Страйкбол

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страйкбол
Flickr - The U.S. Army - Airsoft adds hard edge to combat training.jpg
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Страйкбо́л (от англ. strike — удар, ball — шар) — командная, военно-тактическая игра.

Российский аналог командной игры, более известной как эйрсофт (англ. airsoft) с использованием «мягкой пневматики» (разрешённая дульная энергия в России не более 3 Дж), но в страйкболе чаще всего энергия 1,7 Дж, использующей пластиковые шарики калибром 6 мм (изредка 8 мм), не содержащие красящих пигментов (что отличает данную игру от пейнтбола).

Страйкбольные игры отличает более растянутый по времени сюжет на большой площади, ограниченный лишь фантазией и желанием (отсюда ответвления в виде ролевых игр с использованием страйкбольного оружия), высокая степень копийности (вплоть до полного соответствия) существующим военным формированиям разных стран, отсутствие индивидуального и командного рейтинга (ввиду отсутствия судей и подсчëта баллов).

Касательно страйкбола существуют два основных свода правил: самый первый по версии Ассоциации страйкбола[1] и Совета командиров[2]. Организаторы игр указывают, по какому своду правил ведëтся игра. Кроме того, возможно отступление от общих правил на отдельных играх или собственные правила.

История появления[править | править код]

Существует легенда, которую приводит журнал «КоммерсантЪ», что страйкбол зародился в Японии, когда после Второй мировой войны японцы лишились не только армии, но и права владения автоматическим оружием. Условия капитуляции необходимо было соблюдать, но для отработки тактики сил самообороны японцы придумали игрушечное «оружие», которое «стреляло» пластиковыми шариками. Вместо порохового заряда использовался сжатый газ, имеющий на порядки меньшую энергию, что позволило проводить тактические занятия без риска гибели обучаемых[3].

Регламент[править | править код]

Момент игры. «Погибший» игрок повесил красную повязку

Суть игры заключается в командном выполнении поставленных сценарием задач с соблюдением правил игры[1]. К участию допускаются психически уравновешенные граждане, не пребывающие в состоянии алкогольного (бывают и исключения)[4] и наркотического опьянения.

В качестве игрового снаряжения игроки используют так называемую мягкую пневматику, приводимую в действие электродвигателем, запасом сжатого газа (газовой смеси, углекислоты) или мускульной силой самого игрока. В снаряжение игрока также обязательно входит защитная амуниция, в том числе защитные очки. Игрок без защитных очков, выдерживающих в упор попадание пластикового шарика из самого мощного используемого в игре привода, к участию в игре не допускается[1].

Игра ведётся на честность, до первого попадания (исключение — милсим, где допустимы ранения), поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, выясняющие отношения между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца[1].

Честность играющих является краеугольным камнем страйкбола, поскольку ответственность за соблюдение правил (в отличие от пейнтбола) лежит на игроках. Это означает, что поражённый по правилам игрок должен самостоятельно признать факт поражения, незамедлительно надеть хорошо различимую повязку красного цвета либо поднять вверх руку и следовать в лагерь либо иное оговорённое сценарием место[1].

Длительность одной игры составляет от нескольких часов до нескольких суток (в зависимости от территории, игрового сценария и количества игроков). На играх могут устанавливаться различные более жёсткие условия участия — например, соответствие снаряжения определённому образцу.[источник не указан 3104 дня]

Типы игр[править | править код]

Существуют несколько типов игр, отличающихся целями, местом проведения, задействованной экипировкой, требованиями к участникам и так далее. Самые распространённые и популярные типы игр — «Колбаса», CQCS , MilSim и ARW.

«Колбаса»[править | править код]

Или «колбасные войны», обиходное название относительно коротких игр на небольшой площади независимо от типа территории. Без преувеличения, «колбаса» — это начало начал страйкбола в России. Именно динамичные игры практически на любой местности, по своей сути представляющие воплощение компьютерных игр в реальности, послужили (не без заслуг китайских производителей страйкбольного оружия) толчком для вовлечения, распространения и дальнейшего качественного роста и популяризации страйкбола.

Ролевые игры[править | править код]

Или «страйкбольные ролевки», ролевые игры живого действия использующие страйкбольные элементы (оружие, снаряжение, механики). Часто ролевые игры симулируют события в вымышленном мире[5], однако существуют примеры страйкбольных ролевых игр в историческом сеттинге (например, игры в антураже дикого запада). Популярным сейчас является сталкерстрайк (страйкбольные игры по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R.).

CQCS[править | править код]

CQCS (Close Quarters Combat Simulation) или CQB (Close Quarters Battle) — симуляция боёв в помещениях с комнатами не больше квартирных комнат. Бой такого типа отличается жёсткостью, внезапностью, слаженностью команд.

Некоторые особенности:

  • Присутствует ограничение по тюнингу оружия (максимальной скорости вылета шара);
  • Разрешено использование рукопашного боя в оговорённых правилами пределах.

Military simulation[править | править код]

MilSim или «military simulation» — предполагает подражание действиям настоящих солдат (устав, марши, караулы, дозоры) и т. п.

Некоторые особенности :

  • Форма одежды обязательно должна соответствовать обыгрываемому периоду и подразделению;
  • Использование магазинов только типа «механический» (50-130 шаров в одном);
  • Магазины типа «бункерный» (400—2000 и даже 5000 шаров) могут использовать только пулемётчики;
  • Иногда довольно тяжело для новичков из-за большей продолжительности, чем в других играх.
  • Редко встречается отличие от других игр в виде одной «жизни» на всю игру.

ARW[править | править код]

ARW или «airsoft real war» — проходит без ограничений по времени, без оживлений, с «ранеными» и при ограниченном боекомплекте. Правила требуют наличия в магазине такого количества шаров, какое предусмотрено в боевом прототипе (например, если в боевом магазине АК-74 30 патронов, то в «механическом» магазине страйкбольного аналога на 100 шаров можно использовать только 30). Игроки умирают только один раз за игру.

Правила смешиваются в любых пропорциях. На больших официальных играх (открытие и закрытие сезона) играют по правилам устраивающей игру организации. По договорённости между командами, к обычным правилам добавляют ранения и ограничивают боезапас (вплоть до карточек, разрываемых у патронного ящика перед перезарядкой). Патронные ящики введены и на бои — нельзя дозаряжаться, а ящики игроки таскают между контрольными точками. Также неофициальные игры могут отличаться неординарным (по страйкбольным меркам) сюжетом, требовать от игроков решения непривычных задач, иметь больше интересных «пакетных» заданий и даже включать ролевые элементы.

Официальные игры[править | править код]

Большие игры — это прежде всего ежегодное открытие и закрытие страйкбольного сезона, а также некоторые тематические игры. На такие игры приезжают игроки из многих городов, а иногда и из-за рубежа. Общее количество играющих может достигать нескольких тысяч человек. Для создания антуража на большие игры может привлекаться техника: грузовики, боевые машины, БТРы, водный транспорт, танки, авиация.[источник не указан 3104 дня] Открытие и закрытие по версии Ассоциации страйкбола самой АС трактуются как фестиваль страйкбола.

Приватные игры[править | править код]

Приватные игры организуются для проведения игр с усиленными требованиями по антуражу либо практической проверки планируемых нововведений в правила. Присутствовать на них могут только приглашённые команды или игроки. На подобных играх могут вводиться некоторые ограничения, не предусмотренные общими правилами страйкбола, или сниматься некоторые предусмотренные.[источник не указан 3104 дня]

Международные игры[править | править код]

Крупнейшими в Европе страйкбольными играми считаются игры серии «Berget[6]»[источник не указан 3078 дней][6].

Типовые сценарии игр[править | править код]

Игра на выбывание[править | править код]

Команды начинают от определенных точек (респаунов), убитые игроки возвращаются на эту точку и возрождаются (количество возрождений на игрока/команду ограничено). Может быть, что для возрождения в мертвяке должно находиться больше одного игрока или игрок должен отсидеть определенное время (которое может включать дорогу до мертвяка). Побеждает последняя команда, у которой остались живые игроки.

«Мясо»[править | править код]

Разновидность предыдущего, но без ограничений по количеству и времени возрождения. Зачастую имеет ограничение по времени и используется в качестве разминки перед основной игрой. Счет не ведется, а победитель не определяется.

Захват флага[править | править код]

Команды должны захватить и доставить на свою базу флаг противника. В качестве флага может выступать любой предмет.

Удержание[править | править код]

Необходимо взять под контроль определенную точку (может быть больше одной) и удерживать определенное время, после чего она переходит под контроль захватившей ее команды.

Штурм-оборона[править | править код]

Одна команда обороняется (убитые умирают навсегда), вторая атакует (убитые могут возрождаться, зачастую бесконечно). Если обороняющиеся продержались (то есть в команде обороны остались живые игроки, или противники не захватили ключевую точку базы) заранее оговоренное время, они победили. Иначе побеждают атакующие.

Бомба[править | править код]

Одна команда должна заложить и взорвать бомбу в определенной точке, вторая должна ей помешать заложить бомбу, или обезвредить (если противнику все же удалось ее заложить).

Найти и уничтожить/защитить[править | править код]

Где-то на игровом поле находится игрок, который представляет из себя, например, сбитого летчика. Одна команда должна эвакуировать его к себе на базу, другая убить или захватить. При этом как свои, так и чужие могут знать его примерное местонахождение.

VIP[править | править код]

Одна команда — телохранители, которые должны провести игрока-цель в определенное место или по определенному маршруту живым. Другая команда должна убить или похитить этого игрока. Вместо игрока может быть какой-то предмет.

Распространение страйкбола[править | править код]

Страйкбол в мире[править | править код]

В развитых странах, таких как Япония или США, страйкбол является видом спорта. В этих странах созданы официальные страйкбольные сообщества и ассоциации, например Columbus Airsoft Association[7].

Страйкбол в России[править | править код]

Страйкбол был создан в России как местная разновидность игры с экипировкой класса мягкая пневматика в 1997 году[8].

В России уже более 10 лет существует неформальная организация РСА (RSA), которая объединяет страйкболистов от Владивостока до Калининграда, участвующих в международных играх. Созданная когда-то как команда для поездки на крупнейшую в Европе международную игру BERGET в Швеции, в настоящий момент насчитывает больше сотни игроков с успехом представляющих Россию на международных, в основном европейских играх. Об этих мероприятиях и РСА не раз писали в зарубежной прессе, есть репортаж 1 канала в программе «Служу Отечеству».

В Санкт-Петербурге по состоянию на осень 2012 года существует несколько страйкбольных объединений: СПАС («Санкт-Петербургская ассоциация страйкбола»; 86 команд, 12 блоков по направлениям), ОСК («Общество страйкбольных команд»; 21 команда) и другие.[источник не указан 3104 дня] Всего в Санкт-Петербурге более 150 команд[9].

«Вооружение»[править | править код]

Основным элементом экипировки страйкболиста является его игровое снаряжение класса мягкая пневматика (англ. airsoft), метающее с помощью сжатого воздуха или газовой смеси пластиковый шарик диаметром 6 мм (или иногда 8 мм) весом от 0,12 до 0,43 г[1]. По желанию можно использовать резиновые ножи

Принцип работы[править | править код]

По принципу работы существуют четыре вида «приводов»:

  • Пружинно-поршневые (spring) — взвод пружины осуществляется с использованием мускульной силы игрока. В основном это снайперские винтовки и дробовики, а также иногда пистолеты
  • Иллюстрация работы AEG gearbox версии 3
    Электропневматические (AEG) — наиболее распространённый в страйкболе тип экипировки. Работает посредством электродвигателя с редуктором, питающегося от аккумулятора. В качестве аккумуляторов используются LiPo, LiFe, а также NiMH, ёмкостью, в среднем, от 900 до 4000 mAh и напряжением 7.4-11.1 В. В первую очередь это автоматы и снайперские винтовки, а также иногда пистолеты.
  • Газовые магазины для пистолета
    Газовые (GAS) — в основном пистолеты, иногда снайперские винтовки и дробовики, крайне редко — автоматы. По своей конструкции идентичны, независимо от используемого газа. Различие лишь в способе его подачи. Газовые пистолеты способны имитировать работу своего огнестрельного прототипа при помощи функции «Blowback» (газ не только выталкивает шарик из ствола, но и имитирует отдачу, позволяя подвижному затвору отходить назад).
    • на CO2 — используют в качестве рабочего тела баллоны углекислого газа, обычно ёмкостью 12 г. вставляемые в магазин снизу, либо в рукоять пистолета, при несъёмном магазине.
    • на «цветных» газах — используются газы, состоящие из смеси пропана, бутана, силиконовой смазки и других компонентов, поставляемые в баллонах от 0,5 до 2 л. Рабочими резервуарами газа являются магазины приводов. Наиболее распространённым «цветным» газом является Green Gas. Помимо него существуют Red Gas, Yellow Gas, Blue Gas и Black Gas. Каждый из газов имеет своё давление и оказывает различное воздействие на шарик. Газы более высокого давления дают высокую скорость, но возрастает износ механизмов оружия.
    • Некоторые модели оружия способны использовать оба типа газа в зависимости от используемых магазинов
  • На воздухе высокого давления (ВВД) — работают от баллонов с воздухом, подключённым через шланг, либо установленных в приклад привода (система airstock). Самый редко встречающийся тип привода. Используется во всех типах оружия, кроме пистолетов.

