Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/20 июня 2016
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Ламповый шедевр от Сигэру Миямото и одна из лучших игр в истории, это даже ежу понятно ;) --Jazzfan777 (обс) 08:59, 20 июня 2016 (UTC)
За (Yoshi’s Island)[править код]
За Ух ты, одна из немногих статей про Марио, которая тоже будет статусной! MCior (обс) 17:36, 20 июня 2016 (UTC)
Против (Yoshi’s Island)[править код]
Комментарии (Yoshi’s Island)[править код]
В целом статья написана хорошо. Игровой процесс расписан просто и понятно. Есть некоторые недочёты в оформлении: например, в некоторых абзацах названия игр написаны курсивом, а в других — нет. Обратите внимание. Также есть часто повторяемые однокоренные слова, к примеру из третьего абзаца преамбулы: Игровая пресса приняла Yoshi’s Island восторженно — игра получила всеобщее признание. В тексте ещё бросаются в глаза многие фразы в кавычках, не являющиеся цитатами; как мне кажется, некоторые из них можно убрать, чтобы статья выглядела более энциклопедичной. И почему в отзывах критиков не указана средняя оценка на GameRankings? А так, есть у статьи шансы стать хорошей. MCior (обс) 17:36, 20 июня 2016 (UTC)
- Специфические словесные обозначения из контекста в кавычках не иначе. GR добавил. По поводу курсивом, кроме преамбулы какие еще есть игры неотмеченные?--Jazzfan777 (обс) 18:04, 20 июня 2016 (UTC)
- Кто знает как в шаблоне рецензий поменять красные ссылки - отпишитесь. --Jazzfan777 (обс) 18:13, 20 июня 2016 (UTC)
- По поводу неотмеченных игр: сама Yoshi’s Island во втором абзаце «Разработка и переиздание», Mario Bros. в последнем абзаце того же раздела и Super Mario 64 во втором абзаце «Наследие». Кстати, а зачем указывать в скобках имена рецензентов на английском? Достаточно того, что они указаны в сносках. Ах да, в первом абзаце «Отзывы критиков»: реиграбильности — должно быть е. MCior (обс) 18:44, 20 июня 2016 (UTC)
- Спасибо, поправил. Имена в скобках для информативности сделал, в принципе можно удалить --Jazzfan777 (обс) 19:29, 20 июня 2016 (UTC)
Комментарии Bsivko[править код]
- Визуальный оформление игры имитирует стиль рисованный от руки - набор слов. Bsivko (обс) 22:20, 10 июля 2016 (UTC)
- Несмотря на своё название, она представляет собой приквел к предыдущим играм Mario. - повтор (о приквеле уже сказано в преамбуле). Bsivko (обс) 22:20, 10 июля 2016 (UTC)
- Следующий игровой платформы - ещё один набор слов. Bsivko (обс) 22:20, 10 июля 2016 (UTC)
- использоваться в качестве метательного оружия (используется Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- стать кротом, преодолевая подземные преграды - он становится кротом в результате преодоления подземных преград? Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Если кто-то из врагов ударяет динозаврика, то малыш Марио взлетает с его спины и парит, заключённый в мыльный пузырь; - выделенное не согласовано. Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- 4-того - не слишком много букв? Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- отел Nintendo Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- 23 сентября 2002 года платформер был переиздан для Game Boy Advance под названием Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3[8], во время предварительного показа на выставке E3 (2002-й год), портал IGN назвал его «лучшим платформером» на портативной консоли - не понятно к чему относится выделенное (к первому или последнему). Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- А что именно не понятно? И к первому и ко второму. Речь идет о переиздание игры на портативной консоли GBA, демо которой было показано на E3 в июне, соответственно в сентябре она вышла --Jazzfan777 (обс) 18:24, 13 июля 2016 (UTC)
- Ко второму имеется ввиду что IGN назвал игру на выставке? Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- Абсалютли --Jazzfan777 (обс) 20:02, 13 июля 2016 (UTC)
- Ко второму имеется ввиду что IGN назвал игру на выставке? Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- А что именно не понятно? И к первому и ко второму. Речь идет о переиздание игры на портативной консоли GBA, демо которой было показано на E3 в июне, соответственно в сентябре она вышла --Jazzfan777 (обс) 18:24, 13 июля 2016 (UTC)
