S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)
S.T.A.L.K.E.R. | |
---|---|
Жанры | шутер от первого лица, survival horror |
Разработчики |
![]() ![]() |
Издатели |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Платформы |
ПК (Windows) Телефон (Java ME) |
Движки |
X-Ray 3D-движок Qplaze (Mobile) Unreal Engine 4 |
Первая игра |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (20 марта 2007) |
Последняя игра |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2 октября 2009) |
Спин-офф | S.T.A.L.K.E.R. Mobile |
www.stalker-game.ru www.stalker2.com | |
![]() |
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
Сюжет[править | править код]
Основываясь на романе Пикник на обочине Аркадия и Бориса Стругацких, и фильме с таким же названием Андрея Тарковского. Действие происходят на Зоне, альтернативной версии истории зоны отчуждения Чернобыльской АЭС . В Зоне отчуждения были созданы экспериментальные лаборатории, которые позволили ученым экспериментировать с экстрасенсорными способностями, возникшими после катастрофы. Их эксперименты привели ко второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутации фауны и некоторых людей. Зона изобилует такими аномалиями: опасные сущности, которые, казалось бы, бросают вызов физике, оказывают различное воздействие на любой входящий в них объект.
Аномалии также часто создают предметы, известные как артефакты, объекты с особыми физическими свойствами, такими как антигравитация или поглощение излучения. Люди, известные как сталкеры, входят в Зону в надежде найти такие предметы для личной финансовой выгоды. В то время как большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Например, фракция «Долг» считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству на планете, и намерена уничтожить ее любыми возможными средствами; напротив, фракция «Свобода» считает, что Зона должна быть доступна всем.
В Вооруженных Силах Украины поддерживают оцепление вокруг зоны, пытаясь предотвратить любой несанкционированный персонал от входа. Кроме того, подразделения украинского спецназа регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как хирургические удары по сталкерам или для обеспечения безопасности определенных целей. Среди других враждебных существ в Зоне - люди и другие существа, мутировавшие после двух бедствий, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.
У главного героя каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций, однако им предоставляются возможности помочь в планах других. Как правило, конечная цель каждой игры заключается в достижении центра Зоны, что осложняется различными угрозами и опасностями, присутствующими в ней.
Игры[править | править код]
Основная серия[править | править код]
Год | Название | Платформы | Движок |
---|---|---|---|
2007 | S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | ПК (Windows) | X-Ray 1.0 |
2008 | S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | ПК (Windows) | X-Ray 1.5 |
2010 | S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | ПК (Windows) | X-Ray 1.6 |
TBA | S.T.A.L.K.E.R. 2 | ПК (Windows), Xbox Series X/S | Unreal Engine 4[1] (ранееX-Ray 2.0) |
Спин-оффы[править | править код]
Год | Название | Платформы | Движок |
---|---|---|---|
2007 | S.T.A.L.K.E.R. Mobile | Мобильные телефоны (Java ME) | Мобильный 3D-движок Qplaze |
Отменённые игры[править | править код]
Название | Платформы | Движок |
---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R. Online | Веб-браузер | Внутренний движок на Adobe Flash |
S.T.A.L.K.E.R. World | ПК (Windows) | X-Ray 1.6 |
Восприятие серии[править | править код]
Агрегированные оценки | ||
---|---|---|
Игра | GameRankings | Metacritic |
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | 82.70%[2] | 82/100[3] |
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | 74.04%[4] | 75/100[5] |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | 80.68%[6] | 80/100[7] |
Игры серии S.T.A.L.K.E.R. получили положительные отзывы от популярных игровых сайтов и хорошо приняты критиками. На сайтах-агрегаторах GameRankings и Metacritic, на который показывает средний рейтинг игры в виде процентного отношения к 100, рассчитанные оценки игр серии находятся в районе 74—82 баллов. Средняя оценка для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на GameRankings имеет 82,70 % на основе 48 обзоров[2], средний балл на Metacritic — 82/100 на основе 44 обзоров[3]. Средняя оценка для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» на GameRankings имеет 74,04 % на основе 40 обзоров[4], средний балл на Metacritic — 75/100 на основе 47 обзоров[5]. Средняя оценка для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» на GameRankings имеет 80,68 % на основе 25 обзоров[6], средний балл на Metacritic — 80/100 на основе 44 обзоров[7].
Продажи[править | править код]
К августу 2010 года все игры франшизы S.T.A.L.K.E.R. были проданы тиражом более 4 миллионов экземпляров[8].
Ссылки[править | править код]
- Flame. История создания S.T.A.L.K.E.R. Часть 1. От любительского продолжения Warcraft до культовой игры о Чернобыле . VGTimes.Ru (18 декабря 2018).
- Часть 2. Смена концепции, поездка в Чернобыль и работа над виртуальной Зоной отчуждения . VGTimes.Ru (26 декабря 2018).
- Часть 3. Новый этап разработки, большие трудности, конфликт с издательством и релиз . VGTimes.Ru (9 января 2019).
- Часть 4. Shadow of Chernobyl — релиз и критика, как создавались Clear Sky и Call of Pripyat, все о S.T.A.L.K.E.R. 2, отменённых играх, киноверсии и многом другом . VGTimes.Ru (22 января 2019).
- stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт франшизы
- soc.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
- cs.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
- cop.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
- stalker2.com (рус.) — официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2
- sdk.stalker-game.com (рус.) — официальный сайт MOD-портала
Примечания[править | править код]
- ↑ Шевкун, Михаил. Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4 . Игромания (2 января 2020). Дата обращения: 1 августа 2020.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. PC (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально . stalker-game.com. GSC Game World (13 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.