Производители приводов[править | править код]

Существует множество производителей страйкбольного «вооружения», среди которых:

AGM, ASR, APS, ARES, A&K, Both Elephant, Celcius Technology, Classic Army, CYMA, D-Boys, DeepFire, Double Eagle, Echo 1, E&L, Evolution Airsoft, G&G, G&P, HFC, ICS, Jing Gong, King Arms, KJ Works, KSC/KWA, KWC, LCT, MadBull Airsoft, Magpull, Marushin, Maruzen, ProAirsoft, Snow Wolf, SRC, S-thunder, swiss Arms, Systema Engineering, Taurus, TLSFX, Tokyo Marui, Vega Force Company, WE, Well и другие

Шары

Шары[править | править код]

Применяются шары от 0,12 до 0,40 грамм, однако на практике 0,12-граммовые шары используются лишь в гранатах, а для приводов используются шары от 0,20 г. Самые распространённые шары — белые пластиковые шары массой 0,25-0,30 г. Помимо белых шаров существуют шары и других цветов, однако чаще всего их используют снайперы, так как их очень сложно заметить на лету.

Существуют также биоразлагаемые шары (безопасные для окружающей среды), практически не используемые на практике, и флуоресцентные/трассерные шары (используются на ночных играх и играх в темноте).

Гранаты[править | править код]

В качестве игровых гранат используются имитации (не всегда внешне похожие на настоящие гранаты), наполненные лёгкими шарами, горохом или просто производящими хлопок. В качестве взрывчатого вещества гранат используются петарды. Обычно разделяются по мощности на "Корсар 4" или "Корсар 6". Использование самодельных гранат на играх чаще всего не допускается в связи с техникой безопасности.

Снаряжение[править | править код]

Обязательным элементом экипировки игрока являются очки[1]. Они должны быть сделаны из прочного, не бьющегося материала, способного выдержать выстрел в упор из самого мощного привода, используемого в данной игре. Чаще всего это поликарбонат и металлическая сетка.

Рекомендуемым, особенно при игре в помещении, является маска на лицо, способная защитить щёки и зубы. Однако многие пренебрегают ей.

Остальная экипировка (форма, наколенники и налокотники, шлемы и каски, шарфы и маски-подшлемники). Расцветка камуфляжа подбирается из требований внутри команд.

Классификация игроков[править | править код]

Классификация по сторонам игр[править | править код]

Страна Камуфляж Оружие
Соединённые Штаты Америки США woodland (bdu), desert tri-colour (dcu), acu, multicam и др. штурмовые винтовки M-серии (M16, M4A1), FN SCAR L(H); снайперские винтовки Barret M82A1, M14 и M24; пистолеты Colt 1911 и Beretta; пулемёты FN M249 и Mk 46, Hk417 / 416
Германия Германия/ФРГ flecktarn и др. штурмовые винтовки G-серии (G3, G36 и модификации); снайперские винтовки Barret M82A1, G3A; пистолеты Heckler und Koch (USP); пистолеты-пулемёты HK MP7 и HK UMP, а также MP5 (модификации), пулемёт HK MG 3 / 4, G27 / 28 / 38
Союз Советских Социалистических Республик СССР / Россия РФ русская цифра, ВСР-93 и ВСР-98, Горка Р (и аналоги), Берёзка, Излом, Кукла (Смог), Сурпат, Мультикам автоматы АК-серии (АК, АКМ, АК-74, «сотая» серия, АК-12), АН-94, АЕК, АС «Вал», 9А-91, СР-3 «Вихрь», СР-3М; снайперская винтовка СВД, а также специальная снайперская винтовка ВСС «Винторез», ВСК-94, ВССК «Выхлоп», СВ-98; пистолеты ПМ, ПЯ «Грач», АПС, допускается австрийский пистолет Glock в командах, моделирующие спецподразделения, использующие данные пистолеты; пистолет-пулемёт ПП-19 «Бизон», MP5N (спецслужбы), P-90 (моделирующим ЧВК и ФСО); пулемёты РПК, ПКМ и ПКП «Печенег», Hk417 / 416
Китай Китай multicam red или blue, «излом» автоматы Type-серии (Type95/97/03), китайские модификации АК; снайперская винтовка M99 и СВД; пистолеты type-серии; пистолеты-пулемёты NR08

