Ведьмак (игра): различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Newt (обсуждение | вклад) →Сюжет: дополнение |
Newt (обсуждение | вклад) →История создания: дополнение |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
== История создания == |
== История создания == |
||
Созданное в 2002 году подразделение ''CD Projekt RED STUDIO'' польской компании [[CD Projekt]] начало разработку «Ведьмака» в 2004 году.<ref>Смотри [http://www.gameland.ru/magazine/pg/033/100/1.asp интервью с разработчиками] в журнале «Страна игр»</ref> Анджей Сапковский принимал участие в разработке сюжета игры. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
Версия от 21:37, 11 ноября 2007
Ведьмак | |
---|---|
Разработчик | CD Projekt RED |
Издатели | Atari, Inc.[вд] |
Часть серии | Ведьмак[вд] |
Дата выпуска |
|
Последняя версия |
|
Жанры | action/RPG и фэнтезийная компьютерная игра[вд] |
Создатели | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Windows и macOS[1] |
Движок | Aurora Engine |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | польский и русский |
Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) Официальный сайт | |
![]() |
«Ведьма́к» (англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt по мотивам серии романов Анджея Сапковского. Релиз игры в России состоялся в 24 октября 2007 года, в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года.
История создания
Созданное в 2002 году подразделение CD Projekt RED STUDIO польской компании CD Projekt начало разработку «Ведьмака» в 2004 году.[2] Анджей Сапковский принимал участие в разработке сюжета игры.
Сюжет
В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии — главного героя романов Анджея Сапковского. В игре используется идея мира и персонажи, однако сюжет игры не повторяет события, описанные в книгах.
Главный герой Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.
Пролог — Каэр Морхен
В начале игры Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен — горную резиденцию ведьмаков.
Глава 1 — Предместья Вызимы
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Эпилог
Игровой мир
Локации
Персонажи
Игровой процесс
В игре доступны три режима поведения камеры:
- дальняя изометрия — камера высоко над героем, управление с помощью мыши,
- ближняя изометрия — камера ближе к герою, управление с помощью мыши,
- вид от третьего лица — вид из-за плеча главного героя, ограниченная видимость, управление с помощью клавиатуры и мыши.
Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трёх стилей ведения боя — силовой (больший урон), быстрый (меньший урон), и групповой (урон наносится нескольким противникам одновременно). При использовании двух ведьмачьих мечей — стального и серебрянного — герой может исполнять особые мощные приёмы, а также совершить серию атак.
Режим камеры и стиль боя можно изменить в любой момент игры.
Смотри также
- Серия романов Анджея Сапковского
- «Ведьмак» — польский телесериал 2001 года
Источники
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Смотри интервью с разработчиками в журнале «Страна игр»
Ссылки
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |