т.д. Может быть взломан и тогда цена товаров уменьшится до 80%. Иногда некоторые вещи можно получить, только взломав автомат, несмотря на то, что Эндрю Райан в своем аудио-дневнике называл взломщиков автоматов «вандалами». При установке патча 1.1 игроку добавляется гентоник, который позволяет еще больше уменьшить цену товаров.
  • Торговый автомат для покупки боеприпасов (англ. "El Ammo Bandito") - позволяет купить только боеприпасы. Также может быть взломан.
  • Медпунтк (англ. "Health station"), в котором за 16 долларов можно добавить себе здоровье до 100%. Может быть взломан, тогда цена поправки здоровья уменьшается до 10 долларов и при этом сплайсеры, которые хотят подлечиться в подобном пункте, погибают. Если разбить подобный медпункт разводным ключом можно получить 1-3 аптечки (в зависимости от уровня гентоника «Медэксперт»).
  • Генный Банк (англ. "Gene bank") – показывает, какие плазмиды и гентоники Джек носит в себе. С помощью этого автомата можно поменять один плазмид/гентоник на другой (имеющийся у Джека), при этом плазмид/гентоник из слота будет перенесен в резервный банк и не будет потерян
  • Панель выключения роботов (англ. "Bot Shutdown Panel"), которые вызываются камерой охраны. За 20 долларов можно выключить роботы, которые были вызваны камерой охраны и тогда они упадут на землю и выключатся.
  • Станции усовершенствования оружия (англ. "Power to people") позволяют за один раз улучшить одну характеристику одного оружия, после этого выключаются. Для каждого оружия дается две характеристики, которые можно улучшить.
  • Универсальный конвертор (англ. "U-Invent") - машины для изобретения новых гентоников или боеприпасов. Для изобретения необходимы определенные составляющие, такие, как батареи, вода, экстракт пчел, обрезки труб, куски шланга, пустые шприцы и т.д. Все это может быть найдено в городе, в убитых врагах или в уничтоженных турелях. Машина может быть взломана, тогда для создания новых вещей составляющих нужно будет меньше. При использовании двух гентоников позволяет многократно увеличить выход новых вещей. В отличие от машины апгрейда оружия U-Invent не позволяет посмотреть количество имеющихся боеприпасов.
  • Машина автоматических предсказаний (англ. "Swami Epstein machine"). Подобные автоматы находятся только на уровне Форт «Веселый». За 1 доллар машина может выдать какую-то бесполезную фразу.
  • Батисферы – средство передвижения между уровнями. Представляют собой небольшие, комфортабельные подводные лодки. После того, как в Восторге начался хаос, Эндрю Райан запретил пользоваться батисферами всем жителям города, за исключением себя. Техники города замкнули пользования батисферами на генетический код Эндрю Райана, но по их недосмотру батисферами также могут воспользоваться родственники Райана, поэтому Джек тоже может использовать их для передвижениями между уровнями. Первый раз он спускается в батисфере с поверхности в город, а в конце игры затем из города на поверхность.
  • Вита-камеры/Камеры жизни (англ. "Vita-chamber") - камеры, в которых Джек может возрождаться после своей гибели. В соответствии с аудио-дневником Др. Сучонга были настроены только на генетический код Эндрю Райана.
  • Кассовые аппараты (англ. "Register")- сломанные кассовые аппараты могут служить источником денег.

Полезные предметы

В городе встречаются разные вещи, которые Джек может использовать для поправки здоровья, для взлома сейфов и кодовых замков, или для создания редких боеприпасов и гентоников.