Также в страйкболе принято условное разделение игроков, придерживающихся определенного образа, на «светлых» (СССР и РФ), и «темных» (НАТО). Вне классификации идут остальные страны (например Китай), а также ЧВК, гражданские, бандиты, террористы и т. д.

Классификация игроков по снаряжению[править | править код]

  • «Реконструкторы» — максимально копируют выбранное подразделение. Бывают как обособленные (ездят только на реконструкторские игры — это все реконструкторы всех конфликтов и войн до 1957 г.), так и публичные, играющие на больших играх.
  • «Моделисты» — максимально «моделируют» выбранное подразделение, но не вдаются в полную реконструкцию выбранного подразделения. Допускается использование реплик и муляжей оригинального снаряжения.
  • «Единообразники» — команды, которые либо никого не моделируют вовсе, либо придерживаются «собирательного» образа армии определенной страны, но одеваются в одно и то же и вооружаются одинаковыми приводами.
  • «Покемоны» (локальное применение) — игроки, сочетающие в своем снаряжении элементы вооружения различных стран (например АК, американский камуфляж и немецкий бронежилет) или использующие снаряжение, не имеющее боевых аналогов; команды, у которых общего максимум расцветка камуфляжа и его наличие. У остальных групп игроков вызывают неоднозначное отношение. Многими игроками сюда добавляются ЧВК.
  • «Дрищи» — без какой-либо экипировки и спецодежды (в гражданской одежде).
  • «Прокатчики» — игроки использующие выданное им организаторами или магазинами прокатное снаряжение.
  • «Сталчки» — игроки, придерживающиеся образа персонажей из вселенных s.t.a.l.k.e.r и метро-2033.

Критика страйкбола[править | править код]

Травмоопасность[править | править код]

Необходимость обязательно защищать глаза во время игры не спасает игроков от многочисленных травм: переломы рук и ног при падениях на игровой территории, выбитые зубы, перфорация щёк и ушей. Травмоопасность страйкбола определяется как характером территории, на которой проходит игра (обычно — пересечённая местность либо здания), так и опытом игроков. Игроки со стажем стараются заранее проинспектировать игровой полигон на предмет опасных мест. Тем не менее настоятельно рекомендуется каждому игроку иметь аптечку, и по возможности владеть навыками оказания первой медицинской помощи.

Отношение общественности[править | править код]

В Челябинске был вынесен первый приговор за хранение самодельных взрывных устройств: страйкболист, собравший дома самодельные взрывные устройства и задержанный на Южноуральской ГРЭС, получил 2 года условно с отсрочкой на год. В производстве остаются и другие дела[10].

Некоторые несознательные игроки появляются в игровом снаряжении и приводами вне игровых площадок, в публичных местах, что может вызвать панику среди граждан, путающих игроков с бойцами действующих военных подразделений. Бывали случаи стрельбы в общественных местах[11]. Такое поведение вызывает негативную реакцию в сообществе страйкболистов. К нарушителю могут применяться санкции, вплоть до полного запрета посещения игр.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 AirsoftGun.ru :: Правила
  2. : Правила
  3. Ъ-Деньги — Солдаты первой шаровой
  4. Алкострайк.. vk.com. Дата обращения 11 августа 2018.
  5. Ролевые игры, страйкбол.. Пикабу. Дата обращения 14 августа 2019.
  6. 1 2 Berget 17 - Operation White Lizard / News. www.berget-events.com. Дата обращения 11 ноября 2018.
  7. Columbus Airsoft Association — South East, USA — Airsoft Forum
  8. Российская ассоциация страйкбола
  9. Реестр страйкбольных команд
  10. Приговор за «гороховые» хлопушки (недоступная ссылка). Дата обращения 2 января 2015. Архивировано 2 января 2015 года.
  11. Видео: в Хабаровске задержали страйкболиста, расстреливавшего людей на улице, РЕН ТВ (12 апреля 2017). Дата обращения 25 апреля 2017.

Ссылки[править | править код]