Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/28 апреля 2019
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Статья только вчера получила статус добротной, и я говорил, что если статья получит ДС-статус, я сразу же выставляю на КХС. Что ж - я человек слова, сказал-сделал. Только не надо писать, что статья маленькая, её размер - 34 Кб, а минимальный размер ХС - 30 Кб, так что всё ОК. — Игровой фанат (обс.) 06:41, 28 апреля 2019 (UTC)
За (Hitman GO)[править код]
- За, хорошая статья, «ужасные» проблемы с проблемами перевода исправлены. — Voltmetro (обс.) 14:33, 2 мая 2019 (UTC)
- За. Статья заметно улучшилась и заслуживает статуса. MCior (обс.) 15:52, 14 мая 2019 (UTC)
Против (Hitman GO)[править код]
Комментарии (Hitman GO)[править код]
Проблемы со стилем и явно переводной стиль статьи. Неполнота раскрытия темы. Из раздела «Игровой процесс» я не уловил, что же является целью игры. Читатель, возможно, понятия не имеет кто такой Hitman и с чем его едят. В статьях об играх бывает раздел «сеттинг» где описывают игровой мир, историю, обстоятельства и персонажей.
В разделе «Разработка и выпуск» изложение истории весьма непоследовательно. Например: Спустя год, пока команда разработчиков ещё расширялась, консольная игра была отменена, и студия решила переключить своё внимание на мобильные игры. Отмена игры для консолей и переход к разработке мобильных игр привёл к тому, что около трети сотрудников покинули студию – какое это имеет отношение к предмету статьи?
Игра платная или бесплатная? Под какой лицензией выпущена?
Местами лишняя викификация. Термины: компьютер, смартфон, скептицизм - не требуют викификации.
Стиль и смысл:
- Используя сенсорное управление, игрок проводит пальцем по линии в том направлении, куда должен идти Агент[4] — а сенсорное управление возможно на какой платформе. Android? Дальше упоминается управление мышью. А как на игровых консолях? Может подробнее расписать?
- Некоторые враги могут не двигаться, в то время когда другие будут патрулировать доску — «патрулировать» не очень понятно по отношению к фигуркам перемещающимся строго по определенным направлениям.
- Как и во всех играх серии Hitman, в этой игре присутствует маскировка — аналогично. Лучше описать чуть подробнее, как работает эта «маскировка».
- Первые прототипы были построены на бумаге с помощью печатных символов — можно это с канцелярита перевести на русский?
- базовый редактор уровней были разработаны — здесь, неожиданно, читатель статьи узнает, что оказывается у игры есть редактор уровней. Вроде больше нигде в статье это не уточняется.
- У игры нет редактора уровней. Это на Unity. — Игровой фанат (обс.) 16:22, 28 апреля 2019 (UTC)
- что Square Enix Montreal могла бы разработать бесконечную бегущую игру Hitman — бесконечно бегущую?
- Художественное вдохновение для дизайна игры было взято из архитектурных моделей — непонятно
- Вместо того, чтобы создать подробные текстуры, которые требуют дополнительной памяти, художники решили использовать цветные образцы, чтобы большинство персонажей внешне отличались. Этот метод позволил разработчикам использовать много различных цветов для символов, не используя рисование — ощущение, что очень замысловато описывается простое. Персонажи отличаются только цветом? - Saidaziz (обс.) 15:01, 28 апреля 2019 (UTC)
- Сразу скажу, что в игре нет сюжета. В игре играют за Агента 47 (вы же наверняка играли в Hitman, и половина населения России тоже играла). В статье найден ВЕСЬ МАТЕРИАЛ, это блин головоломка, какой тут мир - обычные уровни, в котором надо убить кого-то, или же просто дойти до точки. Далее: про "покинувшую треть сотрудников" - ещё как имеет отношение. Ведь в тот момент Square Enix Montreal была на грани, и этой игры мы бы не увидели. Игра платная, надо куда-то добавить, тут согласен. Викификацию уберу. Замечания исправлю. — Игровой фанат (обс.) 15:34, 28 апреля 2019 (UTC)
- Исправлено. — Игровой фанат (обс.) 16:22, 28 апреля 2019 (UTC)
- «Как и во всех играх серии Hitman, Агент может маскироваться, переодеваясь в одежду противника. С её помощью можно пройти мимо врага, но в то же время некоторые отрицательные персонажи могут узнать вас» — по сноске такого нет. Вся фраза — «disguises that allow 47 to walk past one enemy type with complete impunity». --Deinocheirus (обс.) 18:29, 13 июня 2019 (UTC)
- Позвольте уточнить — этой фразы вообще нет, или только её часть? Если что, я удалил последнюю часть предложения. — Игровой фанат (обс.) 20:55, 13 июня 2019 (UTC)
- Да, только об узнавании. --Deinocheirus (обс.) 21:00, 13 июня 2019 (UTC)
