WBMP

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 07:37, 14 июля 2019 (Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ. #IABot (v2.0beta15)). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Wireless Bitmap
Расширение .wbmp
MIME-тип image/vnd.wap.wbmp[1]
Разработчик Open Mobile Alliance
Тип формата Графические форматы

WBMP (Wireless Application Protocol Bitmap Format расширение — .wbmp) — растровый формат монохромного изображения, оптимизированный для мобильных устройств.

Изображения в формате WBMP монохромные (черный и белый цвета), поэтому размер изображения минимален. Черный пиксель обозначен нулём, белый — единицей.

Для цветных изображений WAP предлагает формат изображений Portable Network Graphics.

Имя поля Тип поля Размер (в байтах) Назначение
Тип изображения uintvar переменный Тип изображения. 0 для монохромного.
Фиксированный заголовок byte 1 Зарезервировано. Всегда равно 0.
Расширенный заголовок byte 0 Не используется.
Ширина uintvar переменный Ширина изображения в пикселах
Высота uintvar переменный Высота изображения в пикселах
Данные массив байт переменный Построчный массив байт — один бит на пиксел. Черный пиксел обозначается 0, белый — 1. Если длина строки не кратна восьми, строка заполняется нулями до границы байта.

Пример Wireless bitmap

[править | править код]

Изображения, где b — черный, w — белый

Ряд1 - bwb

Ряд2 - wbw

Ряд3 - bwb

получаем:

Октет 1: 00000000 (изображение WBMP)

Октет 2: 00000000 (Фиксированный заголовок)

Октет 3: 00000011 (Ширина) = 3

Octet 4: 00000011 (Высота) = 3

Октеты 5-7: 3 бита с данными изображения и 5 бит заполнения нулями

Октет 5: 010 00000 (Ряд 1)

Октет 6: 101 00000 (Ряд 2)

Октет 7: 010 00000 (Ряд 3)

Примечания

[править | править код]