- Yoshi’s Island получил «моментальное» «всеобщее признание» - моментальное что? если в кавычках, то моментальное не может ссылаться на признание. Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- реиграбе́льности - простите, а что такое "реиграбе́льность"? Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Автор статьи отметил заслуги Yoshi’s Island в совершенствование жанра, назвав игру, возможно, «величайшим платформером всех времён»
- Автор статьи отметил заслуги Yoshi’s Island в совершенствование жанра, назвав игру, возможно, «величайшим платформером всех времён» - возможно назвал? Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- звуковой дизайн - это был перевод «art design and sound engineering»? Тогда придется все переводы перепроверять.. Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Нет, брат, это был перевод фразы - «Others praised the control scheme, technical effects, and sound design» --Jazzfan777 (обс) 18:21, 13 июля 2016 (UTC)
- Редакция журнала Edge высоко оценила баланс игры — между «хардкорностью и доступностью». - лушче развернуть нормальным ясным языком. Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Ещё лучше развернул :) --Jazzfan777 (обс) 18:22, 13 июля 2016 (UTC)
- наряду с «костюмами» из Super Mario Bros. 3 или собственного дебюта Йоши в Super Mario World Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- инновационный геймплей, чтобы заставить его «рыдать от восторга» Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Ну мне кажется, это слово уже давно в обиход вошло, не прав? --Jazzfan777 (обс) 18:27, 13 июля 2016 (UTC)
- Здесь имеется ввиду, что у вас получается, что геймплей рыдает от восторга. Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- Переделал, оцените --Jazzfan777 (обс) 20:11, 13 июля 2016 (UTC)
- Здесь имеется ввиду, что у вас получается, что геймплей рыдает от восторга. Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- Ну мне кажется, это слово уже давно в обиход вошло, не прав? --Jazzfan777 (обс) 18:27, 13 июля 2016 (UTC)
- По мнению журнала - у журнала не может быть мнения. Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Харрис Среди минусов переиздания Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- также «плохой» реализация Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- «не столь существенны, чтобы испортить впечатления от игры, но … всё же заметны» полагаю перевод из it’s not enough to ruin the gameplay experience, but it’s nevertheless noticeable - откуда тут многоточие? Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- Ну мне казалось, что там нужно паузу прочувствовать :D --Jazzfan777 (обс) 18:29, 13 июля 2016 (UTC)
- Если пауза (которая ваша), то тогда нельзя использовать как цитату. Т.е. раскрыть кавычки и написать своими словами со своей паузой. В общем же случае, большое кол-во многоточий является одним из признаков проблем в изложении текста. Т.е., многоточия во-первых, обрывают мысль и спотыкают читателя, во-вторых, сеют неопределенность (что плохо для энциклопедии, т.к. она рассчитана не для полёта мысли читателя), и в-третьих, непроверяемы и аморфны (что противоречит декларируемому научному стилю изложения). Поэтому я бы вам посоветовал не использовать многоточия без крайней необходимости (В Википедии, есс-но; если же вы пишете Войну и Мир, то там это очень может приветствоваться). Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- Убрал, к чертовой матери! --Jazzfan777 (обс) 20:11, 13 июля 2016 (UTC)
- Если пауза (которая ваша), то тогда нельзя использовать как цитату. Т.е. раскрыть кавычки и написать своими словами со своей паузой. В общем же случае, большое кол-во многоточий является одним из признаков проблем в изложении текста. Т.е., многоточия во-первых, обрывают мысль и спотыкают читателя, во-вторых, сеют неопределенность (что плохо для энциклопедии, т.к. она рассчитана не для полёта мысли читателя), и в-третьих, непроверяемы и аморфны (что противоречит декларируемому научному стилю изложения). Поэтому я бы вам посоветовал не использовать многоточия без крайней необходимости (В Википедии, есс-но; если же вы пишете Войну и Мир, то там это очень может приветствоваться). Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- Ну мне казалось, что там нужно паузу прочувствовать :D --Jazzfan777 (обс) 18:29, 13 июля 2016 (UTC)