  • Деньги - могут использованы для покупки раличных вещей в торговых автоматах, для отключения роботов охраны и поправки здоровья в Медпунктах. Джек может носить с собой не более 500 долларов. Валяются повсюду, могут быть найдены в убитых врагах и взломанных сейфах.
  • Бинты, картофельные чипсы, шоколадные батончики, пирожные с кремом, плитки шоколада – позволяют немного поднять уровень здоровья.
  • Сигареты, трубки Эндрю Райана – При "выкуривании" позволяют поднять уровень Евы, но ухудшают уровень здоровья.
  • Термосы с кофем – восстанавливают количество Евы.
  • Алкогольные напитки – водка, виски, пиво. Алкоголь повышает уровень здоровья, но "высушивает" Еву. При использовании гентоника уровень Евы не уменьшается.
  • Аптечки первой помощи – добавляют здоровья игроку. Игрок может носить с собой 9 аптечек.
  • Устройство автоматического взлома (автохак) – представляет из себя автоматическое средство для взлома сейфов, кодовых замков, торговых автоматов, турелей, камер слежения и роботов охраны. Может быть изобретен в Универсальном конвертере. Джек может носить с собой 5 штук.
  • Плюшевые мишки – бывают двух видов. Как обычная игрушка и как подарок др. Тененбаум, в котором обычно содержится 200 доз АДАМ-а, плазмиды и тоники.
  • Шприцы - бывают двух видов: заполненные Евой и пустые. Шприцы с Евой служат для пополнения запаса Евы у игрока. Игрок может носить с собой только 9 шприцов с Евой. Пустые шприцы встречаются у убитых мутантов и служат для изобретения гентоников (Алко-ищейка, Ярость и Радость хакера 2-го уровня) в Универсальном конверторе.
  • Батареи – служат для изобретения автохаков, электрического геля и болтов-ловушек.
  • Дистиллированная вода – бутылки с водой нужны Джеку для создания Вектора Лазаруса, поэтому они начинают встречаться с уровня Аркадия. В дальнейшем используются для изобретения электрогеля, болтов-ловушек и снарядов, наводящихся на тепло.
  • Куски шланга – служат для изобретения противопехотных револьверных патронов и автохаков.
  • Энзим – вырабатываемые пчелами ферменты, пипетки с пробой энзима служат для изобретения гентоников (Алко-ищейка, Ярость и Радость хакера 2-го уровня).
  • Тюбики с клеем - служат для изобретения гентоников (Алко-ищейка и Ярость).
  • Керосин – используется для создания револьверных бронебойных патронов, взрывающейся картечи и снарядов, наводящихся на тепло.
  • Куски латунных трубок – используются для создания автоматных бронебойных патронов, автохаков и снарядов, наводящихся на тепло.
  • Шуруп – используются для изобретения противопехотных револьверных патронов и для взрывающейся картечи.

Аудио-информация

  • Аудио-дневники. Являются источником важной информации о (живых или уже умерших) жителях города, конфликтах, которые происходили в городе до появления здесь главного героя. Разбросаны везде. В аудио-дневниках могут содержаться также коды к потайным местам города. Аудио-дневники одного человека обычно помещаются последовательно по уровням игры, так чтобы, их прослушивание помогало сложить общую картину происшествия. Прослушивание аудио-дневников необязательно, но имеет большую важность для создания атмосферы игры.
  • Радиосообщения. Пока Джек путешествует по городу, с ним по коротковолновой рации связывается несколько человек. Это в первую очередь Атлас, дающий ему советы на протяжении 3/4 игры, Др. Тененбаум, Эндрю Райан, Фрэнк Фонтейн.
  • Объявления по радио города. Это короткая рекламная информация, рассказывающая о свойствах плазмидов/гентониках, о деятельности администрации города и всякого рода предупреждения.

Игровой движок

Игра была создана на сильно переработанном движке Unreal Engine 2.5. Кен Левайн (Ken Levine (англ.) на сайте Internet Movie Database), креативный режиссер 2K Games, рассказывал в своем интервью, что для создания воды и всего, что было связано с ней, компанией были специально наняты программист и художник для создания основной темы игры. Игра поддерживает DirectX 10 и DirectX9. Bioshock использует физику Havok. Сценарий сюжета написала Сьюзан О'Коннор (Susan O'Connor (англ.) на сайте Internet Movie Database).

Интересные факты

  • Английское слово «Rapture» переводится как «восторг», чем входит в яркий контраст с обстановкой игры.
  • На уровне Берег нептуна, в тот момент, когда Джек находится в кабине управления, он видит, как к батисфере подбегает Атлас, но он не мог быть им, потому что он совсем не похож на Атласа. Личность этого человека остаётся в тайне. Скорее всего это было подставное лицо.
  • Биография и само имя Эндрю Райана очевидным образом напоминают биографию и имя Айн Рэнд (1905—1982), русской писательницы (настоящее имя — Алиса Розенбаум), эмигрировавшей в 1920-х годах в США. Айн Рэнд считается автором философии объективизма, согласно которой деятельность государства должна сводиться исключительно к защите прав человека, а во главу угла должны быть поставлены индивидуализм и разумный эгоизм. То есть всё то, что отстаивает Райан.
  • Имена прочих героев тоже взяты из названий её книг — The Fountainhead («Источник») и Atlas Shrugged («Атлант расправил плечи»)[3]
  • Выход игры BioShock 2 должен состояться примерно осенью 2009 года[4]
  • Киностудия Universal поручила Гору Вербински (режиссёру блокбастера «Пираты Карибского моря») продюсировать и снимать одноимённый фильм. Cценарий пишет Джон Логан, номинированный на премию Оскар. Фильм Bioshock — единственный шанс студии Universal, после неудачи с Halo (фильм так и не увидел свет), вернуться к экранизации видеоигр. Начало съёмок запланировано на зиму 2009. По словам разработчиков, фильм стоит ждать не раньше выхода третьей части игры.

