Приключение: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м r2.7.1) (робот добавил: te:సాహసకృత్యం
м r2.7.2+) (робот добавил: tl:Pakikipagsapalaran; косметические изменения
Строка 9: Строка 9:


== Использование ==
== Использование ==
''Приключение'' — используется во многих контекстах и ситуациях. Например, это — ключевой компонент [[рассказ]]ов, [[легенда|легенд]] и [[сказка|сказок]], [[Драма (род литературы)|драм]] и [[спектакль|спектаклей]]; используется в [[сюжет]]ах и [[фабула]]х [[книга|книг]], [[Художественный фильм|фильм]]ов, [[музыка|музыкальных произведений]] и [[компьютерные игры|компьютерных игр]]. ''Приключение'' также используется в области [[образование|образования]], [[спорт]]а, [[туризм]]а и в других формах [[развлечение|развлечений]]. Примеры таких приключенческих [[жанр]]ов:
''Приключение'' — используется во многих контекстах и ситуациях. Например, это — ключевой компонент [[рассказ]]ов, [[легенда|легенд]] и [[сказка|сказок]], [[Драма (род литературы)|драм]] и [[спектакль|спектаклей]]; используется в [[сюжет]]ах и [[фабула]]х [[книга|книг]], [[Художественный фильм|фильмов]], [[музыка|музыкальных произведений]] и [[компьютерные игры|компьютерных игр]]. ''Приключение'' также используется в области [[образование|образования]], [[спорт]]а, [[туризм]]а и в других формах [[развлечение|развлечений]]. Примеры таких приключенческих [[жанр]]ов:
* [[Приключенческий фильм]] — жанр фильма.
* [[Приключенческий фильм]] — жанр фильма.
* [[Адвенчура|Приключенческая игра]] — компьютерный жанр игры.
* [[Адвенчура|Приключенческая игра]] — компьютерный жанр игры.
Строка 27: Строка 27:
* приключения духа. Религиозная, философская деятельность. [[Провидение]], [[предсказания]]. Тайны перерождений, инкарнаций, [[вопросы бытия]]. [[Шаманизм]]. [[Духовные практики]].
* приключения духа. Религиозная, философская деятельность. [[Провидение]], [[предсказания]]. Тайны перерождений, инкарнаций, [[вопросы бытия]]. [[Шаманизм]]. [[Духовные практики]].


==См.также==
== См.также ==
*[[Путешествие]]
*[[Путешествие]]
*[[Авантюра]]
*[[Авантюра]]
== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}

[[Категория:События]]
[[Категория:События]]
[[Категория:Литературоведение]]
[[Категория:Литературоведение]]
Строка 46: Строка 47:
[[te:సాహసకృత్యం]]
[[te:సాహసకృత్యం]]
[[tk:Awantýura]]
[[tk:Awantýura]]
[[tl:Pakikipagsapalaran]]
[[uk:Пригода]]
[[uk:Пригода]]

Версия от 23:04, 4 февраля 2012

Приключение – захватывающее происшествие, неожиданное событие или случай в жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев; нежданная быль, замечательное свершение, волнующее похождение, интересное испытание, возбуждающий переворот или любовная авантюра.

Приключениями могут быть смелые подвиги, увлекательные путешествия, неожиданные происшествия, главные свершения жизни. Герои приключенческих книг — всегда смелые, сильные, неутомимые, стремящиеся открыть новое, изменить жизнь; увлекают своим примером; им хочется подражать, искать и найти.

История понятия

Понятие «приключения» имеет несомненно литературное (романическое) происхождение. Со второй трети XII века во Франции романное действие начинают обозначать специальным словом aventure. Первоначально, как явствует из рассказов на античные сюжеты, оно, по-видимому, употреблялось просто в смысле «удар судьбы»; поэтому иногда (например, в «Тристане» Беруля) оно, как бы по метонимии, означает «несчастный удел». У Кретьена де Труа и других романистов его поколения это слово приобрело особый смысл; им стали обозначать испытание, занимающее свое место в ряду других испытаний (отдельной «авантюры» не бывает) и позволяющее «герою» продвигаться к состоянию столь образцового совершенства, что оно само по себе позволяет восстановить нарушенный общественный порядок. Судя по всему, это слово получает и этимологическую мотивировку: от будущего времени глагола лат. advenire («случаться»).[1]

Использование

Приключение — используется во многих контекстах и ситуациях. Например, это — ключевой компонент рассказов, легенд и сказок, драм и спектаклей; используется в сюжетах и фабулах книг, фильмов, музыкальных произведений и компьютерных игр. Приключение также используется в области образования, спорта, туризма и в других формах развлечений. Примеры таких приключенческих жанров:

Классификация приключений и расширительное применение термина

4 разных стиля приключений, присущих человеку[источник не указан 5117 дней]:

  • приключения ума. Поиск, анализ и синтез информации. Раскрытие тайн и организация преступлений. Детектив, научный анализ. Обучение, исследовательская деятельность.

См.также

Примечания

  1. Поль Зюмтор. Опыт построения средневековой поэтики. СПб., 2002, с. 373-374.