- «Каждый тип противника одет уникально, что позволяет игроку распознавать его движения» — не совсем понятен смысл. Это как сказать, что нацист одет в форму СС, поэтому его движения можно распознать. То есть, если он не движется, его не распознать что-ли? — Voltmetro (обс.) 12:57, 2 мая 2019 (UTC)
- Исправлено. — Игровой фанат (обс.) 14:10, 2 мая 2019 (UTC)
Итог (Hitman GO)[править код]
С языком в статье всё ещё оставались изрядные проблемы. Это касалось как адекватности перевода из английской статьи, так и собственно владения русским литературным языком. Поскольку статья совсем небольшая, я смог провести вычитку и сверку с источниками; другие требования к ХС выполняются, поэтому статус я присваиваю, но на будущее работать над такими статьями не обещаю. --Deinocheirus (обс.) 13:53, 15 июня 2019 (UTC)
Редкий жаворонок. --Zanka (обс.) 21:05, 28 апреля 2019 (UTC)
За (Жаворонок Дюпона)[править код]
- За, претензий нет, всё как обычно на высоком уровне. — Voltmetro (обс.) 18:01, 2 мая 2019 (UTC)
- За. Соколрус (обс.) 10:40, 23 мая 2019 (UTC)
Против (Жаворонок Дюпона)[править код]
Комментарии (Жаворонок Дюпона)[править код]
- Ccылки на HBW и IUCN ведут на Hemiprocne longipennis. Retired electrician (обс.) 22:52, 28 апреля 2019 (UTC)
- Поправила, спасибо большое. --Zanka (обс.) 23:58, 28 апреля 2019 (UTC)
- "В 2004—2006 году размер популяции в этой стране оценивался примерно в 15 400 самцов на территории 1645 км²[2][8][6]." - в какой стране? Сверху по тексту Испания, снизу Марокко. Справочно, страница про ЖД на HBW [1], которая должна быть сноской 2, цифр не называет. Или там ещё другие страницы есть? Retired electrician (обс.) 22:52, 28 апреля 2019 (UTC)
- Там есть "see more", которое даёт эту информацию, да и IUCN тоже, сейчас ссылки поправлю. --Zanka (обс.) 23:47, 28 апреля 2019 (UTC)
- Дошло, просто переносила из одного раздела в другой. Речь про Марокко. --Zanka (обс.) 23:58, 28 апреля 2019 (UTC)
- Нет категорий. Bsmirnov (обс.) 07:38, 1 мая 2019 (UTC)
- Спасибо, добавила. --Zanka (обс.) 09:48, 1 мая 2019 (UTC)
- Не хватает категории Таксоны животных, названные в честь людей. — VladXe (обс.) 06:15, 10 мая 2019 (UTC)
- Спасибо, добавила. --Zanka (обс.) 09:48, 1 мая 2019 (UTC)
- Внутренняя ссылка на инкубационный период ведёт не туда. Bsmirnov (обс.) 08:02, 1 мая 2019 (UTC)
- Спасибо, поправила. --Zanka (обс.) 09:48, 1 мая 2019 (UTC)
- Латынь растений без курсива. Bsmirnov (обс.) 08:14, 1 мая 2019 (UTC)
- Там были аккуратно в двух местах пропущенные кавычки, которые привели к такому эффекту. Поправила. --Zanka (обс.) 09:48, 1 мая 2019 (UTC)
- Всё равно местами курсива не видно теперь уже у животных, а где-то он есть (раздел «Питание»). — Voltmetro (обс.) 14:39, 2 мая 2019 (UTC)
- В питании семейства в основном, а они курсивом не выделяются. Единственный род там выделен. --Zanka (обс.) 17:00, 2 мая 2019 (UTC)
- Всё равно местами курсива не видно теперь уже у животных, а где-то он есть (раздел «Питание»). — Voltmetro (обс.) 14:39, 2 мая 2019 (UTC)
- Там были аккуратно в двух местах пропущенные кавычки, которые привели к такому эффекту. Поправила. --Zanka (обс.) 09:48, 1 мая 2019 (UTC)
- Северо-африканский пишется слитно [2]. MisterXS (обс.) 11:16, 8 мая 2019 (UTC)
- Как скажете. --Zanka (обс.) 15:19, 9 мая 2019 (UTC)
- Претензии к рубрикации: почему питание и размножение, как часть физиологии, оторваны от вокализации (тоже физиология + внутри- и межвидовая экология)? — VladXe (обс.) 06:19, 10 мая 2019 (UTC)
- Рубрикация для меня всегда является сложным вопросом. Я стараюсь следовать стандарту, который установила сама себе с первыми своими статьями о птицах, с некоторыми вариациями в зависимости от количества доступной информации. Конкретно в вопросе вокализации я руководствуюсь тем, что она включена вместе с описанием и ареалом во все "путеводители" и является одной из характеристик распознавания птиц, то есть к описанию подходит лучше всего. Если же про рубрикацию в целом, то я выделяю несколько основных моментов: описание (включая вокализацию и отличия от других похожих птиц), распространение (ареал, среда обитания, охранный статус), питание (иногда с особенностями охоты), размножение (брачное поведение, гнёзда, яйца, птенцы могут быть отдельными разделами) и систематику (иногда включает эволюцию). Такой порядок, как мне кажется, идёт от простого к сложному. Если удаётся хорошо описать вокализацию, полёт, особенности охоты или что-то ещё из поведения, то я начинаю думать о том, не сгруппировать ли разделы по-другому. И иногда я даже так делаю, но не для статей уровня ХС. --Zanka (обс.) 22:12, 13 мая 2019 (UTC)
Итог (Жаворонок Дюпона)[править код]
Статус присвоен. Гав-Гав2010 (обс.) 19:57, 9 июня 2019 (UTC)