Саундтрэк

Темы музыкального оформления игры были написаны композитором Гарри Шуманом. Для создания атмосферы 50-х годов использованы хиты известных исполнителей того времени, а также на уровне Форт "Веселый" звучит музыка П.И. Чайковского.

Оригинальные темы игры

композитор Гарри Шуман (Garry Schyman)

  1. "Dancers On A String"
  2. Главная тема Bioshock ("The Ocean On His Shoulders")
  3. "Добро пожаловать в Восторг"
  4. "Доктор Штейман"
  5. "The Docks"
  6. "The Dash"
  7. "Step Into My Gardens"
  8. "Шедевр Коэна"
  9. "The Engine City"
  10. "Empty Houses"
  11. "This Is Where They Sleep"
  12. "All Spliced Up"

Лицензированная музыка

  1. The Andrews Sisters - "Bei Mir Bist Du Schon"
  2. Эл Бойли (Al Bowlly)- "Twentieth Century Blues"
  3. The Ink Spots - "The Best Things in Life are Free"
  4. Бобби Дэрин (Bobby Darin) - "Beyond The Sea"
  5. Бинг Кросби (Bing Crosby - "Brother Can You Spare a Dime"
  6. Билли Холидей (Billie Holiday) - "God Bless The Child"
  7. Пэтти Пейдж (Patti Page) - "How Much is that Doggie in the Window"
  8. The Ink Spots - "If I Didn't Care"
  9. Дэнни Томас (Danny Thomas) - "It Had to Be You"
  10. Розмари Клуни (Rosemary Clooney) - "It's Bad For Me"
  11. Фэтс Уеллер (Fats Waller) - "Jitterbug Waltz"
  12. Джонни Рэй ( Johnnie Ray) - "Just Walking In The Rain"
  13. Жан Батист Рейнхардт (Django Reinhardt) - "La Mer"
  14. Жан Батист Рейнхардт (Django Reinhardt) - "Liza"
  15. Билли Холидей (Billie Holiday) - "Night and Day"
  16. П.И.Чайковскй - "Вальс цветов" из балета "Щелкунчик"
  17. Марио Ланца (Mario Lanza) - "Oh Danny Boy"
  18. Перри Комо (Perry Como) - "Papa loves Mambo"
  19. Фрэнк Синатра (Frank Sinatra) - "Please Be Kind"
  20. Ноэл Ковард (Noel Coward) - "The Party's Over"
  21. Ноэл Ковард (Noel Coward) - "World Weary"
  22. Бинг Кросби (Bing Crosby) - "Wrap Your Troubles In Dreams"
  23. Коул Портер (Cole Porter) - "You're the Top"

Издание с нумерованным тиражом

  1. Moby and Oscar the Punk - "Beyond the Sea"
  2. Moby and Oscar the Punk - "God Bless the Child"
  3. Moby and Oscar the Punk - "Wild Little Sisters"

Обзоры в прессе

Оценка игры в зарубежной прессе

По данным сайта Gamerankings.com средняя оценка, поставленная более 40 изданиям, посвященным играм – 9,5 из 10. 10 изданий (1UP, Game Industry News, Gameguru Mania, Game Chronicles, VideoGamer, G4 - X-Play, Gamer 2.0, GameSpy, GameTap, GameDaily, Jolt UK) поставили игре максимальную оценку. 19 изданий (GamingExcellence, Netjak, IC-Games, GameAlmighty, IGN, Fragland, PC Zone UK, Cheat Code Central, 2404 - PC Gaming, PC Format UK, Play Magazine, GameShark, GameZone, Gaming Age, Game Revolution, Gametrailers, GamerNode, UGO, PC Gamer) поставили оценку от 95 до 99%.

Награды

Bioshock получил 4 награды Академии интерактивных наук и искусств (игровой аналог кинематографического «Оскара»): за лучший звуковой дизайн , за лучшую оригинальную музыку, лучший сценарий, лучший арт.

Оценка игры в российской прессе

Журнал PC игры поставил игре оценку 9 из 10, отметив «отменные визуальные эффекты, потрясающий дизайн уровней, интригующий сюжет с философским подтекстом и впечатляющий музыкальный ряд».

