Cave Story

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Dangaard (обсуждение | вклад) в 14:44, 14 июля 2021. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cave Story
Разработчик Дайсукэ Амая[вд]
Издатели Nicalis и Дайсукэ Амая[вд]
Дата выпуска
  • 20 декабря 2004
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанры метроидвания, платформер, шутер, научно-фантастическая компьютерная игра[вд] и компьютерная игра в жанре научного фэнтези[вд]
Создатели
Геймдизайнер Дайсукэ Амая[вд]
Сценарист
Композиторы
Технические данные
Платформы Linux[1], Windows, Wii, Xbox, Nintendo DS, macOS и Nintendo Switch
Режим игры одиночная игра[1]
Язык японский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и геймпад
Официальный сайт

Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом Дайсукэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) в свободное время и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию.[2]

Геймплей

Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие классические игры, как Metroid (Nintendo) и Castlevania (Konami). Значительную часть игрового процесса занимает стрельба и прыжки по платформам, но также большое внимание уделяется квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.

История разработки

Игра разрабатывалась автором около пяти лет. Оригинальный релиз игры был выпущен 20 декабря 2004 года в виде версии для Microsoft Windows. Позже любителями, по согласию со стороны автора, был сделан порт для Mac OS X, Linux, а также для Xbox, PSP и Game Park GP2X, также планировалась версия для Nintendo DS (изначально — для Game Boy Advance), но свет увидела только техническая демка, в которой можно побегать по нескольким локациям. Позже свет увидела переработанная версия для Nintendo Wii, а затем и Nintendo 3DS. 23 ноября 2011 года в Steam вышла Cave Story+, с улучшенной графикой, звуком и новыми игровыми режимами. 21 декабря 2012 года в составе Humble Indie Bundle 7 появилась также версия Cave Story+ для Linux.

Отзывы

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (WiiWare)[3]

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. "Evolving the Game Industry: Indies - Game Wisdom". Game Wisdom (англ.). 2014-04-10. Дата обращения: 20 октября 2018.
  3. Алексей Харитонов. Cave Story // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2010. — Май (№ 09 (306)). — С. 103. — ISSN 7157-1000.

Ссылки