Перекрытие Гримшоу

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Перекры́тие Гримшо́у (англ. Grimshaw interference) — тема в шахматной композиции, при которой две дальнобойные разноходящие фигуры (одна из них может быть пешкой) в двух вариантах привлекаются на одно и то же поле, где перекрывают друг друга.

В ортодоксальной двухходовой задаче такое привлечение приводит к немедленному мату. В трёх- и многоходовых задачах или этюдах перекрытие Гримшоу может осуществляться с критическими ходами тематических фигур (см. «Тема Гримшоу»). Обнаружена английским проблемистом У. Гримшоу (18321890) в 1850 году; позднее установлено, что эта комбинация уже встречалась в одной из задач Ф. Бреде (1844).

Примеры[править | править вики-текст]

Л. Лошинский

1—2-й почётный отзыв Tijdschrift v.d. Nederlandse Schaakbond, 1930

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные слон
e8 белые король
h8 чёрные слон
a7 чёрные ладья
c7 белые ладья
f7 чёрные пешка
h7 чёрные ладья
e6 чёрные король
b5 белые конь
d5 чёрные конь
c4 белые слон
d4 белые пешка
f4 белые ферзь
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Мат в 2 хода

1.Cb3! цугцванг
1...Лb7 2.Лс6#, 1...Cb7 2.Ле7#,
1...Лg7 2.Фe5#, 1...Cg7 2.Ф:f7#,
1...Cf6 2.Фg4#, 1...f6 2.Фe4#.
Дополнительный вариант: 1...f5 2.Фd6#.

Одна из наиболее известных двухходовок. Уникальный «чёртов мередит» (так называют задачи с 13 фигурами) с тремя комбинациями взаимного перекрытия чёрных фигур. Взаимное перекрытие слона и пешки иногда называют «пикабиш»[1].

А. Молдованский и В. Руденко
1-й приз, Конкурс памяти В. Карселадзе, 1969
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 чёрные ладья
h8 белые конь
a7 чёрные пешка
a6 белые король
b6 чёрные пешка
d6 белые пешка
h6 чёрные пешка
c5 белые ладья
f5 чёрные пешка
a4 чёрные пешка
c4 белые пешка
d4 белые конь
e4 чёрные король
h3 чёрные ладья
b2 белые пешка
e2 белые слон
f2 белые ферзь
h2 чёрные пешка
c1 чёрные слон
h1 чёрные слон
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Мат в 3 хода

1.Лd5! с угрозой 2.Кe6 (3.Фd4#) 2...Лe3 3.Фf4# или 2...Се3 3. Сd3# — перекрытие Гримшоу.
Избегая перекрытия, чёрные ладьи и слон совершают антикрические ходы, принимающие, однако, характер критических ходов для новых комбинаций перекрытия Гримшоу (Гримшоу тема):
1...Лa3! 2.К:f5 Лe3 3.Фh4# или 2...Сe3 3.Кg3# и
1...Сg5! 2.Кb3 Лe3 3.Кd2# или 2...Се3 3.Сd3#
В следующих вариантах перекрытие Гримшоу осуществляется уже на первом ходу:
1...Лe3 2.Фh4+ f4 3.Фe7# и 1...Сe3 2.Сd3+ Кр:d3 3.Фc2#

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Владимиров Я. Г. 1000 шахматных задач. — М.: АСТ, 2001. — С. 330. — 490 с. — ISBN 978-5-17-008347-3.

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]