Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/22 апреля 2022

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Я на XGTV узнал, что BioWare уже начала разрабатывать новую Mass Effect, поэтому в честь этого решил доработать до ХС статью про ремастеры культовой трилогии. Да и ремейк Dead Space, ещё одной космической игры от EA, уже не за горами, поэтому почему бы и нет. Увы, до ИС ей никак не достать, по крайней мере по знакам и по стилевым недочётам, поэтому сюда. Если есть какие-то ошибки — просьба не ругаться) — Игровой фанат (обс.) 12:54, 22 апреля 2022 (UTC)[ответить]

За[править код]

Против[править код]

Комментарии[править код]

  • Как автор изначальной статьи не могу не отметить, что вы снесли почти целый раздел, написанный мной. Заменили вы его копипастой из англовики. Соответственно из статьи например пропала информация о технических улучшениях оригинальной игры. Пропала информация о том, что сборник является единым приложением, а не 3 отдельными и так далее. То, что версия статьи в англовики имеет статус "Хорошей" вовсе не означает, что авторы данной версии не могли не упустить некоторой информации. Denis Golyakov (обс.) 00:07, 23 апреля 2022 (UTC)[ответить]
    • Да и сам перевод, честно говоря, вышел довольно "специфичным". "однопользовательские базовые игры", "модифицированные скайбоксы", "Боевая система также подверглась улучшениям, чтобы сделать её более похожей на свои продолжения", "представляющий собой этакую загрузку локаций", "капитальный ремонт такого масштаба коренным образом изменит и отнимет у оригинала старый экспириенс", "Как только визуальные апгрейды были закончены", "вошла в так называемое «базовое» состояние, когда трилогия была полностью играбельна и был реализован первый этап улучшений BioWare". Тут, по моему, легче переписать всё сначала по источникам, чем пытаться исправить перевод. Denis Golyakov (обс.) 00:07, 23 апреля 2022 (UTC)[ответить]
      • Собсна, другого я так и думал, что вы начнёте бросаться камнями. И я так и думал, что вы подвергните критике мою версию статьи и откажитесь помогать (но насчёт последнего я сомневаюсь). Начну с того, что да, тут упомянуто не всё, что было у вас. Я пока ещё думаю о переносе некоторой инфы с вашего стаба. Поэтому насчёт этого не бойтесь. Но с другой - блин, у вас толком-то даже про разработку или критику ничего не было сказано. Так что кидайтесь камнями, пинайте, но моя версия по-полнее. Так стоп, это я, идиот, написал не подумав! Не воспринимайте конкретно это предложение всерьёз. А что касается моих любимейших замечаний по стилю — конкретно ваши замечания я ✔ устранил, не исключаю ещё одну порцию замечаний, но как я писал - просьба не ругаться. Я за мир) — Игровой фанат (обс.) 05:53, 25 апреля 2022 (UTC)[ответить]
  • Главный вопрос, который у меня возникает при прочтении: почему же многие фанаты ругаются на ремастер? Понятно, что это не совсем АИ, но простой перевод критики из статьи в англовики здесь не лучшая идея, нужно полазить по рецензиям и поизучать их. Например, фанаты даже выпустили патч, который «чинит» игру. Отдельная история — критика русской локализации. В общем, тут тот случай, когда критики и игроки сильно расходятся во мнениях. Понятно, что статью нужно писать по АИ, но полазить хотя бы по русскоязычным изданиям стоит. Помню, кстати, что некоторые фанаты возмущались тем, что в ремастере в духе толерантности, сместили попу Миранды, есть даже моды, которые восстанавливают то, что было в оригинале. На Игромании даже «расследование» провели. Vladimir Solovjev обс 13:57, 21 мая 2022 (UTC)[ответить]

Итог[править код]

Замечания были исправлены, думаю, что в нынешнем виде статья требованиям, предъявляемым к хорошим, соответствует. Так что статус ХС присвоен.-- Vladimir Solovjev обс 07:54, 22 мая 2022 (UTC)[ответить]