- «неизбежно … окажет меньшее влияние на жанр» - можно увидеть цитату из источника? Bsivko (обс) 23:09, 10 июля 2016 (UTC)
- inevitably ... have less impact --Jazzfan777 (обс) 18:33, 13 июля 2016 (UTC)
- С ваших слов нашёл полный вариант цитаты: Inevitably, Yoshi’s Island will have less impact than the SNES debut game Super Mario World. Не знаю, какие лингвистические особенности в английском (полагаю, вы взяли цитату из англовики), но в данной редакции я бы порекомендовал записать как "«неизбежно игра окажет меньшее влияние на жанр»" и не травмировать мозг читателя. Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- Переделал --Jazzfan777 (обс) 20:12, 13 июля 2016 (UTC)
- С ваших слов нашёл полный вариант цитаты: Inevitably, Yoshi’s Island will have less impact than the SNES debut game Super Mario World. Не знаю, какие лингвистические особенности в английском (полагаю, вы взяли цитату из англовики), но в данной редакции я бы порекомендовал записать как "«неизбежно игра окажет меньшее влияние на жанр»" и не травмировать мозг читателя. Bsivko (обс) 19:00, 13 июля 2016 (UTC)
- inevitably ... have less impact --Jazzfan777 (обс) 18:33, 13 июля 2016 (UTC)
- Кристиан Донлан (англ. Christian Donlan) написал следующее: эта игра была свидетельством «ошеломляющей уверенности команды Марио» в своём потенциале. - в этом случае после двоеточия должна быть полноценная цитата. И при этом лучше объединить с Автор добавил, что игра была «пожалуй, самым творческим платформером» своего времени. Bsivko (обс) 15:55, 11 июля 2016 (UTC)
- Спасибо, коллега, что проявил интерес. Ценные замечания. Поправил. --Jazzfan777 (обс) 18:35, 13 июля 2016 (UTC)
- Доп. материал: # 044 // Super Mario World 2: Yoshi's Island Bsivko (обс) 18:48, 18 августа 2016 (UTC)
- Добавить 44 в топ-100 от IGN??? --Jazzfan777 (обс) 18:57, 18 августа 2016 (UTC)
- Да, если это ничему не противоречит. Кроме того, там есть буквы, которые может смогут дополнить статью или подтвердить что-то перекрестно. Bsivko (обс) 19:09, 18 августа 2016 (UTC)
- Добавил --Jazzfan777 (обс) 19:34, 18 августа 2016 (UTC)
- Да, если это ничему не противоречит. Кроме того, там есть буквы, которые может смогут дополнить статью или подтвердить что-то перекрестно. Bsivko (обс) 19:09, 18 августа 2016 (UTC)
- Добавить 44 в топ-100 от IGN??? --Jazzfan777 (обс) 18:57, 18 августа 2016 (UTC)
- Нашёл статью в Retro Gamer vol.1 (p.102-103, в начале). Определённо должна содержать полезный дополнительный материал. Bsivko (обс) 22:28, 18 августа 2016 (UTC)
- Добавил --Jazzfan777 (обс) 19:07, 20 августа 2016 (UTC)
- Подправил ссылку и формат. А там разве из журнала в статью (кроме рейтинга) добавить нечего? Bsivko (обс) 14:25, 21 августа 2016 (UTC)
- Только вывод, что «эта игра - истинное наслаждение которое останется в сердце геймера навсегда». --Jazzfan777 (обс) 14:44, 21 августа 2016 (UTC)
- Отлично. Сделано Bsivko (обс) 20:05, 21 августа 2016 (UTC)
- Я добавлю ссылку на этот журнал ещё в число тех кто хвалил дизайн уровней и геймплей... ибо по оценкам издания эти параметры тянут на 96-98% --Jazzfan777 (обс) 22:06, 21 августа 2016 (UTC)
- Отлично. Сделано Bsivko (обс) 20:05, 21 августа 2016 (UTC)
- Только вывод, что «эта игра - истинное наслаждение которое останется в сердце геймера навсегда». --Jazzfan777 (обс) 14:44, 21 августа 2016 (UTC)
- Подправил ссылку и формат. А там разве из журнала в статью (кроме рейтинга) добавить нечего? Bsivko (обс) 14:25, 21 августа 2016 (UTC)
- Добавил --Jazzfan777 (обс) 19:07, 20 августа 2016 (UTC)
Итог (Yoshi’s Island)[править код]
Высказанные замечания учтены, я дополнительно поправил стиль там и сям. Формальным требованиям к ХС статья удовлетворяет, статус присвоен. --Deinocheirus (обс) 13:32, 23 августа 2016 (UTC)