Пешка

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Chess piece - White pawn.JPG Chess piece - Black pawn.JPG

Пешка (Юникод: ♙♟) — самая массовая шахматная фигура (правда, иногда её не принято считать фигурой) и основная единица измерения шахматного материала: в пешечном эквиваленте измеряют «вес» и других фигур (лёгкая фигура примерно эквивалентна трем пешкам, ладья — пяти).

По Ф. Филидору пешка — «душа шахматной партии», структура пешечного расположения определяет стратегический рисунок партии. В эндшпиле роль пешек значительно возрастает, особенно далеко продвинутых (близких к полю превращения). Буквенное обозначение — п. (В шахматной нотации обычно используется только при записи положения фигур на диаграмме, а в процессе партии опускается).

Из-за своей индивидуальной слабости в сравнении с другими фигурами, пешка в метафорическом смысле олицетворяет беспомощность, низкое положение в иерархии: например, «Он был всего лишь пешкой в моих руках».

Иногда встречается галлицизм пион (фр. Pion)[1] — пехотинец (пешеход)[2].

Ход[править | править вики-текст]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g5 black pawn
c4 black circle
f4 black cross
g4 black circle
h4 black cross
b3 black cross
c3 black circle
d3 black cross
c2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ход пешки
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 black pawn
f6 black cross
e5 white pawn
f5 black circle
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Взятие на проходе
  • Пешка может ходить вперёд на свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же самой вертикали.
  • С исходной позиции пешка может продвинуться на два поля по той же самой вертикали, если оба эти поля не заняты.
  • Пешка ходит на поле, занимаемое фигурой противника, которая расположена по диагонали на смежной вертикали, одновременно забирая эту фигуру.
  • Пешка, атакующая поле, пересеченное пешкой партнёра, который продвинул её с исходной позиции сразу на два поля, может взять эту продвинутую пешку, как если бы последний её ход был только на одно поле. Это взятие может быть сделано только очередным ходом и называется «взятием на проходе».

Превращение[править | править вики-текст]

Позиция из учебника Ласкера
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 black knight
g8 black knight
h8 black rook
e7 white pawn
f7 black queen
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black king
c2 white bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Превращение в коня. Выигрывает только ход белых 1.edК+! благодаря «вилке» на c6 и f7.

Когда пешка достигает самой дальней горизонтали от своей исходной позиции, она должна быть заменена, по выбору игрока, на ферзя, ладью, слона или коня «своего» цвета, что является частью того же хода; эта замена пешки на другую фигуру называется «превращением». При этом не имеет значения, сколько таких фигур уже имеется на доске. В подавляющем большинстве случаев пешку превращают в ферзя как в наиболее сильную фигуру. В некоторых случаях, однако, пешку выгоднее превратить в другую фигуру («слабое превращение»). К таким ситуациям относятся:

  • Возможность поставить шах, мат или создать «вилку» (одновременно атаковать несколько фигур) (пешку превращают в коня, поскольку ферзь не может ходить как конь)
  • Необходимость избежать немедленного пата или, реже, возможность создать патовую ситуацию (пешку превращают в ладью или слона). Применяется преимущественно в шахматной композиции.

Виды пешек[править | править вики-текст]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b6 black pawn
e6 black king
c5 black pawn
d5 black pawn
g4 white pawn
d3 white pawn
g3 white pawn
c2 white king
g2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Виды пешек
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black king
a6 white pawn
b6 black pawn
g6 black pawn
g5 white pawn
a4 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
а6 и b6 — «пешки-недотроги»

В зависимости от вертикали, на которой пешка находится, различают:

Название пешки Вертикаль
Королевская e
Ферзевая d
Слоновая c, f
Коневая b, g
Ладейная a, h
Центральная d, e
Крайняя a, h

В зависимости от взаимного расположения пешек существуют:

  • Блокированная пешка — пешка, продвижение которой остановлено неприятельской фигурой или пешкой, стоящей непосредственно перед ней. Чаще всего блокированию подвергается изолированная пешка.
  • Отсталая пешка ― пешка, которая при наличии на соседних вертикалях других пешек того же цвета, продвинутых вперёд, сама не может двигаться (блокирована или поля перед ней находятся под боем).
  • Проходная пешка — пешка, на одной вертикали перед которой отсутствуют пешки противника, а на соседних вертикалях или нет пешек противника или они не держат под боем поля, через которые пешка должна пройти до поля превращения.
    • Защищённая проходная — проходная пешка, защищённая пешками того же цвета.
    • Отдалённая проходная — проходная пешка, расположенная на противоположной стороне доски от других пешек.
  • Разрозненные пешки — пешки одного цвета, разделённые одной или несколькими вертикалями, на которых нет пешек того же цвета.
  • Связанные пешки — две или более пешек одного цвета на соседних вертикалях, имеющие возможность защищать друг друга.
    • Пешечная пара — две пешки одного цвета, расположенные рядом на соседних вертикалях.
    • «Висячие» пешки — две связанные пешки (обычно центральная и слоновая) на одной горизонтали, не защищённые другими пешками. По определению Арона Нимцовича они унаследовали характерную черту изолированной пешки — соединение статической слабости и динамической силы: «висячие» пешки требуют постоянной защиты, но могут быть использованы как средство острой контратаки. Борьба против «висячих пешек» чаще всего сводится к тому, чтобы вынудить продвижение одной из них, затормозить их дальнейшее продвижение и атаковать отставшую пешку.
  • Сдвоенные пешки (строенные пешки) — две (три) пешки одного цвета на одной вертикали.

На диаграмме:

Белые:

  • Пешка d3 — изолированная.
  • Пешки g2, g3, g4 — изолированные, строенные; пешка g4 — проходная.

Чёрные:

  • Пешки b6, c5, d5 — связанные; пешка b6 — проходная.

Особый вид пешек — «Пешки-недотроги» — пешки, нападение на которые ведёт к цугцвангу нападающей стороны.

На диаграмме:

Ошибочно 1. Крb5? из-за 1… Kpa7, и чёрные выигрывают. На 1. Kpb4 ошибочно 1… Kpa7? из-за 2. Kpb5, и побеждают белые.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]