Contrail

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Vennerkor (обсуждение | вклад) в 13:08, 25 февраля 2021 (оформление). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Contrail
Изображение логотипа
Тип Дочернее предприятие Sony Computer Entertainment
Основание 1997
Упразднена 2000
Расположение Токио, Япония
Ключевые фигуры Такахиро Канеко
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников ~20
Материнская компания Sony Computer Entertainment

Contrail — японская компания, занимавшаяся разработкой видеоигр как внутренняя студия Sony Computer Entertainment, Inc.

Компания была открыта 16 октября 1997; в её главе был поставлен Такахиро Канеко[1]. Между 1998 и 2000 гг. Contrail проконтролировали процесс разработки нескольких игр для PlayStation от сторонних разработчиков, после чего в августе 2000 компания и её сотрудники были интегрированы обратно в Sony Computer Entertainment[2].

Игры

Название Дата выхода Разработчик Платформы
Legend of Legaia 29 октября 1998 Prokion PlayStation
Tamago de Puzzle 20 мая 1999 Matrix Software
Linda3 Again 3 июня 1999 Alfa System
Ore no Shikabane wo Koete Yuke 17 июня 1999 Alfa System
Wild Arms 2 2 сентября 1999 Media.Vision
Alundra 2 18 ноября 1999 Matrix Software
Tiny Bullets 13 апреля 2000 Kuusoukagaku Corp.
Boku no Natsuyasumi 22 июня 2000 Millennium Kitchen

Примечания

  1. Digital entertainment and software production companies founded (яп.). Sony Computer Entertainment, Inc. (14 октября 1997). Дата обращения: 1 августа 2016.
  2. Personnel reform and reorganisation announcement (яп.). Sony Computer Entertainment, Inc. (1 августа 2000). Дата обращения: 1 августа 2016.

Ссылки