Игровой портал Absolute Games поставил игре оценку 9,2 из 10 назвав игру претендентом на «Игру года».[5]

Журнал Игромания поставил игре 9,5 балов из 10, и назвал игру «Игрой года». Отметив, что изо всех игр 10-ки лучших игр года «BioShock — самое цельное и законченное произведение. Это зрелая, продуманная работа людей, которые знали, что делают. И джаз, и платья, и плазмиды — все это здесь выглядит не нагромождением, несомненно, приятных элементов, а внятной, стройной концепцией. BioShock, как ни одна другая игра в 2007 году, вплотную подходит к понятию «интерактивное искусство».»[6]

Журнал Страна игр дал игре оценку 9 из 10, сделав вывод, что игра - это «бездна очарования и разочарования одновременно. Произведение искусства, экскурс в философию объективизма, отличная аудиокнига и монотонный линейный «шутер 2.0» в одном флаконе. Ощущение сладкой тоски и смутные надежды на что-то большее – наверное, на Bioshock 2.»[7]

Playhard.ru поставил игре оценку 9 из 10, отметив великолепный дизайн, звуковое оформление, необычный подводный сеттинг. [8]

В Ferra.ru сделали вывод, что игра обладает стильной обстановкой, отличным музыкальным сопровождение, «создаёт новые рамки для экшенов от первого лица».[9]

В Lenta.ru отметили уникальное сочетание оружия и плазмидов, хорошую стилизацию под 60-е, проработанный сюжет, хорошую графику и озвучку.[10]

Art Book

13-го августа 2007-го года 2K Games выпустила артбук, в котором был продемонстрирован процесс создания Мира игры, приведены разные модификации противников, машин, интерьера города. Эта книга доступна в 2-х форматах – в низком и высоком качестве. [11]

Патч 1.1

4-го декабря 2007-го года вышел патч 1.1 для Windows. Он вносит в игру следующие изменения:

  • Добавлена совместимость игры с видеокартой Matrox TripleHead2Go - теперь пользователь может играть в режиме Surround Gaming Mode на трех экранах одновременно.
  • Добавлена поддержка обработки изображения для TripleHead2Go.
  • Добавлены новые плазмиды и гентоники: Sonic Boom 1/2 (сбивать врага порывом ветра), Eve Saver (сохранить больше Евы при использовании плазмидов), Machine Buster 1/2 (разрушить машины), Vending Expert 1/2 (уменьшить стоимость товаров в торговых автоматах
  • Добавлена возможность отключить Вита-камеры для повышения сложности игры.
  • Добавлена поддержка горячей клавиши переключения скорости передвижения.
  • Добавлена коррекция формата экрана.
  • Исправлены ошибки ускорения мыши.
  • Восстановлена синхронизация выводимых субтитров с речью
  • Исправлена возможная ошибка с невозможностью сфотографить тела Силиаса Кобба на уровне Форт "Веселый" при застревании тела за колонной.
  • Исправлено заедание звука под Windows Vista.
  • Исправлена анимация трупов, которые ранее продолжали корчиться и извиваться.
  • Исправлены детали крови, не отображавшиеся на картах ATI.
  • Кнопка опции "Creative EAX Audio" не является активной, если компьютер не поддерживает EAX.
  • Исправлены ошибки звука, возникавшие, если настройки аудиоустройства в Windows не соответствовали звуковой карте.
  • Исправлена ошибка функционирования зарезервированных кнопок при отсутствии назначенных "горячих клавиш".
  • Исправлены ошибки с невозможностью переназначения клавиш.
  • Удалены ошибочные привязки "Перезарядки", не относящиеся к оружию.
  • Исправлено неверное обучающее сообщение о роботах, находящихся на стороне противника.
  • Исправлено неверное обучающее сообщение при стрельбе.
  • Устранена фиксация частоты кадров в 60гц под DX10.
  • Устранено отключение вертикальной синхронизации под DX10.

Примечания

  1. https://web.archive.org/web/20100303012540/http://www.gamebanshee.com/reviews/96980-bioshock-2.html
  2. Steam — 2003.
  3. Журнал Игромания №1/124 2008 | Горячая линия
  4. Take-Two официально анонсировала BioShock 2
  5. Игровой портал Ag.ru об игре Bioshock. Ag.ru (22 октября 2008). Дата обращения: 22 октября 2008.
  6. Журнал Игромания об игре Биошок. Igromania.ru (22 октября 2008). Дата обращения: 22 октября 2008.
  7. Bioshock (обзор локализованной версии от Gameland.ru). Gameland.ru (22 октября 2008). Дата обращения: 22 октября 2008.
  8. Playhard.ru о Bioshock. Playhard.ru (22 октября 2008). Дата обращения: 22 октября 2008.
  9. Bioshock: вода, вода, кругом вода. Ferra.ru (22 октября 2008). Дата обращения: 22 октября 2008.
  10. И девочки кровавые в глазах. Lenta.ru (22 октября 2008). Дата обращения: 22 октября 2008.
  11. BioShock: Breaking the Mold. 2K Games (13 июля 2007). Дата обращения: 21 августа 2007.

Ссылки

Шаблон:Link FA