Afterparty (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Kirilloparma (обсуждение | вклад) в 17:10, 21 сентября 2019 (оформление, источник). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Afterparty
Разработчик Соединённые Штаты Америки Night School Studio
Издатель Весь мир Night School Studio
Дата выпуска 29 октября 2019
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформы Windows, macOS
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], русский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Afterparty — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре приключения, разрабатываемая компанией Night School Studio[англ.], ранее выпустившей игру Oxenfree (2016). Выход игры запланирован на 29 октября 2019 года для платформ Microsoft Windows, Linux, macOS[2][3].

Сюжет

Сюжет игры расскажет о двух студентах колледжа, которым довелось попасть в преисподнюю. Главные герои Afterparty — закадычные друзья Мило и Лола. После некоего инцидента они умерли и угодили в Ад. Протагонистам это не нравится, поэтому они отыскали путь назад в мир живых: им нужно всего лишь доказать Сатане, кто тут самый стойкий по выпиванию алкоголя[4]. Да, вам предоставят возможность перепить самого Князя Тьмы. Однако перед тем, как встретиться лицом к лицу с Дьяволом, игрок будет «практиковаться» в местных барах и прочих подобных заведениях неонового ада[5].

Игровой процесс

Бродя по улицам разврата, игроки смогут зайти в караоке-бар, поговорить с местным барменом и продемонстрировать свои вокальные данные. Если захочется большего, то всегда найдется кучка байкеров-демонов, которые не прочь сыграть в пиво-понг. Разработчики планируют создать множество уникальных баров, каждый из которых будет со своей отличительной экосистемой.

Система диалогов будет подобна играм от Telltale — три варианта ответа, а вместо «молчания» будет вариант «выпить». Иногда последний вариант — единственное верное решение. Различные напитки будут давать игроку разные эффекты «храбрости». Например, один обострит ваше остроумие, а другой позволит заговорить с таинственным демоном, на которого вы оглядывались всю ночь.

Afterparty будет поощрять эксперименты игроков, события будут адаптироваться под их действия, позволяя каждому создавать уникальные пути развития сюжета[6].

Примечания

Ссылки